Rey Jimenez ha posteado en el blog Capcom Digital los primeros screenshots directos de una versión en desarrollo de Super Street Fighter II Turbo HD Remix, por lo que no reflejan el aspecto final del juego pero ya dan una idea de la pinta que tendrá.
No pudieron hacer una captura de video decente porque tenían la máquina estropeada, pero han podido sacar estas capturas directas con el kit de desarrollo de XBox360. La lástima es que no les permitía hacerlos a resolución máxima.
Los marcadores son muy preliminares. Los escenarios recibirán algún retoque (en especial el escalado no es el definitivo), al igual que los personajes. Aunque son preliminares, Rey asegura que el juego en movimiento se ve mucho mejor.
En la pantalla de selección de personajes, los huecos al lado de Ryu y Guile son para seleccionar un personaje al azar. Y los puntos en el mapa no están bien puestos, también van a ser retocados.
Respondiendo a unos comentarios, también afirma que el juego se está haciendo a partir de la versión de Dreamcast, la cual era arcade perfect a excepción de algunos valores DIP-Switches(configuración del arcade), los cuales cambiarán junto a algún ajuste más para que el juego sea arcade perfect, exactamente igual que la recreativa.

