Archive for the ‘CDD’ Category

CDD ’08: Entrevista y nuevos videos de Commando 3

Tuesday, March 18th, 2008

En Game Trailers han entrevistado a Mike Mika (jefe de estudio de Backbone, desarrolladores del juego). Dice que han tratado de incluir la esencia de los anteriores juegos de la saga, a través de un divertido multijugador.Han intentado recuperar el espíritu de los ’80, cuando se lanzó el primer juego: era la época Reagan, y triunfaban las películas de Rambo. Casi todo lo que hay en los escenarios es destructible.

Los 3 jugadores se podrán montar a la vez en un vehículo, y allí cada uno tendrá una función: uno conduce, el otro dispara desde la torreta, etc. De momento sólo se ha mostrado un tipo de vehículo, pero afirma que en este apartado habrán muchas sorpresas.

Fuente: Gametrailers

CDD ’08: Detalles de Megaman StarForce 2 USA

Monday, March 17th, 2008

Después de su salida en Japón hace pocos meses, es el turno del anuncio oficial de la versión americana del juego que ha sido anunciada para el mes de Junio.

Megaman StarForce 2 llegará en dos versiones, la llamada Zerker x Ninja y Zerker x Saurian; con el único cambio con respecto la version japonesa en la adaptación de los títulos que correspondían a “Berserk x Shinobi” y “Berserk x Dinosaur”.

Megaman StarForce 2 Logo Megaman StarForce 2 Logo Zerker x Saurian

Como solía pasar en el anterior Megaman Starforce, cada versión tendrá la posibilidad de elegir transformaciones distintas, en este caso serían Zerker, Ninja y Saurian. Cada una de estas variantes ofrecen a Megaman habilidades y atributos únicos:

– Elec Zerker: Nos proporcionará una gran espada con el poder del relámpago.

– Wood Ninja: Podremos lanzar una enorme estrella ninja (Shinobi Ninja), y movernos a gran velocidad.

– Fire Saurian: Nos otorga el poder de reducir a pedazos a sus enemigos gracias a su poderoso puño ardiente explosivo.

Megaman StarForce 2 Ninja Megaman StarForce 2 Zerker x Ninja Megaman StarForce 2 Ninja Saurian
Megaman StarForce 2 Ninja Zerker Megaman StarForce 2 Zerker Megaman StarForce 2 Rogue Ninja

El juego se ubica dos semanas después del anterior juego continuando el argumento y, como pasaba en este, los realizadores de esta segunda parte siguen siendo los mismos que los de la saga Battle Network.

Megaman StarForce 2 Megaman StarForce 2 Megaman StarForce 2 Megaman StarForce 2

En Megaman Starforce coexisten 2 mundos, el mundo real o físico, el cual se tendrá que explorar bajo forma humana y el Wave World, una mundo virtual en el que nos tendremos que transformar en Megaman para acceder a el.

La jugabilidad vuelve a decantarse en un sistema de tarjetas que iremos coleccionando para utilizarlas en los combates y que tendremos la posibilidad de intercambiarlas vía Wi-Fi con nuestros amigos; opción que podemos hacer servir también para actualizar de manera más rápida nuestras transformaciones.

Megaman StarForce 2 Artwork Megaman StarForce 2 Artwork Megaman StarForce 2 Artwork

Vía: Level Select

CDD ’08 : Trailer de Lost Planet: Colonies

Saturday, March 15th, 2008

Capcom ha distribuído el primer trailer de Lost Planet: Colonies, en el que podremos ver algunas de los extras y mejoras que incorpora esta versión mejorada.

Vía: Kotaku

CDD ’08: Detalles de Plunder

Friday, March 14th, 2008

Plunder fue presentado en el Capcom Digital Day, realizado por Certain Affinity (quién cuenta en sus filas con Max Hoberman, famoso por el multijugador de Halo 2 y 3). Se trata de un juego multiplayer de estrategia en tiempo real basado en Settlers of Cattan, así que estará inspirado en el mundo de los piratas.

Plunder

nos iremos moviendo en un tablero dividido en hexágonos, en el cual tomaremos el control de nuestro barco pirata e iremos conquistando los diferentes puertos del mapa. Conforme vayamos conquistando, mayor serán nuestras riquezas y obtendremos mayor velocidad y más fuerza en nuestros buques.

Plunder Artwork Plunder Artwork Plunder Artwork

Si seleccionamos una zona hexagonal, nuestro barco irá hasta el punto escogido y mientras se diriga a este, si encuentra algún enemigo automaticamente abrirá fuego contra él. El juego terminará cuando uno de los dos bandos conquiste el mayor número de puertos posible.

Plunder Artwork Plunder Artwork Plunder Artwork

El enviado de Kotaku al Capcom Digital Day dice que hizo un equipo con tres personas más contra otro equipo, que es bastante fácil de controlar, aunque en algunas habilidades cuesta algo acostumbrarse en realizarlas y hay que ir algo rápido para ir concuistando puertos enemigos.

Plunder Artwork Plunder Artwork Plunder Artwork

Otra cosa que destaca es la fácil utilización del editor de fases del juego, uno de los mayores alicientes de Plunder. Dice que es muy sencillo al contrario de muchos editores de este tipo en otros juegos.

Plunder ArtworkPlunder ArtworkPlunder ArtworkPlunder Artwork

El juego tiene previsto salir en descarga para PSN, XBox live y PC a finales de verano de este año.Para más capturas del juego clickar aquí

Vía: Kotaku, Gamersyde

CDD ’08: Imágenes y artwork de 1942 Joint Strike

Friday, March 14th, 2008

1942 1942 1942

Como el original, este remake está ambientado en una segunda Guerra Mundial fictícia. Tiene gráficos poligonales muy definidos en HD casi foto realísticos, y unos controles cómodos y fáciles de usar.

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El estilo gráfico de los menús también es muy destable, le da un aire retro y personal. Si eres fan de la saga 194X, este juego debe estar en tu lista de descargas. Su precio en PSN y XBL será de $9,99.

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Por si os interesa, aquí podeis ver más imágenes del juego.

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Fuentes : Kotaku, Gamersyde

CDD ’08: Detalles de Lost Planet: Colonies

Friday, March 14th, 2008

Como antes hemos mencionado, pasamos a detallar todos los modos, armas y personajes del juego, también a continuación os ponemos una entrevista al product manager del juego:

-Nuevos modos de juego para un jugador

Score Attack – Cada enemigo y objeto destructible tiene unos puntos asignados, con los que el jugador es premiado al destruirlos, variando un poco en función de como se los cargue.

Trial Battle Mode – Derrota a todos los jefes finales del juego, uno detrás de otro.

Off Limit Mode – Ves a saco desde el principio con las armas super potentes, con munición ilimitada y velocidad de movimiento incrementada.

Lost Planet Colonies Lost Planet Colonies

-Nuevos modos on-line

Akrid Hunter – Te da la oportunidad de jugar como un Akrid (los bichos malos), pero los demás jugadores intentarán cazarte.

VS Annihilator – Cada equipo intenta destruir el VS de su oponente a la vez que defiende el suyo.

CounterGrab – El equipo con el tiempo de activación en postes de datos más largo gana.

Point Snatcher – Derrota adversarios y recoge todos los puntos de energía térmica que puedas.

Akrid Egg Battle – Roba los huevos de Akrid que pertenecen al equipo enemigo y traelos sin romperlos a tu base.

Egg Bandit – Roba el huevo Akrid de tu enemigo, con puntos por tiempos de captura más largos.

Lost Planet Colonies Lost Planet ColoniesLost Planet Colonies

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CDD ’08: Novedades en la versión USA de We Love Golf!

Friday, March 14th, 2008

Aún estando ausente en el Capcom Digital Day, una versión jugable de We Love Golf!, dió bastante que hablar en el evento ya que se anunciaron novedades para la versión USA prevista para este año.

 We love Golf!

Capcom sorprendió a los medios anunciando que se podría jugar en modo online, cosa que no ocurría en la versión japonesa del juego. Así pueden enfrentarse a otros oponentes al azar en línea en el modo World Play (pudiendo quitar medallas a nuestros contrincantes) o jugar con nuestros amigos de siempre en el modo Friend Play. Además por primera vez en un juego de deportes paraWii podemos utilizar nuestros Mii´s en la competición.

Pero una de las curiosidades que tiene el juego, son los trajes disponibles de diferentes juegos de Capcom. En la versión japonesa pudimos disfrutar de Sir Arthur, Jill Vallantine, Chun-Li,… ente otros; en esta edición Norteamericana se incluirán 2 disfraces más el de Ken de Street Fighter y el de Morrigan de Darkstalkers, que fueron elegidos por los fans en una encuesta del Blog de capcom USA.

Para más imágenes clickar aquí

Vía: IGN, Kotaku

CDD ’08: Vídeos de Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Friday, March 14th, 2008

Aparte de la info sobre el juego, han aparecido múltiples vídeos y una nueva entrevista a David Sirlin.

(more…)

CDD ’08: Detalles de Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Friday, March 14th, 2008

Varios medios del sector han roto el silencio sobre los detalles del juego y nos aclaran las diversas novedades que tendrá Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Os ponemos todos los detalles, aún habiendo algunos que ya mencionamos en posts anteriores, así como imágenes nuevas y artwork.

Artwork Super Street Fighter II Turbo HD RemixArtwork Super Street Fighter II Turbo HD RemixArtwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Los gráficos tienen una resolución de 1080p tanto los luchadores como los fondos y han sido modificados por la gente de Udon, creadores de los Cómics de Street Fighter. Al estar en HD los gráficos parecen bastante impresionantes, muy nítidos y carecen de jaggies.

Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix

El juego tendrá 17 personajes seleccionables como el juego original, no nos olvidemos que en este aparecía Akuma por vez primera.

Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix Artwork Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Se encuentra opcionalmente el Revalanced Mode, en el que encontraremos cambios en la jugabilidad de muchos personajes. Estos cambios se llevaron a cabo gracias a los mejores jugadores de Street Fighter. Estos ajustes estarán presentes en personajes como Balrog, Cammy, T. Hawk, con esta modalidad pretenden equilibrar la dificultad entre diferentes usuarios.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

-El usuario tiene la posibilidad de enfrentarse ala CPU o puede enfrentarse, tanto online como offline, a otro jugador.

– Incluirá un Training Mode en la que los jugadores menos expertos puedan entrenar sus habilidades, y en el que los avanzados podrán activar el poder ver las cajas de colisiones (detección de golpes).

-Tendrá un código mejorado de red, con el que mejorará notablemente el juego en línea.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

-Han dotado al juego con muchas funciones online entra las que destacan las siguientes: Posibilidad de chatear por voz in-game; Ránkings mundiales, seguimiento de estadísticas personales y de amigos,…

– El Quarter Mode (modo de espectador), en el que tendremos la posibilidad de estar en un espacio virtual dos jugadores y hasta cuatro espectadores.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

– Las animaciones son las mismas que en el juego original, incluso la gente del público en los fondos; que es donde más se nota la ausencia de frames. Dotándolo así de una espécie de aire retro.

El juego soportará el formato panorámico y el de 4:3 para los más puristas, en la que se podrán elegir los sprites en 2D originales para una mayor experiencia con respecto al juego original. También se podrán escoger las músicas originales del juego o otras remezcladas realizadas especialmente para este juego.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Vía: Kotaku, Street Fighter Blog, Jeux France

CDD ’08: Lost Planet: Colonies

Thursday, March 13th, 2008

Después de unos días de su anuncio y algunas informaciones por parte del magazine Famitsu, por fin Capcom ha distribuído información detallada sobre esta edición de Lost Planet.

Lost Planet: Colonies

Lost Planet: Colonies no será una secuela del anterior, si no una versión Platinum Hits del juego original, una versión especial del primer Lost Planet con contenido añadido.

– Su precio también será especial, ya que se venderá a precio reducido, unos 29,95$.

– Habrá tres modos de juego para el modo un jugador, seis nuevos modos de juego para el modo online, cuatro nuevos mapas para el multijugador, cuatro personajes nuevos (en los que se inclúyen dos chicas y dos robots), ocho nuevas armas, el juego online multiplatafeorma (Xbox -360 y PC) y la posibilidad a poner un punto de vista en primera persona, muy al estilo de Resident Evil 4.

– El juego tiene previsto salir el 28 de Mayo.

En otro post detallaremos todos los modos de juego y mencionaremos las nuevas armas y personajes. También podéis acceder a nuevas imágenes del juego aquí

Vía: Kotaku, 1Up