De esta forma, Capcom podrá vender directamente juegos de descarga para PS3 y PSP, ya sean juegos diseñados para este formato, re-ediciones en formato digital de juegos antiguos en disco de ambas consolas o clásicos de la primera PlayStation para jugarlos en dichas consolas.
Normalmente aquà mostramos las fuentes de noticias y rumores que posteamos. Esta vez no será asÃ, ya que ablaremos de RUMORES que, o bien son de cosecha propia o bien no podemos revelar las fuentes por diferentes motivos:
para no compremeterlas, porque el rumor es muy viejo, porque la fuente no tiene suficiente credibilidad, o porque las hemos sacado al leer entre lÃneas de declaraciones de miembros Capcom. Allá van :
· Al igual que Dimps ha llevado en gran parte el desarrollo de SFIV (producción, diseño y gráficos entre otras cosas corrieron a cargo de Capcom), la empresa 8ing está llevando en gran parte el desarrollo de Tatsunoko vs Capcom.
· Monster Hunter 3 llegará a occidente, con online y no sólo para Wii.
· Tras Mega Man 9 habrá otro Mega Man para plataformas de descarga, pero tendrá nuevos gráficos next-gen en HD. El que saquen otros juegos nuevos con gráficos de NES dependerá de cómo funcione Mega Man 9.
· Por último, recordad que Ben Judd tiene una sorpresa para el Tokio Game Show. No será precisamente un megaton histórico, pero hará las delicias de muchos.
Capcom ha anunciado hoy mediante una nota de prensa que su shotter clásico 1942: Joint Strike estará disponible en dos semanas tanto para los usuarios de PSN como los de Live Arcade.
Exactamente el juego saldrá el 23 de julio para los usuarios de XBox 360, mientras que los de Playstation 3 tendrán que esprar hasta el 24 de Julio.
Recordemos que 1942: Joint Strike está basado en la saga 194X ambientada en la Segunda Guerra Mundial. Incluirá modo multijugador online, tendrá el estilo clásico de sus antecesores en 2D aunque con gráficos mejorados, su Banda Sonora está realizada por Backbone Entertainment mientras que habrá una pieza en exclusiva de Norihiko Hibino, compositor de la saga Metal Gear.
La página web oficial Capcom-Unity ha recibido un buen lavado de cara, mezclando sus anteriores partes (blogs de los desarrolladores, sites oficiales de sus juegos y foros) en un único site. Aparte de la mejora visual ahora permite a los usuarios crear grupos de usuarios, blogs y foros.
Por cierto, que los usuarios de Capcom Town Lawen, Hyzak, Ken y Funken se miren el correo con el que se han registrado en Capcom Town porque tienen un mensaje al respecto. Venga, todo el mundo a postear en el foro y corred la voz!
Mañana martes a las 8AM (USA EST), o lo que es lo mismo a las 1PM BST o a las 2 de la tarde hora española acaba el embargo de información que impide a la prensa hablar sobre el Captivate, el evento de Capcom que se ha celebrado en Las Vegas.
Por tanto es de esperar que a partir de ese momento empiecen a mostrarse vÃdeos, fotos y reportajes tanto de los tÃtulos en desarrollo de Capcom ya conocidos como de alguna sorpresa extra. En la foto de abajo vemos como Kristin se tira de los pelos por lo nerviosa que está con tanta espera.
Capcom Japan las cifras de dos listas de ventas que siempre han tenido en su web japonesa. La primera es la de juegos de la empresa que han vendido/distribuÃdo más de 1 millón de copias, que aunque tiene fecha del 22 de mayo del 2008, creo que está actualizada con fecha 31 de marzo del 2008 (eso explica la ausencia de Monster Hunter Freedom 2nG):
Lanzamiento
TÃtulo
Platforma
Ventas
1
1992/6
Street Fighter II
SFC
6.300.000
2
1998/1
Resident Evil 2
PS
4.960.000
3
1993/7
Street Fighter II Turbo
SFC
4.100.000
4
1999/9
Resident Evil 3 Nemesis
PS
3.500.000
5
1996/3
Resident Evil
PS
2.750.000
6
1999/7
Dino Crisis
PS
2.400.000
7
2008/1
Devil May Cry 4
PS3,Xbox360
2.300.000
8
2001/8
Devil May Cry
PS2
2.160.000
9
2007/2
Monster Hunter Freedom 2
PSP
2.150.000
10
2001/1
Onimusha : Warlords
PS2
2.020.000
11
2005/12
Resident Evil 4
PS2
2.000.000
12
1994/6
Super Street Fighter II
SFC
2.000.000
13
2002/3
Onimusha 2 : Samurai’s Destiny
PS2
1.990.000
14
1993/11
Aladdin
SFC
1.750.000
15
2003/1
Devil May Cry 2
PS2
1.700.000
16
1990/1
Duck Tales
FC
1.670.000
17
1993/9
Street Fighter II’ Plus
MD
1.650.000
18
1986/6
Ghosts’n Goblins
FC
1.640.000
19
2005/1
Resident Evil 4
GC
1.600.000
20
2004/2
Onimusha 3 : Demon siege
PS2
1.520.000
21
1988/12
Mega Man 2
FC
1.510.000
22
2006/12
Lost Planet Extream Condition
Xbox360
1.500.000
23
1990/12
Final Fight
SFC
1.480.000
24
2003/12
Resident Evil Outbreak
PS2
1.450.000
25
1990/9
Duck Tales
GB
1.430.000
26
2001/3
Resident Evil Code Veronica X
PS2
1.400.000
27
2006/8
Dead Rising
Xbox360
1.400.000
28
2002/3
Resident Evil
GC
1.350.000
29
2003/12
Mega man Battle Network 4
GBA
1.350.000
30
2005/2
Devil May Cry 3
PS2
1.300.000
31
2002/11
Resident Evil 0
GC
1.250.000
32
2007/5
Resident Evil 4 Wii edition
Wii
1.250.000
33
1992/11
Magical Quest Starring Mickey
SFC
1.210.000
34
1998/8
Resident Evil DC Dual Shock
PS
1.200.000
35
1990/6
Chip’n Dale Rescue Rangers
FC
1.200.000
36
2000/9
Dino Crisis 2
PS
1.190.000
37
1993/12
Mega Man X
SFC
1.160.000
38
2005/12
Monster Hunter Freedom
PSP
1.150.000
39
2000/2
Resident Evil Code Veronica
DC
1.140.000
40
1986/9
Commando
FC
1.140.000
41
1997/9
Resident Evil Director’s Cut
PS
1.130.000
42
1991/10
Super Ghouls’n Ghosts
SFC
1.090.000
43
1990/9
Mega Man 3
FC
1.080.000
44
2007/11
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Wii
1.050.000
45
1993/5
Final Fight 2
SFC
1.030.000
46
1998/12
Street Fighter Alpha 3
PS
1.000.000
FC: NES
SFC: Super NES
MD: Mega Drive
GB: Game Boy
GBA: Game Boy Advance
PSP: PlayStation Portable
DC: DreamCast
PS: PlayStation
PS2: PlayStation2
GC: GameCube
Wii: Wii
La otra lista es la cifra de ventas a nivel mundial de sus principales sagas (actualizada al 22 de mayo del 2008). Deberemos tenerla en cuenta para hacernos una idea de posibles futuros remakes:
En abril comienza el nuevo año fiscal, y Capcom ha actualizado las fechas de salida de sus juegos en Europa para este periodo que va desde ahora hasta dentro de un año.
Destaca la presencia aunque sin fecha de los bombazos -aunque vemos dificil que SFIV y RE5 lleguen en este periodo-.
9 de mayo de 2008 - Ace Attorney : Apollo Justice (DS)
Aunque el video lo mencionan como nuevo, creo que es el que lleva disponible desde hace tiempo en XBLA y PSN. En cambio, las fotos que nos pasa el bueno de Seth Killian son nuevas, y en ellas se puede apreciar una cierta mejora a las mostradas en su anuncio.
A Frai y Yurinka de Capcom Town, este juego es quizás el que más nos gusta cómo está quedando de todos los juegos que está produciendo Capcom USA. Lo esperamos con muchas ganas.
A partir de este año 2008 el evento anual Capcom Gamers Day, donde la empresa hacÃa sus grandes anuncios, pasa a llamarse Captative08 Media Summit, que se celebrará en Las Vegas para finales del próximo mes de mayo.
A principios de Junio empezarán a mostrar públicamente lo allà mostrado de sus juegos para el año que viene : Dark Void, Bionic Commando, Street Fighter IV, Resident Evil 5 asà como otros aún no anunciados.
Mostrarán alguna cosa antes, pero la gran mayorÃa de videos, imágenes, entrevistas, trailers y demás los mostrarán públicamente a primeros de Junio. Invitarán a cinco fans de la comunidad de Capcom para que asistan el Captative08. Próximamente anunciarán que se ha de hacer para optar a esta invitación.
Será a puerta cerrada y de aforo muy limitado, por lo que sólo invitarán a parte de la prensa. A los medios americanos ya los han invitado, y a los europeos lo harán en una semana o dos.
Dicen que no se preocupen los que no puedan asistir, ya que Capcom estará en el E3, la Comic-con de San Diego, el CES de Las Vegas en enero, tours de prensa trimestrales para Nueva York, Los Angeles y la BahÃa de San Francisco, además de eventos varios internacionales como la Games Convention alemana o el Tokio Game Show.
Por otro lado, aproximadamente en un mes mostrarán su renovada CapcomUnity. Suponemos que se refieren a que renovarán la web añadiendo cosas chulas.
Como el original, este remake está ambientado en una segunda Guerra Mundial fictÃcia. Tiene gráficos poligonales muy definidos en HD casi foto realÃsticos, y unos controles cómodos y fáciles de usar.