Archive for October, 2007

Resident Evil 4 Wii edition supera el millón

Tuesday, October 30th, 2007

RE4 Wii edition

Hoy ha dado ha conocer Capcom mediante una nota de prensa que el port realizado para Wii de Resident Evil 4 , ha superado el millón de unidades vendidas en todo el mundo. Si hacemos memoria esta cuarta parte de la saga salió en un principio en supuesta “exclusiva” para Gamecube, saliendo meses después una versión adaptada para Playstation 2 y PC junto con extras. Seguidamente vería la luz la Wii edition donde su mayores alicientes serían su nuevo control y su precio reducido.

Vía: Kotaku

Pequeña entrevista sobre Monster Hunter

Monday, October 29th, 2007

En el último número de Famitsu aparece una entrevista con el departamento de publicidad de Capcom sobre Monster Hunter 3 y el futuro de la serie en PSP.

Ante la pregunta de si pese al desarrollo de Monster Hunter 3 para Wii podría aparecer una versión para PS3, los representantes de Capcom afirmaron que no podían descartarlo ya que tienen una estrategia multiplataforma. Cuando se preguntó sobre la posibilidad de publicar las versiones de Monster Hunter para consola doméstica también en PSP, respondieron: “La saga portátil de PSP tiene una gran importancia dentro de la empresa“.

Famitsu puntualizó que muchos japoneses se compraron una PS3 cuando se anunció el juego para esta consola. Los representantes de Capcom pidieron disculpas a estos usuarios y emplazaron a los usuarios de PS3 a esperar futuros anuncios de la saga.

Monster Hunter - Montaje - Sonyer puteao

En el ranking de los más esperados de Famitsu, muestra a MHP 2ndG (el futuro título de PSP) en la 24ª posición. MH3 para PS3 ha desaparecido, pero la versión de MH3 para Wii no aparece aún en el ranking.

Fuente: PSP Hyper

Fuente original de la noticia completa: IGN (necesitas crear una cuenta Insider)

Anuncio de BioHazard:Degeneration

Monday, October 29th, 2007

residentmovie.jpg

Capcom Japón y Sony Pictures Entertainment Japan han anunciado hoy la intención de hacer un nuevo largometraje en colaboración sobre la franquicia Resident Evil, conocida en japón como BioHazard. El título de la película sería BioHazard: Degeneration, estará realizada completamente en CG y su lanzamiento será durante el transcurso del 2008.

Recordemos que estas dos compañías han colaborado estos años atrás en la misma franquicia, realizando la adaptación al cine de Resident Evil, en forma de trilogía, donde la tercera y, esperemos, última entrega está a punto de estrenarse en España. También cabe recordar que Capcom realizó años atrás un corto realizado en CG llamado BioHazard 4D Executer.

 

Vía: GameKult

Video y Scans de Megaman Star Force 2

Monday, October 29th, 2007


Pues para todos vosotros un vídeo y 2 nuevos scans de la secuela de Megaman Star Force, Ry?sei no Rockman 2, que como su antecesor, saldrá en exclusiva para Nintendo DS. Estas páginas pertenecen A la revista japonesa Nintendo Dream

scan01 Nintendo Dream scan02 Nintendo Dream

Vía: Jeux France

Notas Zack & Wiki

Wednesday, October 24th, 2007

Zack & Wiki

Han salido a la luz las primeras puntuaciones de Zack & Wiki:Quest for Barbaros Treasure, llamado en japón Takarajima Z (Treasure Island Z). A continuación las diversas notas, que incluyen tanto webs como revistas.

– IGN : 9/10

– Gamespot: 8,5/10

– Game Informer: 8,2/10

– Nintendo Power: 9/10

– Play Magazine: 8/10

– 1up : 9/10

– Gamepro: 4,25/5

Bueno pues por lo que se ve, parece que ha calado bastante bien el juego entre los medios, esperemos que las ventas sean igual de gratificantes, y por consiguente, hagan una secuela.

Nuevos scans de RE:Umbrella Chronicles

Wednesday, October 24th, 2007

Los chicos de jeux-france nos traen como cada semana nuevos scans de Resident Evil : Umbrella Chronicles pertenecientes a la revista Famitsu. El juego, que saldrá en pocas semanas, hará incapié en el personaje de Albert Wesker entre otros y , como se puede ver en las imágenes, Lisa Trevor aparecerá nuevamente.

scan01 scan02

Vía : Jeux France

Primeras capturas (en desarrollo) de SFHD

Wednesday, October 24th, 2007

Rey Jimenez ha posteado en el blog Capcom Digital los primeros screenshots directos de una versión en desarrollo de Super Street Fighter II Turbo HD Remix, por lo que no reflejan el aspecto final del juego pero ya dan una idea de la pinta que tendrá.

No pudieron hacer una captura de video decente porque tenían la máquina estropeada, pero han podido sacar estas capturas directas con el kit de desarrollo de XBox360. La lástima es que no les permitía hacerlos a resolución máxima.

Los marcadores son muy preliminares. Los escenarios recibirán algún retoque (en especial el escalado no es el definitivo), al igual que los personajes. Aunque son preliminares, Rey asegura que el juego en movimiento se ve mucho mejor.

En la pantalla de selección de personajes, los huecos al lado de Ryu y Guile son para seleccionar un personaje al azar. Y los puntos en el mapa no están bien puestos, también van a ser retocados.

Respondiendo a unos comentarios, también afirma que el juego se está haciendo a partir de la versión de Dreamcast, la cual era arcade perfect a excepción de algunos valores DIP-Switches(configuración del arcade), los cuales cambiarán junto a algún ajuste más para que el juego sea arcade perfect, exactamente igual que la recreativa.

Captura 1 de SFHD Captura 2 de SFHDCaptura 3 de SFHD

Debut trailer conceptual de Street Fighter IV

Wednesday, October 24th, 2007

Tras una larga e intensa espera acabó hace una semana la larga cuenta atrás de Capcomunity, mostrándose el primer video de Street Fighter IV, el misterioso megaton que prometieron.


Además poderse ver desde el site oficial, se puede descargar en el formato original, o bien en versión HD desde Gamespot,o incluso descargar en MP4 para vuestra PSP gracias al site Psp Fanboy.

¡¡¡Street Fighter IV anunciado!!!

Wednesday, October 24th, 2007

No podíamos empezar con mejor noticia. Capcom ha anunciado en el Capcom Gamers’ Day el futuro lanzamiento del juego.

Capcom USA contiene actualmente los derechos de la saga y ha contratado para el desarrollo completo del juego a Capcom of Japan, quien le dedicará un equipo de desarrollo. Será producido por Ono, productor de Onimusha: Dawns of Dreams, Capcom Fighting Jam y Shadow of Rome.

Dicen que el desarrollo está más avanzado de lo que nos esperamos y ante la pregunta de si será 2D o 3D, nos invitan a que adivinemos qué camino están tomando viendo su primer trailer conceptual en el site oficial del juego recientemente anunciado.

Logo de Street Fighter (blanco y negro)