GDC 2008: Conferencia de Masafumi Takada (actualizado)

Masafumi Takada es un compositor musical que actualmente está trabajando en Grasshopper, y que en varias ocasiones ha trabajado para juegos de Capcom. Con la celebración del evento de la Games Developer Conference, realizó una conferencia de media hora de duración en la que habló sobre su experiencia desarrollando la música para Resident Evil: Umbrella Chronicles, God Hand, Killer 7 y No More Heroes.

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Explicó que al diseñar la música para videojuegos se fija en algún aspecto del mismo, algún sentimiento y lo plasma intenta plasmar lo mejor que puede en el juego. Además, trata de repetir ciertos aspectos dentro de la banda sonora para hacer llegar mejor al jugador el universo del juego.

Masafumi Takada en la Game Developer Conference 2008

Para Resident Evil: Umbrella Chronicles, Takada intentó incrementar el tempo del juego respecto a otros Resident Evil acelerando la música, usando instrumentos más rítmicos y melodías más emocionantes a traves de instrumentos como guitarras eléctricas.

Masafumi Takada Game Developer Conference Masafumi Takada Game Developer Conference Resident Evil: Umbrella Chronicles Masafumi Takada Game Developer Conference Resident Evil: Umbrella Chronicles

En God Hand, intentó añadir un poco de relajación en las melodías para aumentar la sensación frenética del juego, e incluso trató de reflejar la sensación de trabajar con Shinji Mikami. Takada le ve como una persona ingeniosa y aguda, a la que le gusta pasárselo bien.

Masafumi Takada Game Developer Conference God Hand Masafumi Takada Game Developer Conference God Hand

Dijo que la banda sonora de Killer 7 es caótica, porque intentaba reflejar el sentimiento de caos del juego. La hizo instintivamente, mientras veía y jugaba al juego. Puso mucho énfasis en los efectos de sonido, incluyendo los de los menús, para encajarlos mejor con la apariencia visual.

Masafumi Takada Game Developer Conference Killer 7 Masafumi Takada Game Developer Conference Killer 7

El gancho distintivo de No More Heroes fué creado sólo para el trailer del E3, y originalmente no iba a estar en el juego completo. Pero lo vieron tan bien que lo pusieron en todo el juego. En un vídeo mostraron varias versiones del tema. Tommy Tallarico, quien moderaba la charla, enfocó sus preguntas a Takada en el rol del músico de juego en Japón. ¿Están allí más respetados? ¿Están más integrados en el equipo? ¿Cómo estructuran su sueldo?

Masafumi Takada Game Developer Conference No More Heroes Masafumi Takada Game Developer Conference No More Heroes

Respondió que sólo ha trabado en la nada convencional Grasshopper, por lo que cree que tiene un rol más grande y respetado que la mayoría de compositores japoneses.

Entre varias preguntas técnicas de los asistentes, Masahiro Sakurai (creador de Kirby y Super Smash Bros, colaboró en Meteos) le preguntó a Takada por qué tiene un gusto tan ecléctico respecto a los géneros musicales (Takada ha remezclado la canción del final de Yoshi’s Story para el Super S.B. Brawl), a lo que respondió “porque fácilmente se cansa” de la misma cosa una y otra vez.

Fuente : Joystiq, GameWatch

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