Archive for March 14th, 2008

CDD ’08: Detalles de Plunder

Friday, March 14th, 2008

Plunder fue presentado en el Capcom Digital Day, realizado por Certain Affinity (quién cuenta en sus filas con Max Hoberman, famoso por el multijugador de Halo 2 y 3). Se trata de un juego multiplayer de estrategia en tiempo real basado en Settlers of Cattan, así que estará inspirado en el mundo de los piratas.

Plunder

nos iremos moviendo en un tablero dividido en hexágonos, en el cual tomaremos el control de nuestro barco pirata e iremos conquistando los diferentes puertos del mapa. Conforme vayamos conquistando, mayor serán nuestras riquezas y obtendremos mayor velocidad y más fuerza en nuestros buques.

Plunder Artwork Plunder Artwork Plunder Artwork

Si seleccionamos una zona hexagonal, nuestro barco irá hasta el punto escogido y mientras se diriga a este, si encuentra algún enemigo automaticamente abrirá fuego contra él. El juego terminará cuando uno de los dos bandos conquiste el mayor número de puertos posible.

Plunder Artwork Plunder Artwork Plunder Artwork

El enviado de Kotaku al Capcom Digital Day dice que hizo un equipo con tres personas más contra otro equipo, que es bastante fácil de controlar, aunque en algunas habilidades cuesta algo acostumbrarse en realizarlas y hay que ir algo rápido para ir concuistando puertos enemigos.

Plunder Artwork Plunder Artwork Plunder Artwork

Otra cosa que destaca es la fácil utilización del editor de fases del juego, uno de los mayores alicientes de Plunder. Dice que es muy sencillo al contrario de muchos editores de este tipo en otros juegos.

Plunder ArtworkPlunder ArtworkPlunder ArtworkPlunder Artwork

El juego tiene previsto salir en descarga para PSN, XBox live y PC a finales de verano de este año.Para más capturas del juego clickar aquí

Vía: Kotaku, Gamersyde

Actualización de la web de Street Fighter IV

Friday, March 14th, 2008

Como está siendo habitual cada viernes, la web de Street Fighter IV ha sido actualizada, pero esta vez solo han añadido el personaje de “El Fuerte”.

Street Fighter IV El Fuerte

“El Fuerte” es el tercer nuevo personaje para esta cuarta entrega de la saga, este divide su vida personal entre su estilo de lucha, el de La Lucha Libre Mexicana, junto con el de gourmet de cocina.

Crimson Viper Street Fighter IV Crimson Viper Street Fighter IV Crimson Viper Street Fighter IV
Crimson Viper Street Fighter IV

Abel Street Fighter IV Abel Street Fighter IV Abel Street Fighter IV
Abel Street Fighter IV

A parte de la actualización, capcom ha distribuído a Famitsu nuevas capturas del juego, en el que podremos ver algunos ataques de Crimson Viper y Abel. Aquí os pongo algunas para verlas tidas clickar en el link de abajo

Vía: Street Fighter IV Web, Famitsu (imágenes de Street Fighter IV)

CDD ’08: Imágenes y artwork de 1942 Joint Strike

Friday, March 14th, 2008

1942 1942 1942

Como el original, este remake está ambientado en una segunda Guerra Mundial fictícia. Tiene gráficos poligonales muy definidos en HD casi foto realísticos, y unos controles cómodos y fáciles de usar.

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El estilo gráfico de los menús también es muy destable, le da un aire retro y personal. Si eres fan de la saga 194X, este juego debe estar en tu lista de descargas. Su precio en PSN y XBL será de $9,99.

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Por si os interesa, aquí podeis ver más imágenes del juego.

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Fuentes : Kotaku, Gamersyde

CDD ’08: Vídeos y Artwork de Bionic Commando: Rearmed

Friday, March 14th, 2008

Artwork Bionic Commando: RearmedArtwork Bionic Commando: RearmedArtwork Bionic Commando: Rearmed

Durante el Capcom Digital Day no dieron nueva información de Bionic Commando: Rearmed, únicamente se dijo que el precio sería de unos 10$ finalmente. Aún así Capcom distribuyó artwork, vídeos y algunas capturas del juego.

Vía: Gamersyde, IGN

CDD ’08: Detalles de Lost Planet: Colonies

Friday, March 14th, 2008

Como antes hemos mencionado, pasamos a detallar todos los modos, armas y personajes del juego, también a continuación os ponemos una entrevista al product manager del juego:

-Nuevos modos de juego para un jugador

Score Attack – Cada enemigo y objeto destructible tiene unos puntos asignados, con los que el jugador es premiado al destruirlos, variando un poco en función de como se los cargue.

Trial Battle Mode – Derrota a todos los jefes finales del juego, uno detrás de otro.

Off Limit Mode – Ves a saco desde el principio con las armas super potentes, con munición ilimitada y velocidad de movimiento incrementada.

Lost Planet Colonies Lost Planet Colonies

-Nuevos modos on-line

Akrid Hunter – Te da la oportunidad de jugar como un Akrid (los bichos malos), pero los demás jugadores intentarán cazarte.

VS Annihilator – Cada equipo intenta destruir el VS de su oponente a la vez que defiende el suyo.

CounterGrab – El equipo con el tiempo de activación en postes de datos más largo gana.

Point Snatcher – Derrota adversarios y recoge todos los puntos de energía térmica que puedas.

Akrid Egg Battle – Roba los huevos de Akrid que pertenecen al equipo enemigo y traelos sin romperlos a tu base.

Egg Bandit – Roba el huevo Akrid de tu enemigo, con puntos por tiempos de captura más largos.

Lost Planet Colonies Lost Planet ColoniesLost Planet Colonies

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CDD ’08: Novedades en la versión USA de We Love Golf!

Friday, March 14th, 2008

Aún estando ausente en el Capcom Digital Day, una versión jugable de We Love Golf!, dió bastante que hablar en el evento ya que se anunciaron novedades para la versión USA prevista para este año.

 We love Golf!

Capcom sorprendió a los medios anunciando que se podría jugar en modo online, cosa que no ocurría en la versión japonesa del juego. Así pueden enfrentarse a otros oponentes al azar en línea en el modo World Play (pudiendo quitar medallas a nuestros contrincantes) o jugar con nuestros amigos de siempre en el modo Friend Play. Además por primera vez en un juego de deportes paraWii podemos utilizar nuestros Mii´s en la competición.

Pero una de las curiosidades que tiene el juego, son los trajes disponibles de diferentes juegos de Capcom. En la versión japonesa pudimos disfrutar de Sir Arthur, Jill Vallantine, Chun-Li,… ente otros; en esta edición Norteamericana se incluirán 2 disfraces más el de Ken de Street Fighter y el de Morrigan de Darkstalkers, que fueron elegidos por los fans en una encuesta del Blog de capcom USA.

Para más imágenes clickar aquí

Vía: IGN, Kotaku

CDD ’08: Vídeos de Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Friday, March 14th, 2008

Aparte de la info sobre el juego, han aparecido múltiples vídeos y una nueva entrevista a David Sirlin.

(more…)

CDD ’08: Detalles de Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Friday, March 14th, 2008

Varios medios del sector han roto el silencio sobre los detalles del juego y nos aclaran las diversas novedades que tendrá Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Os ponemos todos los detalles, aún habiendo algunos que ya mencionamos en posts anteriores, así como imágenes nuevas y artwork.

Artwork Super Street Fighter II Turbo HD RemixArtwork Super Street Fighter II Turbo HD RemixArtwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Los gráficos tienen una resolución de 1080p tanto los luchadores como los fondos y han sido modificados por la gente de Udon, creadores de los Cómics de Street Fighter. Al estar en HD los gráficos parecen bastante impresionantes, muy nítidos y carecen de jaggies.

Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix

El juego tendrá 17 personajes seleccionables como el juego original, no nos olvidemos que en este aparecía Akuma por vez primera.

Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Se encuentra opcionalmente el Revalanced Mode, en el que encontraremos cambios en la jugabilidad de muchos personajes. Estos cambios se llevaron a cabo gracias a los mejores jugadores de Street Fighter. Estos ajustes estarán presentes en personajes como Balrog, Cammy, T. Hawk, con esta modalidad pretenden equilibrar la dificultad entre diferentes usuarios.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

-El usuario tiene la posibilidad de enfrentarse ala CPU o puede enfrentarse, tanto online como offline, a otro jugador.

– Incluirá un Training Mode en la que los jugadores menos expertos puedan entrenar sus habilidades, y en el que los avanzados podrán activar el poder ver las cajas de colisiones (detección de golpes).

-Tendrá un código mejorado de red, con el que mejorará notablemente el juego en línea.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

-Han dotado al juego con muchas funciones online entra las que destacan las siguientes: Posibilidad de chatear por voz in-game; Ránkings mundiales, seguimiento de estadísticas personales y de amigos,…

– El Quarter Mode (modo de espectador), en el que tendremos la posibilidad de estar en un espacio virtual dos jugadores y hasta cuatro espectadores.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

– Las animaciones son las mismas que en el juego original, incluso la gente del público en los fondos; que es donde más se nota la ausencia de frames. Dotándolo así de una espécie de aire retro.

El juego soportará el formato panorámico y el de 4:3 para los más puristas, en la que se podrán elegir los sprites en 2D originales para una mayor experiencia con respecto al juego original. También se podrán escoger las músicas originales del juego o otras remezcladas realizadas especialmente para este juego.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Vía: Kotaku, Street Fighter Blog, Jeux France