Archive for December 6th, 2007

Fire Pro Wrestling Returns estilo SF3

Thursday, December 6th, 2007

Algún friki se entretuvo a hacer los personajes de Street Fighter III 3rd Strike en Fire Pro Wrestling Returns (PS2). Resulta muy curioso. En youtube tiene el nombre “Street Fighter 4 Beta?”

Nota de prensa sobre SFIV

Thursday, December 6th, 2007

Capcom ha sacado hoy una nota de prensa con la info mostrada por 1UP, añadiendo alguna cosilla más:

  • Entornos de lucha 2D/3D.
  • Personajes clásicos de Street Fighter re-imaginados para una nueva generación de jugadores.
  • Nuevos movimientos especiales que van más allá de la imaginación más salvaje de cualquier fan de la saga.
  • Alucinantes emplazamientos nunca vistos anteriormente en un juego de la serie.
  • Nuevos elementos jugables que proporcionarán nuevos retos tanto para novatos como para expertos jugadores del género.

Las novedades en la información no es más que cuatro cosas ambiguas para echar más leña al hype y a la especulación de los fans, para sacar de allí ideas para desarrollar en el juego. Por tanto, expresad vuestra opinión en el foro oficial (Capcom te hace caso).

Fuente: Nota de prensa en Capcom·unity

Hilo del foro oficial: Escribe aquí tus sueños húmedos

Primeros detalles de Street Fighter IV

Thursday, December 6th, 2007

Los chicos de 1UP/EGM han dedicado la portada de su próxima revista (número de enero) a Street Fighter IV, donde le dedicarán un amplio reportaje de 13 páginas. Cuentan con la primicia del primer screenshot del juego usando el engine del mismo, que han mostrado en su site. También confirman las siguientes cosas:

  • Gráficos en 3D usando cell-shading (como en el trailer).
  • Jugabilidad será estrictamente 2D.
  • Sistema de control clásico, usando 6 botones.
  • Nuevos movimientos, escenarios y novedades jugables.
  • Primeros personajes confirmados: Ryu, Ken, Chun-Li y Dhalsim.

Street Fighter IV - Portada EGM

Sigue sin saberse para qué plataformas saldrá, ya que han puesto Arcade, X360 y PS3 porque es lo que parece teniendo en cuenta la calidad gráfica. La versión arcade no está confirmada, la han puesto porque es lo que 1UP piensa al ser Street Fighter.

Wii no podría mover semejante cantidad de polígonos, shaders, y demás del postprocesado necesario para tan elaborado cell-shading. Ya que el wiimote no tiene tantos botones, necesitaría la compra de un pad clássico o de GameCube (10% de usuarios de Wii ya lo tienen). Los modos on-line que será similar al de Street Fighter HD Remix no sería viable por culpa de los códigos amigo y demás limitaciones del online de Nintendo. Además es un juego marcadamente hardcore, al contrario del usuario target de la consola.

Street Fighter IV - sección en 1UP

Además, 1UP ha abierto un apartado especial para el juego, en el que irán poniendo durante las próximas 4 semanas video entrevistas a Yoshinori Ono (productor del juego), segmentos especiales de 1UP Show (mañana sale el primero), reportajes de retrogaming analizando las diferentes entregas de la saga y de sus copias, galerías de arte y mucho más.
Dicen que incluso cubrirán aspectos como porqué Chun-li tiene unos muslos tan grandes (bueno, si nos fijamos Ryu y Ken tienen unas piernacas considerables en SFIV).

El screenshot y estas nuevas informaciones están gustando mucho por los foros, incluso entre los que querían un juego en 2D puras. Comentan que Ryu marca paquete. xD

Haced click en las imágenes para verlas en tamaño completo.

Street Fighter IV - Primer screenshot

Fuente: 1UP.com

Impresión en los foros: Neogaf, Snk-Capcom.com, Shoryuken, foros de Capcom (aqui tb), Meristation