Archive for the ‘Commando’ Category

CDD ’08: Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Wednesday, March 12th, 2008

939067_20080312_screen002mini.jpg

Por fin se ha acabado el veto sobre el Capcom Digital Day y empiezan a saltar las noticias. Empezamos por el juego de descarga más esperado. Haced click en las fotos para verlas a tamaño completo.

Según Gamespot, la gente que compre el juego de descarga Wolf of the Battlefield : Commando 3 -sale en breve- con una cuenta Gold de XBLA tendrá acceso libre a la beta de SSF2T HD Remix.

Parece raro que no anuncien la beta también para PSN, pero quizá es un gesto de Capcom para agradecer el enorme gesto de la gente de XBox Live, que les permiten saltarse el límite de tamaño.

939067_20080312_screen001mini.jpg

El periodo de beta durará aproximadamente 8 semanas, y Capcom la usará a modo de stress-test para las partidas on-line. En la beta se podrá jugar con Ryu o Ken en un único escenario. Tras acabar dicho periodo saldrá el juego entero en XBLA y PSN.

Como ya se había anunciado, el juego contará con juego gráficos totalmente rehechos en HD, juego on-line, rankings mundiales, chat de voz, posibilidad de música clásica o remezclada, soporte de televisores con formato 4:3 o panorámico y cambios masivos (opcionales) en la jugabilidad bajo la supervisión de los mejores jugadores profesionales de SF a nivel mundial.

Fuente : Gamespot

Gracias a Lawen por el aviso

Capcom Digital Day: Embargado hasta el jueves

Monday, March 10th, 2008

Hoy Capcom USA está celebrado el Capcom Digital Day, un evento privado para prensa en sus oficinas de San Mateo. Se han presentado nuevos juegos, y se han mostrado nuevas características de sus juegos de descarga ya anunciados.

Pero para que toda la prensa tenga tiempo de probar tranquilamente los juegos allí presentes y preparar tranquilamente la información sin caer en carreras para ver quién lo dice antes, han embargado la información.

capcom_digital.gif

Les han hecho firmar un contrato de confidencialidad (típico en el sector) para que no digan nada hasta este jueves 13 de marzo por la mañana hora americana (miércoles noche en Europa).

Tampoco pueden decir nada a través de foros y demás.Aunque bueno, sería raro que no se filtrase nada. Siempre que hay embargo hay alguien que se lo salta. Aquí estaremos para informar al momento.

Por cierto, parece que no es casualidad que caiga en jueves. Es el día semanal en el que suelen colgar el nuevo contenido cada semana para el Playstation Network.

Fuente : Blog de Capcom

Los padres “desconocidos” de Street Fighter

Sunday, March 9th, 2008

Normalmente se consideran como los padres de Street Fighter a Yoshiki Okamoto (kihaji), Akira Yasuda (Akiman), Akira Nishitani (Nin) o Noritaka Funamizu (Poo), de quienes haremos reportajes monográficos en un futuro próximo.

Ellos han tenido una importancia vital en la saga, así como en muchos otros juegos de Capcom, pero no empezaron a trabajar en esta saga hasta Final Fight o Street Fighter II World Warrior.

streetfighterxq8.jpg

Antes salió el primer Street Fighter, desarrollado por un equipo totalmente diferente formado por, entre otros, los que más tarde fueron las cabezas visibles de los equipos que han hecho los principales juegos de lucha de SNK o Dimps.

Hoy veremos los créditos de Street Fighter 1 y repasaremos la carrera de sus principales miembros:

  • Dirección : Piston Takashi (Takashi Nishiyama)
  • Planificación : Finish Hiroshi (Hiroshi Matsumoto)
  • Programación : FZ 2151
  • Diseño de personajes : Crusher Ighi, Dabada Atsushi, Bonsoir Yuko, Ocan Miyuki, Bravo Oyu, Innocent Saicho
  • Sonido y música : Yuukichan’s Papa (Yoshihiro Sakaguchi)
  • Planificador de hardware : Punch Kubozo
  • Mechatoronics : Strong Take, Radish Kamin

Fuentes : Youtube, Arcade History


Takashi Nishiyama

Tras dirigir Avengers, Last Duel y Led Storm, fué el director de Street Fighter 1 (en los créditos aparece como Piston Takashi). Al acabar el juego dejó Capcom para fichar por SNK, donde básicamente hizo de productor hasta que SNK cerró por bancarrota en el 2001.

En SNK primero trabajó en The King of Fighters 95, 96, 97, 98 y 99, Fatal Fury, Fatal Fury 3, Real Bout Fatal Fury, Real Bout Fatal Fury Special, Real Bout Fatal Fury Special Dominated Mind, Art of Fighting 3, Metal Slug 2 y Metal Slug X.

fatalfury3.jpg kof96.jpg rbff.jpg

(more…)

Este lunes será el Capcom Digital Day

Monday, March 3rd, 2008

El amiguete Chris Tou (administra el foro de Capcom USA con el nick de Lost) ha anunciado en los foros de Capcom USA que el próximo día lunes 10 de marzo celebrarán el Capcom Digital Day.

Allí se mostrarán los títulos que Capcom va a publicar en Xbox Live y Playstation Network, tanto los ya conocidos como otros juegos más que aún no han sido anunciados. Y todos estarán jugables para los allí presentes.

capcom_digital.gif

Será un evento sólo para prensa, pero invitarán a un par de fans miembros de la comunidad de sus foros que vivan por allí cerca (San Diego, San Francisco…).

Capcom Digital es una división interna encargada de los juegos de descarga (XBLA, PSN, PC y teléfonos móviles). Por cierto, ¿hace tiempo que no enseñan nada de Super Street Fighter II Turbo HD Remix verdad? 😉

Fuente : Foros de Capcom USA

Ventas totales de las sagas de Capcom

Friday, February 15th, 2008

Una de las cosas que tenemos presentes, es que Capcom es una especialista en hacer secuelas de sus juegos más punteros; estas sagas van mejorando año tras año, puliendo así sus juegos tras convertirlos en verdaderas obras de arte, reforzando así sus franquicias.

Logo Capcom

El hecho de realizar un número alto de secuelas, equivale a que la compañía pueda obtener más beneficios aumentando así la fidelidad e los clientes. Capcom siempre intenta dotar de innovaciones a estos títulos y, sobretodo, exigen un gran acabado final, esforzándose en todo momento para que disfrutemos de grandes videojuegos.

Es por eso que os ponemos de manera íntegra, las ventas totales de las grandes franquicias de la compañía hasta el 31 de Diciembre del 2007, contando todas sus versiones en todas sus correspondientes plataformas.

Capcom ventas totales

Fuente: ir-Capcom

Nuevas fechas de lanzamiento europeas

Monday, February 11th, 2008

Capcom ha actualizado sus fechas de lanzamiento para Europa:

Logo Capcom

29.02.08 – Mega Man ZX Advent (NDS)
29.02.08 – Lost Planet Extreme Condition (PS3)
Último trimestre 2008 – Dark Void (PS3, Xbox 360)
2008 – Apollo Justice: Ace Attorney (NDS)
2008 – We Love Golf! (Wii)
Sin confirmar – Street Fighter IV (plataformas sin confirmar)
Sin confirmar – Bionic Commando (PS3, Xbox 360)
Sin confirmar – Commando 3 (PS3 PSN, Xbox 360 XLA)
Sin confirmar – Bionic Commando: Rearmed (PS3 PSN, Xbox 360 XLA)
Sin confirmar – Okami (Wii)
Sin confirmar – Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (PS3 PSN, Xbox 360 XLA)
Sin confirmar – Phoenix Wright Ace Attorney: Trial & Tribulations (NDS)
Sin confirmar – Talisman (PS3 PSN, Xbox 360 XLA)
Sin confirmar – Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)

Fuente : GameFront

Fechas de lanzamiento en Europa para el 2008

Monday, December 31st, 2007

Capcom Europe ha actualizado las fechas de lanzamiento de para lo juegos que se lanzarán en territorio PAL (Europa, Australia, etc) de cara al año que empieza mañana:

Capcom Europe

18.01.08 – Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (Wii)
29.02.08 – Lost Planet Extreme Condition (PS3)
Febrero 2008 – Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360)
4º trimestre de 2008 – Dark Void (PS3, Xbox 360)
2008 – Apollo Justice: Ace Attorney (NDS)
2008 – Mega Man ZX Advent (NDS)
2008 – We Love Golf! (Wii)
Sin fecha – Commando 3 (PSN, XBLA)
Sin fecha Bionic Commando (PS3, Xbox 360)
Sin fecha Okami (Wii)
Sin fecha Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PSN, XBLA)
Sin fecha Phoenix Wright Ace Attorney: Trial & Tribulations (NDS)
Sin fecha Talisman (Xbox 360 XLA, PS3 PSN)
Sin fecha Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)

Las principales sorpresas son el retraso indefinido de Commando 3, y que en la lista no aparezcan Super Puzzle Figher II Turbo HD Remix (ya disponible en USA, supuestamente el retraso es para mejorar el on-line), ni Rocketmen (PSN / XBLA), ni Monster Hunter Freedom 2G (PSP).

Tampoco se menciona Street Fighter IV, cuando en varios sitios se ha mencionado que intentarían tenerlo para este año. En cambio sí aparece Resident Evil 5, cuando está confirmado que por lo menos se va a 2009.

Actualización: Kraig Kujawa (Director de diseño de Capcom USA) dice que es difícil saber la fecha exacta de los juegos de descarga, pero Commando 3 debería estar para marzo, aproximadamente en USA.

SSFIITHD Remix está previsto para primavera del 2008, aunque lo sacarán “cuando esté ok”.

Fuente: GameFront