Archive for the ‘PS1’ Category

Retrospectiva Resident Evil (parte 2)

Sunday, February 15th, 2009

Hace unos dias en Gametrailers empezaron una retrospectiva de Resident Evil, a cuyo primer capítulo dedicamos un post. Hoy han colgado la segunda entrega.

Empieza hablando de las diferentes versiones de Resident Evil 2 y curiosidades de las mismas, tanto del juego como de su accidentado desarrollo, durante el cual rehicieron el proyecto casi entero porque el resultado que estaban teniendo se parecía demasiado a la primera entrega de la saga.

Este producto desechado es lo que entre los fans se conoce como Resident Evil 1.5, del cual se pueden encontrar videos o diseños fácilmente por Internet. También se habla del anuncio de TV que hizo George A. Romero para el juego.

También hablan de las diferentes versiones de Resident Evil 3, y cómo empezó con la idea de ambientarlo en un castillo español (como al final hicieron en Resident Evil 4). En aquel entonces estaba quedando tan diferente de los Resident Evil que acabaron por cambiarlo un poco más y convertirlo en una saga diferente : Devil May Cry.

Los sensibles con el tema spoilers, id avisados. Contiene bastantes.

Fuente : Game Trailers

¡Me ha llegado el Hori Street Fighter IV Stick!

Sunday, February 15th, 2009

Esta semana me ha llegado el arcade stick para PS3 de Hori lanzado en Japón con motivo de Street Fighter IV. Básicamente es el modelo HRAP3 (Hori Real Arcade Pro 3) pero con una ilustración del juego, y con colores diferentes para los botones.

Funciona a las mil maravillas en la PS3 y en PC con el emulador MAME. Me ha encantado ver que tanto el Windows como el emulador lo reconozcan automáticamente sin necesidad de instalar drivers ni nada por el estilo.

A diferencia de los arcade sticks de SFIV lanzados por MadCatz en América, el Hori funciona con los juegos de PS2 en las PS3 con retrocompatibilidad. Esto se debe a que en PS2 los mandos no funcionan a menos que estén certificados.

 Hori SFIV Stick Hori SFIV Stick Hori SFIV Stick

El modelo HRAP3 cuando salió tampoco iba, hasta que actualizaron el firmware de la consola con la correspondiente certificación. Por tanto, aunque los MadCatz no funcionen de momento con los juegos de PS2 es bastante probable que lo hagan en un futuro cercano.

Pero hay otras cosas en las que el mando de MadCatz Street Fighter IV Tournament Edition (el de gama alta) es mejor. El HRAP3 usa botones de marca Hori (aunque son fácilmente intercambiables), en lugar de Sanwa como el MadCatz de gama alta, cuenta con una sóla velocidad de turbo para los botones en lugar de 3, y no tiene compartimento para guardar el cable.

Por lo demás, son muy parecidos. En sus dimensiones, en el modelo de palanca Sanwa, que además puede usarse como cruceta, analógico izquierdo o analógico derecho, su disposición de los botones principales, el que tengan turbo, no es inalámbrico para evitar latencias, etc.

 Hori SFIV Stick Hori SFIV Stick Hori SFIV Stick

Vamos, que en MadCatz lo usaron como principal inspiración al ser el mejor stick del mercado, y lo superaron al ponerle botones Sanwa y algunos detalles más.

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Retrospectiva de Resident Evil (parte 1)

Saturday, February 7th, 2009

En GameTrailers han empezado una completa retrospectiva de la saga dividida en una serie de 6 videos en la que repasan todos los capítulos de la misma. Está llena de spoilers, así que tened cuidado si no habeis completado algunos juegos y sois susceptibles con estos temas.

En la primera entrega se centran en el primer Resident Evil, hablando tanto de juegos similares que le precedieron, así como todas las variantes del mismo:

Resident Evil, Resident Evil Director’s Cut, Resident Evil Director’s Cut Dual Shock ver., el remake de Resident Evil para GameCube y Resident Evil Deadly Silence.

En la siguiente entrega, que se publicará en breve, se centrará en Resident Evil 2 y Resident Evil 3.

Fuente : GameTrailers

Anuncio japonés de Resident Evil 2 dirigido por George A. Romero

Monday, December 8th, 2008

Ahora que la saga está en el candelero por la próxima aparición de su quinto capítulo, aprovechamos para postear una curiosidad sobre un excelente título de la saga, Resident Evil 2.

Siguiendo la traición japonesa de fichar a populares estrellas extranjeras para anuncios de televisión, Capcom contó con la gran leyenda del cine de zombies George A. Romero. Aquí teneis su “Cómo se hizo” formado por 2 videos.

En el segundo se incluye el anuncio. Romero planteó el anuncio como si se tratase de una pequeña película, y se mostró agradecido de que el videojuego en cierta forma sea un homenaje al género de películas al que había dedicado su vida.

Fuente : Blog de Grey Fox en CapcomUnity

Marvel Vs Capcom 2 listado para PS3, Xbox 360

Sunday, October 19th, 2008

Hace unos dias Capcom dió de alta en el registro americano del ESRB el juego Marvel Vs Capcom 2 para PlayStation 3 y Xbox 360. También aparece para PlayStation 2, pero ese registro se refiere a la versión que apareció años atrás.

Toda una gran noticia, aparte de porque es un juego que la gente desea jugar en dichas consolas, porque además confirma que Capcom vuelve a contar con la licencia de Marvel, por lo que se abren las puertas para un hipotético Marvel Vs Capcom 3.

MvsC2, SFA2, SFA3 en ESRB

Por otro lado, Sony ha registrado Street Fighter Alpha 2 y Street Fighter Alpha 3 para PSP y PS3, lo cual significa que dichas consolas recibirán via PlayStation Network la versión descargable de los meritorios ports de dichos juegos para la primera PlayStation.

 Fuente : ESRB

Capcom tendrá tienda propia en PlayStation Network

Sunday, October 19th, 2008

Sony ha querido agradecer a Capcom que sea una de las third party que ha mostrado mayor apoyo al PSN, proponiéndonos abrir allí nuestra propia tienda” afirma John Diamonon para Edge. Esto implica menos papeleo al publicar contenido, mejor visibilidad y rebaja en los pagos de royalties a Sony.

De esta forma, Capcom podrá vender directamente juegos de descarga para PS3 y PSP, ya sean juegos diseñados para este formato, re-ediciones en formato digital de juegos antiguos en disco de ambas consolas o clásicos de la primera PlayStation para jugarlos en dichas consolas.

También podrán colgar allí material publicitario gratuíto como demos, videos, making-off, wallpapers y temas. Creo que incluso podrían vender películas basadas en sus juegos.

Tienda Capcom en PSN

Capcom espera inagurar esta tienda a principios de noviembre, y afirma que más tarde también darán este paso otras empresas editoras de videojuegos.

Christian “Sven” Svensson, vicepresidente de desarrollo de negocio y planificación estratégica de Capcom dijo: “La compañía ha encontrado en los juegos de descarga un lugar idóneo para el contenido dirigido principalmente a los fans que nunca podría sobrevivir como juegos en disco.”

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Libro de actividades para niños de Resident Evil

Sunday, September 21st, 2008

La web satírica The Minus World ha realizado falso un libro de actividades para niños en clave de humor, basado principalmente en Resident Evil 5, aunque cuenta con guiños a la saga en general. Totalmente recomendable echarle un vistazo.

libro de actividades para niños de Resident Evil libro de actividades para niños de Resident Evil libro de actividades para niños de Resident Evil

libro de actividades para niños de Resident Evil libro de actividades para niños de Resident Evil

Fuente: The Minus World

Inti Creates, los desarrolladores de Megaman 9

Sunday, June 29th, 2008

Megaman 9 será el primer juego multiplataforma para todas las plataformas de descarga para consolas actuales Wiiware, XBLA y PSN.

En los scans mostrados sólo se menciona sólo a Wii porque han dado la exclusiva a Nintendo Power para celebrar el 20 aniversario de la revista, y porque la sága clásica de Megaman está muy relacionada con la NES, la 8 bits de Nintendo.

ARS Technica comenta que en el listado de juegos de Capcom para el E3 dicho juego aparece mencionado sólo para las plataformas de Xbox360 y PS3, pero no se duda que también aparecerá para Wiiware viendo los scans. ¿Significa esto que la versión de Wii será diferente?

Lo que es seguro es que estará desarrollado por Inti Creates, empresa formada por ex-trabajadores de Capcom en 1996, que trabaja con Inafune en los juegos que desarrolla para nuestra empresa favorita.

Gunbike

Los dos primeros juegos de esta empresa fueron Speed Power Gunbike (PSX, 1998) y Love & Destroy (PSX, 1999), los que tuvieron a Sony como editor. Les siguió Kurohige no Golf Shiyouyo (GBA, 2001), editado por Tomy.

Love & Destroy fué popular entre los aficionados al manganime porque su diseño de personajes corría a cargo de Masakazu Katsura (Video Girl Ai), y las animaciones corrían a cargo de Production IG.

Love & Destroy

Tras estos títulos iniciales, retomaron su relación con Capcom realizando para ellos al menos un título para portátiles sobre Mega Man al año. Dichos juegos, al contrario que las sagas Mega Man EXE y Mega Man Star Force, están muy enfocados en la mecánica plataformera clásica de la saga.

Estos juegos fueron: Mega Man Zero (GBA, 2002), Mega Man Batte Chip Challenge (port para GBA del Rockman EXE N1 Battle de WonderSwan, 2003), Mega Man Zero 2 (GBA, 2003), Mega Man Zero 3 (GBA, 2004), Mega Man Zero 4 (GBA, 2005), Mega Man ZX (DS, 2006), Mega Man ZX Advent (DS, 2007).

Megaman Zero 2

Esto lo combinaron con el desarrollo de 3 títulos publicados por Takara, basados en el popular manga/anime Shin Chan: Crayon Shin-Chan Arashi no Yobu Cinema-Land no Daibouken! (GBA, 2004), Crayon Shin-Chan Densetsu o Yobu Omake no To Shukkugaan! (GBA, 2006), Crayon Shin-Chan DS: Arashi o Yobu (DS, 2007).

Crayon Shin-Chan Arashi no Yobu Cinema-Land no Daibouken!

También desarrollaron para el editor Bandai los títulos Fantastic Children (GBA, 2005) -basado en un manga y un anime del mismo nombre- y Eureka 7 V.1: New Wave (PSP, 2007) – basado en el anime de mechas Eureka Seven -.

Fantastic Children GBA Eureka Seven 7 v.1: New Wave PSP

Inti Creates también ha publicado varios CD’s musicales hechos por III: Sound Create Unit, cuyos miembros son los músicos:

  • Ippo Yamada (Sound Production / Sound Designer) : Mega Man Zero del 1 al 4, Mega Man ZX, Resident Evil, Resident Evil Director’s Cut.
  • Luna Umegaki : Mega Man Zero del 2 al 4, Wave Rally, Hot Shots Golf 2, Legend of Dragoon, Guardian’s Crusade.
  • Tsutomu Kurihara : Mega Man Zero del 2 al 4, Mega Man ZX, Wave Rally.
  • Masaki Suzuki : Mega Man Zero del 2 al 4, Mega Man ZX.
  • Akari Groves : Okami.

La discografía de III: Sound Create Unit se compone de los albums:

Fuentes: ARS Technica, Inti Creates Official Web site, Wikipedia, Bio&Lyrics, Moby Games : Ippo Yamada, Moby Games: Luna Umegaki, Moby Games: Tsutomu Kurihara, Moby Game: Masaki Suzuki, Moby Games: Akari Groves

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¡Inaguramos foros y versión en inglés de Capcom Town en Capcom-Unity!

Saturday, June 14th, 2008

La página web oficial Capcom-Unity ha recibido un buen lavado de cara, mezclando sus anteriores partes (blogs de los desarrolladores, sites oficiales de sus juegos y foros) en un único site. Aparte de la mejora visual ahora permite a los usuarios crear grupos de usuarios, blogs y foros.

Versión en inglés de “Capcom Town” y grupo de usuarios en Capcom-Unity

Si creais una cuenta de usuario (o ya contais con una) en Capcom-Unity, ahora podeis uniros a nuestro grupo de usuarios. Dicho grupo cuenta con un blog, el cual será la versión en inglés de Capcom Town.

La idea es seguir haciendo haciendo los posts en la versión en español en la web de siempre, y los posts más importantes ponerlos también en la versión en inglés. Por tanto ahora habrá estaremos en estos dos sitios:

Capcom Town, versión en español

 

URL de Capcom Town en español: http://capcom-town.es/

 

Capcom Town english version

URL de Capcom Town en inglés (Capcom Town english version): http://www.capcom-unity.com/capcomtown

Foro de Capcom Town en español alojado en Capcom-Unity

También en Capcom-Unity tendremos el foro de Capcom Town, el cual estará en español. Podreis acceder a él desde las 2 versiones de Capcom Town. En el caso de la versión española, desde la columna de la derecha.

En el foro además de hablar de los juegos de Capcom, podreis colaborar con nosotros haciendo posts para Capcom Town, o haciendo traducciones al inglés de posts importantes ya escritos.

Por cierto, que los usuarios de Capcom Town Lawen, Hyzak, Ken y Funken se miren el correo con el que se han registrado en Capcom Town porque tienen un mensaje al respecto. Venga, todo el mundo a postear en el foro y corred la voz! 😉

Foro de Capcom Town

URL del foro de Capcom Town : http://www.capcom-unity.com/capcomtown/go/forum/viewboard

¡¡Feliz 25 aniversario, Capcom !!!!

Wednesday, June 11th, 2008

25 Aniversario de Capcom

Hoy es un día especial, hoy 11 de junio es el cumpleaños de Capcom, tal día como hoy hace 25 años se fundó esta gran compañía de videojuegos que nos haría disfrutar de grandes cmomentos con sus grandes juegos y sagas como Megaman, Street Fighter, Resident Evil, entre otras.

Y por este motivo Kenzou Tsujimoto a realizado un mensaje especial de agradecimiento tanto a usuarios, fans y a inversores de la desarrolladora de Osaka. Así como haciendo constancia de que están en un buen momento en la indústria videojueguil y que tienen varios títulos cinematográficos que saldrán en próximos años basados en sus sagas, como la nueva película de Street Fighter o la de Onimusha prevista para el 2011.

Mensaje especial Kenzou Tsujimoto CEO de Capcom

Aquí os dejamos el mensaje en su totalidad para que le echéis un ojo, y el poster conmemorativo de tal fecha. Desde Capcom Town queremos desearte un Feliz Cumpleaños Capcom !!!

Fuente: Blog de Capcom