Archive for the ‘Eventos’ Category

CES 2009: Dead Rising y Flock

Thursday, January 22nd, 2009

Del 8 al 11 de Enero se celebró en Las Vegas el International CES (Consumer Electronic Show) 2009, en el que, por supuesto, Capcom enseñó novedades de sus juegos más esperados.

En este post nos centraremos únicamente en los juegos Dead Rising: Chop Till You Drop y Flock

Dead Rising: Chop Till You Drop

Capcom exhibió un nuevo trailer del juego y explicó nuevos detalles de esta nueva versión Wii.

– El juego incluirá nuevos enemigos exclusivos para esta versión.

– División por capítulos, con la inclusión de más puntos de guardado.

– Sólo podremos disponer de 50 armas con la diferencia de las más de 100 de la versión de Xbox-360.

Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop

Frank únicamente podrá utilizar una arma, cobrando más importáncia las armas de fuego, y no podrá saltar.

– No habrá límites de tiempo ni tendremos la posibilidad de hacer fotografías.

– Tendremos la posibilidad de conseguir más de 65 vestimentas y complementos.

 Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop

Como podéis observar el juego no pinta muy bien, ya que aún habiendo una escasa calidad gráfica, Capcom ha limitado en muchos aspectos al juego para adaptarlo al público casual  y a la consola Wii.

El juego tiene prevista su salida el 24 de Febrero en USA, mientras que en Europa lo hará el día 27 con la “estupenda” adaptación del título para España del juego pasándose a llamar: Dead Rising: Terror en el Hipermercado.

  Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop

Flock

Anunciado el pasado E3, este juego de descarga no ha sido muy mencionado por los medios, aún así tenemos grandes esperanzas en este por su gran originalidad y su concepto de estrategia y puzzle.

Desarrollado por Proper Games para Capcom, Flock constará de 55 niveles en total y de varios tipos de animales (ovejas, vacas, cerdos, pollos) los cuales tendremos que conducir a un punto en concreto.

 

Se incluirá un editor de niveles para compartirlos online, y un sistema multijugador, que todavía no estaba disponible en esta versión del juego del CES09.

Flock saldrá el próximo mes para Playstation Network y Xbox Live Arcade.

 

Fuentes: Kotaku, Gametrailers, Jeux Actu, Gamespot, Gamersyde

Anunciados los juegos del Tougeki ’09

Sunday, December 28th, 2008

El magazine Arcadia ha anunciado en sus páginas una lista de los juegos que se podrán disputar en el Tougeki ’09, el evento de torneos de videojuegos arcade más importante de Japón. Aquí tenéis el listado:

Street Fighter IV
– Tekken 6 BR
– Virtua fighter 5R
Tatsunoko vs Capcom
Fate Unlimited Codes
– Guilty gear XX: Accent Core
– Arcana heart 2
– BlazBlue
Street Fighter III: third Strike

Vía: Neo-Arcadia

Figuras de Capcom en la Hobby Complex 6

Saturday, December 27th, 2008

El día 21 de Diciembre se celebró en Japón la sexta edición de la Hobby Complex, un evento donde se exponen figuras tanto de profesionales como de amateurs, muchas de ellas relacionadas con el mundo del anime y los videojuegos.

A continuación os ponemos algunas de las figuras relacionadas con el mundo de Capcom  que hemos encontrado por ahí.

 

Vía: Neo Arcadia, Dengeki Online

Capcom en la Jump Festa ’09

Friday, December 26th, 2008

El pasado 20 y 21 de Diciembre se celebró como cada año en Tokyo el Jump Festa, evento que organiza la revista Weekly Shonen Jump para promocionar sus series y que aprovechan para que las más importantes compañías de videojuegos tengan cierta presencia.

Compañías como Nintendo, Sega, Konami, Square Enix o Namco-Bandai aprovecharon para anunciar novedades de sus títulos más destacables siendo las que tucvieron más relevancia en el evento.

Por otra parte nuestra compañía favorita asistió dando constancia de alguno de los últimos títulos: Street Fighter IV, Sengoku Basara: Battle Heroes y Monster Hunter 3 tri-. También hubo un hueco para el juego de cartas de Monster Hunter, Monster Hunter Hunting Cards.

 

Poco más se puede decir del evento con respecto a Capcom, únicamente destacar que el juego que obtuvo más éxito fue Monster Hunter 3 tri-, y lo podéis comprobar en esta foto donde los fanshacen cola para obtener vales para jugar a la demo del juego.

Vía: Capcom World, 1Up

TGS ’08: Nuevos trailers de Fate Unlimited Codes y Tatsunoko Vs Capcom

Monday, October 20th, 2008

En el evento del TGS también se pudieron ver nuevos trailers de otros títulos de Capcom como el de Fate Unlimited Codes en su versión PS2, que tiene prevista su salida el 18 de Diciembre, y de Tatsunoko Vs Capcom en su versión de Wii.

A parte os ponemos los scans del último número de Famitsu donde se presentan a los 2 nuevos personajes de Tatsunoko Vs Capcom, así como la portada de PS2 de Fate Unlimited Codes.

  

Vía: Gamekyo, Game Trailers

TGS ’08: Evento especial para la saga Megaman

Monday, October 20th, 2008

Durante el Tokyo Game Show, hubo una presentación especial dedicada a la franquícia Rockman en la que Inafune explicó detalles y novedades de los últimos capítulos de la saga.

 

Primeramente se referió a Megaman 9, del que dijo que fue un regalo para los seguidores de la saga en estos veinte años. El juego, aunque parezca mentira a supuestos muchos esfuerzos creativosy da las gracias a los desarrolladores del juego como a los usuarios que han compradoeste genial título y han hecho que se reconociera por sus carisma y sus fuertes ventas.

Inafune también habló del cariño que le tiene a su rival, Blues, y que por eso ha tenido un hueco en Megaman 9, destacando que tienen en mente nuevos rivales para nuestro héroe azul.

Con respecto a la saga Ryuusei no Rockman/MegaMan Star Force, su productor Takeshi Horinouchi, dijo que este juego estaba dedicado a adolescentes varones y que le encantaría hacer un juego cada año para así mantener a los usuarios con nuevos personajes. Se habló también de las nuevas opciones del juego.

Y para finalizar este evento Inafune explicó que, ya que han terminado con la novena parte de la saga clásica, no le importaría continuar realizar un Rockman Dash 3 (Megaman Legends 3), y pidió el apoyo de todos para que se haga realidad algún día.

Ryuusei no Rockman 3

Vía: Megaman Network, Dengeki Online

TGS ’08 : Dead Rising – Chop Till You Drop

Friday, October 17th, 2008

La versión de Dead Rising para Wii mostrada en el Tokio Game Show (video de arriba) aún queda distante de tener los 100 zombies en pantalla que según afirmaban en Capcom estaban intentando meter en la versión de Wii, perdiendo así la esencia del juego.

Parece que aparte de lo que se pierde con la casualización del juego, al menos muestran un par de novedades en forma de enemigos : loros y caniches zombies.

A esto se le suma un sistema de control que lleva al juego a ser calificado por Kotaku como una pérdida de tiempo, teniendo en cuenta que ahora en lugar de verte asaltado por una hora inacabable de zombies tienes que ir tu a buscarlos casi casi de uno en uno, ya que no han podido contar más de 7 zombies a la vez en la versión jugable. Al menos han sacado un nuevo trailer.

En Akihabara Blues han puesto acertadamente un video de la versión de Xbox 360 (video de abajo) para que se pueda hacer una comparativa en condiciones.

Tras ver ambos videos, no tenemos palabras. Desde aquí queremos desear suerte al equipo de desarrollo encargado del proyecto, y les deseamos que acaben haciendo un buen juego.

Fuente : Akihabara Blues, Kotaku

TGS ’08 : Trailer Miles Edgeworth Perfect Prosecutor

Friday, October 17th, 2008

Poco se ha comentado de este nuevo juego de la saga Ace Attorney en la feria, aparte de mostrar este trailer:

TGS ’08 : Monster Hunter 3

Friday, October 17th, 2008

Sin duda alguna, el juego que ha recibido más atención en el Tokio Game Show de este año ha sido Monster Hunter 3, con colas de hasta 4 horas para probar el juego, por lo que parece asegurado que se repetirá el tremendo éxito de las anteriores entregas de PSP.

La demo disponía de 3 quests, en las tenías 15 minutos para cazar a Dos Jagie, Quru Pecco, o Lagiacrus respectivamente. Las partidas eran en multiplayer con 4 jugadores on-line.

Monster Hunter 3 Monster Hunter 3 Monster Hunter 3

Habían 4 personajes para elegir cada uno en versión masculina o femenina, y armados con ballesta, martillo, escudo y espada (pequeña), o espada grande (el espadón a dos manos).

Aunque contará con control adaptado al Wiimote mapeando las antiguas animaciones a botones o movimientos, también contará con la opción de usar el control típico de la saga usando el mando clásico (aviso : la cámara se mueve con la cruceta). En la presentación, Kaname Fujioka, el director del juego explicó una novedad del control adaptado al Wiimote:

En las anteriores entregas, para consultar la base de datos sobre los monstruos debíamos dirigirnos a la posada donde comprábamos dicha información. Ahora bastará apuntar al bicho en cuestión con el mando, pulsar A y arrastrar el monstruo a nuestra libreta de datos.

Dichos datos son una información tipo enciclopédica de los monstruos donde nos explican sus hábitos alimentícios, las zonas que habitan, pistas varias de sus puntos débiles y detalles curiosos como épocas de apareamiento.

Monster Hunter 3 Monster Hunter 3 Monster Hunter 3

A mí siempre me han encantado estas descripciones ya que más que de un juego parecían del National Geographic. 🙂

En una entrevista a IGN Ryozo Tsujimoto, productor del juego, comentó que MH3 tendrá tanto multijugador on-line (con códigos amigo, aunque también con lobby) como multijugador off-line gracias usando pantalla partida. En este último caso será sólo para 2 jugadores, ya que han considerado que con 4 sería demasiado complicado jugar.

Comenta que ahora los monstruos también se atacarán entre ellos y no sólo persiguirán al jugador. Además, interacturán de forma diversa acentuando la diversidad entre especies. Por ejemplo, el Kuripeko imitará el canto de otras criaturas pudiéndolas llamar en su ayuda.

Ahora, los monstruos podrán moverse y migrar de unas áreas del juego a otras, por lo que será vital la comunicación entre jugadores para avisar que cierta criatura se acerca a la zona de cierto jugador.

Monster Hunter 3 Monster Hunter 3 Monster Hunter 3

El cambio constante entre zonas no será un problema ya que afirma los periodos de carga serán muy cortos.

A nivel gráfico se ve prácticamente como las anteriores entregas, aunque gracias a una mejor iluminación y el gloom típico de Wii se le ve mejorado quedando entre lo mejor de la consola.

Monster Hunter 3 Monster Hunter 3 Monster Hunter 3

Monster Hunter 3 Monster Hunter 3 Monster Hunter 3

Fuentes : Kotaku, Dengeki, IGN, IGN (entrevista)

TGS ’08 : Capcom estará en Home y usará los trofeos de PS3

Saturday, October 11th, 2008

 Capcom en Home Capcom en Home Capcom en Home

En poco menos de un mes Sony publicará el espacio virtual gratuito Home para PS3. Dicho sistema, que estará en fase beta durante mucho tiempo al estilo de Google o similares, contará con la colaboración de prácticamente todas las principales Third Parties.

Una de ellas será Capcom, quien publicará contenido de juegos como Street Fighter IV y Resident Evil 5, como muestran algunas imágenes recogidas de la presentación que Sony  en el TGS que dedicó a Home y su correspondiente nota de prensa.

Street Fighter IV en Home Capcom en Home Capcom en Home

En el link de la nota de prensa encontrareis la lista de empresas de videojuegos involucradas en el proyecto Home para Japón a fecha del pasado 9 de octubre.

En la lista no aparecen aquellas empresas que sólo estarán en los mercados occidentales ni las que se unirán más tarde.

Dichas empresas harán objetos decorativos, ropa, incluso máquinas recreativas con juegos de PSN o hasta tendrán sus locales de ocio propios dedicados a sus juegos.

El stand de Sony sobre Home en el TGS tuvo una réplica exacta en este mundo virtual. En una de estas capturas podemos ver posters de algunos juegos que colaborarán con este proyecto, entre ellos Resident Evil 5.

ACTUALIZACIÓN :

Resident Evil 5 y Home

Se ha confirmado que los futuros juegos como Street Fighter IV y Resident Evil 5 ya usarán trofeos en PS3 desde el inicio. Teniendo en cuenta que soportarán Home, es de suponer que usarán la versión 3D de estos trofeos, para mostrarlos a nuestros amigos en nuestro museo de trofeos virtual.

Jun Takeuchi afirmó que Resident Evil 5 contará un espacio propio en Home ambientado en el juego (al estilo de los de Uncharted o Warhawk que se mostraron hace poco) que los jugadores podrán visitar y reunirse para usar juntos el modo co-operativo de juego, además de aportar piezas de ropa basadas en el juego para que las vistan los avatar de los jugadores.

Street Fighter IV en Home

Capcom ya afirmó en el pasado que en los títulos recientes no les dió tiempo a incluir trofeos, y que lo harían en todos los futuros proyectos, siendo Bionic Commando Rearmed el único título actual que recibirá un futuro parche para soportarlos.

Fuente : Nota de prensa de Sony Japón, GPara, Joystiq, Famitsu