Archive for the ‘PC’ Category

Anuncio oficial de Super Street Fighter IV

Friday, October 2nd, 2009

Por fin ya se ha hecho oficial, y en multitud de sites se han mostrado entrevistas y primeros datos sobre el juego. Hemos peinado la red, en busca de todos los detalles posibles que sólo se encuentran en tal o cual sitio, los cuales tras contrastarlos y resumirlos os mostramos a continuación:

Datos principales

El juego NO saldrá como contenido de descarga. Saldrá a la venta en disco a precio reducido a nivel mundial en primavera de 2010 (tenemos confirmación oficial de que en Europa también) para PS3 y Xbox360. Están en las fases finales de su desarrollo.

No será necesario tener el disco del SFIV original para jugar, pero habrá una pequeña sorpresa para quienes compren SSFIV ya teniendo la anterior versión.

De la versión de PC no se sabe nada, aunque lo lógico es que la lanzasen pero unos meses después de la de consola.

Aunque al principio parecía que sólo iba a salir en versión doméstica, parece que -aunque no está 100% confirmado- al final también saldrá para arcades.

Han preferido llamarlo Super Street Fighter IV y no Street Fighter IV Dash o algo así por la gran cantidad de contenido -especialmente en número de personajes nuevos- que aportará el juego, el cual va mucho más allá de algunos retoques en la jugabilidad para re-balancearlo.

Personajes

Volverán los 25 personajes de la versión doméstica de SFIV, los cuales serán rebalanceados y recibirán nuevos movimientos entre ellos más Ultra Combos.

A estos personajes se añadirán un mínimo de 8 personajes que retornarán de otros Street Fighter y otras sagas del univers de Capcom, entre los que de momento se han confirmado oficialmente a Dee Jay y T.Hawk.

Además, habrán varios personajes totalmente nuevos. De momento se ha confirmado a Juri, una coreana que practica Taekwondo, trabaja para S.I.N., tiene un ojo artificial y que cuenta con gran importancia en la historia del juego. Ono afirma que se han basado en el feedback de los fans para elegir los personajes a incluir, aparte de los que no tuvieron tiempo de meter en SFIV.

Afirma que son conscientes de que defraudaron a los fans al no incluir personajes de Street Fighter III en SFIV, y deja entrever que incluirán al personaje más pedido en el blog japonés (la hija de Gouken).

El final boss continuará siendo Seth, quien será más difícil, aunque no tan injusto. Afirma que no hará falta luchar tantas veces contra él para ganarle.

Todos los personajes del juego estarán desbloqueados desde el principio, dice que hay otras cosas para desbloquear.

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Rumor: Pronto revelarán Super Street Fighter IV

Sunday, September 27th, 2009

Buenas, pedimos disculpas por llevar tanto tiempo sin actualizar. Por trabajo y otros motivos hemos estado muy liados. Haremos un paréntesis en nuestra ausencia para anunciaros un pequeño megaton, que últimamente ha sido rumoreado, pero ya podemos confirmarlo casi al 100%.

Se trata de la secuela de Street Fighter IV, que aunque los fans pensaban que recibiría el nombre de Street Fighter IV Dash, al final se llamará Super Street Fighter IV. La historia pasaría un año después de SFIV.

Si se confirman todos los datos que se han ido filtrando, el juego recibirá muchos añadidos respecto a la anterior entrega, pese a que la mayoría de ellos estaban pensados para Street Fighter IV (Ono mencionó algunos en varias entrevistas) y no fueron añadidos por falta de tiempo, algo que muchas veces Capcom ha hecho en otras secuelas de juegos de lucha.

Primera captura de Super Street Fighter IV

No habrían nuevos escenarios. El principal añadido serían las fases de bonus y 10 personajes. De los SF2 volverían Dee Jay y T.Hawk, de los Street Fighter 3 volverían Ibuki, Makoto y Dudley, de los Street Fighter Alpha Cody, Guy y Adon.

Habrían dos personajes nuevos: Hakan, un especialista en agarres árabe / turco obsesionado con el aceite, y Juri, una asiática que trabaja para Seth, parece tener un ojo que brilla, practicar algo parecido a tae-kwon do, pegar una patada que deja una estela púrpura y podría ser la hija de Gouken.

Con alguna excepción, todos los personajes tendrían un Super Combo y dos Ultra Combo, que podrían usarse en el mismo combate sin necesidad de elegir entre ellos como en los Super Arts de SF3. Alguno de estos nuevos Ultra Combo serían aéreos.

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Captivate ’09: Dead Rising 2

Wednesday, April 29th, 2009

Chuck Greene, antiguo campeón nacional de Motocross en los USA, será el principal protagonista de Dead Rising 2. Lo dará todo por su adorada hija Katey, quién perdió a su madre. Antes de conseguir un equipo y un sponsor tenía que arreglarse las motos solito, por lo que es un verdadero manitas.

Dead Rising 2 Dead Rising 2 Dead Rising 2

Podrá lanzar bombonas de gas propano y hacerlas explotar en el aire. Usar un palo de escoba con una motosierra atada a cada extremo como arma. Arrasar las hordas de zombies con una moto con motosierras atadas a los lados.

Habrán miles de zombies en pantalla (de momento hasta 7000 simultáneos), modo multijugador, incontables objetos con los que machacar zombies, incluyendo algunas – pocas – armas de fuego o prendas de ropa con posibilidad ofensiva.

 Dead Rising 2 Dead Rising 2 Dead Rising 2

Los cortes en los zombies estarán calculados proceduralmente, por lo que las amputaciones se harán por el punto preciso que cortemos. Están contemplando repetir el esquema de las 72 horas de la primera entrega, así como replantear el sistema de grabado.

 Dead Rising 2 Dead Rising 2 Dead Rising 2

 Como siempre, en Gamersyde tienen para bajar el trailer en HD con la máxima calidad. Dead Rising 2 saldrá para Xbox 360, PS3 y PC.

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Fuentes: CapcomUnity, Jeux Actu, Gamersyde, Eurogamer, Kotaku

Capcom cautiva con su Captivate’09

Wednesday, April 29th, 2009

La pasada semana se celebraba nuevamente el evento especial de nuestra compañía de videojuegos favorita, un evento que aprovecha en anunciar novedades antes del E3.

Y parece mentira, pero ya ha pasado un año desde que se celebró el primer Captivate dejando atrás su Gamer’s Day, y este precisamente, Capcom, ha reunido su mejor armamento y celebra en Montecarlo este fastuoso evento.

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Capcom no engaña y así fue, después de betar a los medios las diversas novedades que se anunciavan en su Captivate’09 y de escuchar multitud de rumores con respecto a algunos juegos, no fue hasta el día de ayer que se presentó oficialmente todos los anuncios, y fueron los siguientes:

Dead Rising 2: Se presentó un trailer oficial y nuevas capturas de la secuela de uno de los juegos más exitosos de Xbox 360.

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Lost Planet 2: Un nuevo trailer in-game, capturas excelentes y artwork, así como varia información del juego fueron anunciadas.

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Dark Void: Nuevos vídeos muy mejorados a nivel gráfico y varias capturas de este juego de ciencia ficción.

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Spyborgs: El juego que se anunció para Wii, se vuelve a hacer notar con un lavado de cara.

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Resident Evil The Dark Side Chronicles: Uno de los juegos más esperados por los fans de la saga se presenta con un nuevo y espectacular vídeo en el que podremos notar el avanzado apartado técnico que tiene el juego.

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Street Fighter IV (PC): El gran juego de lucha que pudimos disfrutar hace unos meses, se anuncia ahora en PC con jugosas novedades.

Resident Evil Archives: Resident Evil Remake y Resident Evil Zero tendrán su hueco en Wii gracias a su anuncio en occidente de estos ports de Gamecube.

Monster Hunter Freedom Unite: La versión occidental de Monster Hunter Portable 2G llega con más fuerza que nunca, intentando tener el éxito cosechado en tierras niponas.

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Ace Attorney Investigations – Miles Edgeworth: Se anuncia la versión americana de este Spin Off de la saga de abogados Phonenix Wright para Nintendo DS.

Fate Unlimiterd Codes Portable: Llega a USA este juego de lucha a PSP, port de su versión de PS2, pero esta vez en versión descargable.

Marvel Vs Capcom 2: Sin duda la gran bomba del evento, con gráficos algo mejorados y con opciones, Marvel Vs Capcom 2 estará disponible en versión de descarga para PSN y XboxLive.

Bionic Commando: Se presentaron nuevos vídeos y capturas así como el anuncio de una demo para Xbox.

Y hasta aquí el Captivate de este año, esperamos que os haya cautivado tanto como ha nosotros, en próximos días iremos haciendo posts más concretos explicando detenidamente cada título.

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Fuentes: Capcomunity, Jeux Actu

Flock sale a la venta con Blanka como personaje secreto

Monday, April 6th, 2009

Hoy dia 7 de abril por fin sale a la venta para PC (también podeis descargar la demo), mañana saldrá para XBLA y pasado para PSN. En Capcom-Unity han desvelado que Blanka, el personaje de Street Fighter, hará un cameo en este juego. De momento nos enseñan un video y nos invitan a que descubramos cómo podemos desbloquearlo.

Fuente: Capcom-Unity

GDC 2009: Fechas para Bionic Commando

Thursday, March 26th, 2009

Durante el evento de la Game Developers Conference, Capcom ha anunciado la fecha de salida de el esperado Bionic Commando en todas las regiones.

El juego desarrollado por GRIN saldrá en Japón el próximo 25 de Junio mientras que en occidente disfrutaremos el juego con anterioridad ya que está prevista su salida el 19 de Mayo en USA y el 22 del mismo mes en Europa.

Bionic Commando saldrá para Xbox-360, Playstation 3 y PC, con la peculiaridad de que en esta última versión saldrá meses más tarde en todas las regiones, por el momento no se han pronunciado por una fecha exacta.

Fuente: Capcomunity, JeuxActu

Se presenta el editor de niveles de Flock!

Friday, March 20th, 2009

Capcom ha distribuido un nuevo vídeo de Flock!, juego de descarga con ciertos paralelismos a Pikmin.

En el vídeo podremos ver como funciona el editor de niveles del juego, en los que podremos crear el área del nivel, así como el número y el tipo de animales, adaptar el tiempo de finalización del nivel, e incluso en que estación del año se ubicará.

Durante la campaña de un jugador y conforme vayamos avanzando en el juego, iremos desbloqueando nuevos objetos y atributos para el editor, pudiendo explotar aún más el juego.

Así que tendremos la posibilidad de subir nuestros niveles y compartirlos con nuestros amigos, cosa que aprovechará Capcom para seleccionar los dos mejores mapas creados durante cada semana.

Fuente: Capcomunity

Web, arte conceptual y nuevo trailer de Dark Void

Wednesday, March 18th, 2009

Capcom ha abierto, por fin, el site oficial de Dark Void, juego que esperemos esté a la altura de lo explican en las diferentes entrevistas con el estudio de desarrollo, Airtigh Games.

Con la apertura del site se ha presentado un nuevo trailer, mientras que en Capcomunity han distribuido diferente arte conceptual del juego.



Fuentes: Capcomunity, Dark Void Web

Flock nos abducirá en Abril

Friday, February 27th, 2009

Flock

Tras anunciar hace unos meses su retraso para evitar competir contra grandes pesos pesados y así poder añadir algunos pequeños extras más, no sabíamos nada de este divertido título desarrollado por Proper Games y publicado por Capcom.

Ahora, por fin se anuncia que saldrá a la venta el 7 de abril para PC, el 8 de abril para XBLA y el 9 de abril para PSN. Los usuarios de la revista on-line Qore del PSN americano tienen disponible una demo exclusiva desde hace unos meses.

Fuente: Eurogamer

Capcom anuncia oficialmente Lost Planet 2

Thursday, February 26th, 2009

Tras algún que otro rumor, pistas y desmentidos, Capcom mostró el pasado lunes un vídeo en el Xbox Live Marketplace  y ayer pasó una nota de prensa confirmando oficialmente que están trabajando en Lost Planet 2.

Estará ambientado 10 años después de la primera parte, en un planeta E.D.N III ahora parcialmente terraformado, por lo cual ya no estará completamente cubierto de hielo sinó que también contará con junglas tropicales y otros tipos de localizaciones.

En esta ocasión, en lugar de centrar el argumento en un único personaje, los jugadores podrán crear y customizar sus propios piratas espaciales, quienes participarán en varias historias que podrán ser disfrutadas junto a tres amigos más en modo cooperativo on-line.

Como es de esperar, su apartado técnico mostrará una mejora notable respecto a la primera parte, y añadirá nuevos Akrids de tamaño considerable junto a nuevas armas y acciones que aportarán más posibilidades tácticas a la jugabilidad.

Dicho título estrenará el motor MT Framework 2.0 de Capcom, una versión evolucionada del que usaron Lost Planet, Dead Rising, Devil May Cry 4 y Resident Evil 5.

La principal característica de dicho motor es su uso del multi-threading para aprovechar al máximo el diferente número de procesadores y núcleos de cada plataforma de nueva generación (PS3, 360 y los diferentes tipos de procesadores para PC), sacando el máximo provecho de cada arquitectura.

 Lost Planet 2 Lost Planet 2 Lost Planet 2

De momento Capcom no ha hablado de cuando publicarán el juego y sólo ha confirmado que saldrá para Xbox 360,  aunque en ningún momento ha confirmado la exclusiva.

Habiendo escuchado las palabras de Inafune, viendo que es una nueva evolución de su motor multiplataforma, escuchando los rumores y conociendo la estrategia multiplataforma de la empresa para sus títulos principales, nos extrañaría mucho que no apareciese también en PS3 y PC, al menos un poco después.

Todo apunta a que Capcom y Microsoft tienen un acuerdo de márketing, pues recientemente la demo de Resident Evil 5 sólo fué anunciada para las cuentas Gold de Xbox-360 en su nota de prensa, aunque también salió a la semana siguiente tanto para PS3 como para las cuentas Silver.

Como siempre en Gamersyde encontrareis más imágenes, así como el video en HD con la mejor calidad.

Fuente: Gamersyde