Archive for October 11th, 2008

TGS ’08 : Capcom estará en Home y usará los trofeos de PS3

Saturday, October 11th, 2008

 Capcom en Home Capcom en Home Capcom en Home

En poco menos de un mes Sony publicará el espacio virtual gratuito Home para PS3. Dicho sistema, que estará en fase beta durante mucho tiempo al estilo de Google o similares, contará con la colaboración de prácticamente todas las principales Third Parties.

Una de ellas será Capcom, quien publicará contenido de juegos como Street Fighter IV y Resident Evil 5, como muestran algunas imágenes recogidas de la presentación que Sony  en el TGS que dedicó a Home y su correspondiente nota de prensa.

Street Fighter IV en Home Capcom en Home Capcom en Home

En el link de la nota de prensa encontrareis la lista de empresas de videojuegos involucradas en el proyecto Home para Japón a fecha del pasado 9 de octubre.

En la lista no aparecen aquellas empresas que sólo estarán en los mercados occidentales ni las que se unirán más tarde.

Dichas empresas harán objetos decorativos, ropa, incluso máquinas recreativas con juegos de PSN o hasta tendrán sus locales de ocio propios dedicados a sus juegos.

El stand de Sony sobre Home en el TGS tuvo una réplica exacta en este mundo virtual. En una de estas capturas podemos ver posters de algunos juegos que colaborarán con este proyecto, entre ellos Resident Evil 5.

ACTUALIZACIÓN :

Resident Evil 5 y Home

Se ha confirmado que los futuros juegos como Street Fighter IV y Resident Evil 5 ya usarán trofeos en PS3 desde el inicio. Teniendo en cuenta que soportarán Home, es de suponer que usarán la versión 3D de estos trofeos, para mostrarlos a nuestros amigos en nuestro museo de trofeos virtual.

Jun Takeuchi afirmó que Resident Evil 5 contará un espacio propio en Home ambientado en el juego (al estilo de los de Uncharted o Warhawk que se mostraron hace poco) que los jugadores podrán visitar y reunirse para usar juntos el modo co-operativo de juego, además de aportar piezas de ropa basadas en el juego para que las vistan los avatar de los jugadores.

Street Fighter IV en Home

Capcom ya afirmó en el pasado que en los títulos recientes no les dió tiempo a incluir trofeos, y que lo harían en todos los futuros proyectos, siendo Bionic Commando Rearmed el único título actual que recibirá un futuro parche para soportarlos.

Fuente : Nota de prensa de Sony Japón, GPara, Joystiq, Famitsu

TGS ’08 : Street Fighter IV

Saturday, October 11th, 2008

En la conferencia sobre Street Fighter IV del TGS, Ono confirmó que Sakura y Seth estarán jugables en la versión doméstica del juego junto a Cammy, Dan y Fei-Long, los cuales finalmente no enseñaron en la feria por no estar suficientemente acabados.

La versión de PC se retrasará indeterminadamente respecto a las versiones de consola, las cuales saldrán a la venta el primer trimestre del 2009 (nosotros votamos por finales de febrero/principios de marzo a nivel mundial).

Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV

También dijo que revelarán más sorpresas el próximo dia 3 de noviembre en la ronda preliminar del torneo nacional de Street Fighter IV que montarán en Japón, así como en la final del mismo, que será el 18 de enero.

 

En una entrevista a IGN afirma que habrá contenido descargable para las verisones domésticas, pero nada que afecte a la jugabilidad o al equilibrio del juego como por ejemplo personajes nuevos, sinó algo más cosmético.

Como por ejemplo las cosas que compras en la versión de arcade con los puntos que ganas en el juego a través de la web para móviles (tipo trajes nuevos, colores para el personaje y similares).

También dice que están considerando la conectividad on-line de las versiones de Xbox 360 y PC via Live de Games For Windows, aunque de momento no puede asegurar nada porque todavía es muy pronto.

Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV

Igualmente afirma que en cuanto a contenido quiere que todas las versiones domésticas sean iguales y tendrán todos los personajes, por lo que no pasará como en los Soul Calibur en los que cada consola tiene algún personaje exclusivo.

Sobre modos de juego y fases de bonus, dice que el juego tendrá más que los modos arcade y versus, pero que como aún tienen las cosas a medias prefiere no prometer nada de momento. De momento confirma un completo modo entrenamiento ¿será como el de Street Fighter EX?
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TGS ’08: Nuevo trailer de Resident Evil Degeneration

Saturday, October 11th, 2008

Capcom ha querido lanzar un nuevo trailer para el Tokyo Game Show antes de la salida de la película de Resident Evil que se lanzará el próximo 18 de octubre y que estará protagonizada por Leon S. kennedy y Claire Redfield.

En la conferencia estuvo realizada por Makoto Kamiya y Hiroyuki Kobayashi, director y productor del film. Más tarde se unió la cantante del tema principal de la película llamado “Guilty“.

  

Vía: Dengeki online, Game Trailers

TGS ’08: Trailers y conferencia de Resident Evil 5

Saturday, October 11th, 2008

En parte del evento se pudieron visionar 2 trailers de Resident Evil 5,  a cual más espectacular, sobretodo la polémica “aparición” de Jill Valantine en el final de uno de ellos.

También aparecieron nuevas imágenes extraídas de los trailers así com videos in-game en los que se detalla el sistema de coperación.

Finalmente os pongo una imágen de los supuestos controles que tendrá la versión PS3 que podrían corresponder al nuevo sistema de control que anunciaron; unas cuantas imágenes de making off del juego, como de armas en que se basaron y demostración del modo cooperativo.

 
 

Vía: Gamersyde, GameTrailers, Game Watch

TGS ’08 : MHP2nd G juego del año, y se confirma su modo on-line

Saturday, October 11th, 2008

Monster Hunter Portable 2nd G ha sido declarado ganador en la “división mejor juego del año” junto a Wii Fit en la votación pública organizada por la CESA del en el Tokio Game Show. El año pasado este premio lo ganaron Monster Hunter Portable 2nd y Wii Sports.

 Monster Hunter 2ndG Platinum

Por otro lado el productor Ryozo Tsujimoto confirmó en la feria que dicho juego saldrá el próximo dia 30 de octubre a la venta en Japón por 2.990 Yen como “PSP The Best” (los Platinum japoneses).

Y por último Sony ha anunciado en el TGS el sistema on-line que os mencioné hace unos dias. Se llamará Ad-Hoc Party y entrará en funcionamiento el mismo dia 30 de octubre en forma de beta coinciciendo con la salida a la venta de dicho juego, el cual será el primero en utilizarlo.

Ad-Hoc Party

Está planeado que más juegos puedan utilizarlo más adelante, como Phantasy Online Portable. Dicho servicio permitirá a juegos de PSP que sólo disponen de multijugador en modo Ad-hoc (wi-fi offline) puedan jugar como si tuvieran multijudador en modo Infraestructura (wi-fi online, por internet), usando sendas PS3 como puentes por Internet.

Dicho servicio se descargará como aplicación para PS3. Controlará el lobby para crear partidas donde habrá chat de texto, y durante las partidas gestionará chat de voz. Vamos, como hacía X-Link Xai pero más sencillo de usar y usando la PS3 en lugar del PC.

Si sacan Monster Hunter 3 para PSP usando este servicio les perdono que hayan cancelado la versión de PS3. 😉

Fuentes : PSP Hyper (GOTY)PSP Hyper (platinum), PSP Hyper (Ad-Hoc Party), Nota de prensa de Sony

TGS’08 : Confirmada película de anime sobre Street Fighter IV

Saturday, October 11th, 2008

 Más de uno comentó que ya que Street Fighter IV iba a tener escenas de anime ¿por qué no hacer también una película de anime sobre Street Fighter IV? Pues bien, ayer Shiozawa ha confirmó oficialmente que está en camino.

Obviamente corre a cargo del mismo estudio de animación que se ha encargado de las escenas de dibujos animados incluídas en el juego. Se trata del prestigioso Studio 4ºC, quien trabajó en Memories, Tekkonkinkreet, Batman : Gotham Knight o Genius Party.

SFIV anime

Según Yoshinori Ono, la duración del filme se ha reducido a unos 50 o 60 minutos tras unos cortes en el guión y está previsto que salga a la venta junto al juego (está por determinar si junto o por separado).

Como en las escenas de anime del juego, Koji Morimoto (corto Magnetic Rose de Memories, corto Beyond de The Animatrix, Dimension Bomb de Genius Party‘s ) será el supervisor, Jiro Kanai (gráficos por ordenador en Akira, animador principal en Beyond, Mind Game, The Wings of Honneamise) será el director, Akiko Saito (Memories, Spriggan, The Animatrix) será el director de gráficos por ordenador y Katsumi Matsuda (Legend of Crystania, Nana Toshi Monogatari) sera la diseñadora de personajes.

Stand Capcom SFIV Stand Capcom SFIV Stand Capcom SFIV

Durante el anuncio en el Tokio Game Show, se mostró un trailer de 3 minutos del nuevo anime (bueno, lo mostrarán el sábado unas horas después de escribir este post). También se ha confirmado que el grupo de pop japonés Exile está colaborando con Capcom en la banda sonora.

No está del todo seguro, pero parece ser que las escenas animadas que han ido colando en los trailers del juego son en realidad escenas de la película. En su día, Ono ya avisó que dichas escenas de anime de los anuncios no eran las mismas que aparecerán en el juego, sinó que eran material promonional.

Fuentes : Blog japonés de Street Fighter IV

TGS ’08: Nuevos personajes en Tatsunoko Vs Capcom

Saturday, October 11th, 2008

Tatsunoko Vs Capcom Wii Tokyo Game Show

Durante el Tokyo Game Show se realizaron varias conferencias de diferentes juegos de Capcom y la de Tatsunoko Vs Capcom no podía faltar.

En el evento el productor del juego, Ryouta Niizuma, anunció noveddes para la versión doméstica de Wii, como la inclusión de dos nuevos personajes, Jun de la serie Gatchaman, y Roll de la saga clásica de Rockman ( Megaman).

La versión doméstica incluirá a su vez una nueva intro de anime realizada por el estudio Tatsunoko, igual que los endings del juego. También se pudieron ver los primeros videos in-game así como una demo juegable que estaba disponible.

 

También se enseñaron los diferentes minijuegos que incluía el juedo, como el anuncio de la opción de control clásico en el juego y la posibilidad de poder jugar con el mando de GameCube.

   

Por otra parte, perguntaron en una reunión de Capcom a varios representantes si el juego podría salir en occidente, y la respuesta fue que probablemente no, ya que podría haber un problema de licencias. Así que parece que ya es evidente que nos quedaremos sin jugar a este juego tanto en Europa como en Norte América.

Vía: PlusMediaNeo Arcadia, Siliconera, IGN

TGS ’08 : Anuncian un anime de Sengoku Basara

Saturday, October 11th, 2008

Sengoku Basara anime

Nota de prensa mediante, Capcom ha anunciado una serie de anime para TV basada en Sengoku Basara, la saga de acción ambientada en el Japón feudal que desde sus inicios en 2005 ha vendido 1.2 millones de copias.

Saldrá el año que viene. Correrá a cargo de Production I.G., una de los mejores empresas de animación japonesas, por lo que la calidad está asegurada.

Production Staff

1. Based On Sengoku BASARA series (Capcom Co., Ltd.)
2. Productor Capcom Co., Ltd. Hiroyuki Kobayashi? Makoto Yamamoto
3. Director Itsuro Kawasaki (Tsubasa Chronicles, The Princess of the Birdcage Land, Yumedamaya Kidan)
4. Planificación Yasuyuki Muto (Chief Planner: Persona -trinity soul-, Head Writer; Scenario: Chevalier, Series Planning; Scenario: Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls
5. Diseño de personajes Toru Okubo (Director: BLOOD+, Moribito: Guardian of the Spirit, Real Drive)
6. Equipo de animación Production I.G.

Cast

Date Masamune Kazuya Nakai
Sanada Yukimura Soichiro Hoshi
Oda Nobunaga Norio Wakamoto

 Fuente : Capcom Japón