Archive for the ‘Dark Void’ Category

Capcom cautiva con su Captivate’09

Wednesday, April 29th, 2009

La pasada semana se celebraba nuevamente el evento especial de nuestra compañía de videojuegos favorita, un evento que aprovecha en anunciar novedades antes del E3.

Y parece mentira, pero ya ha pasado un año desde que se celebró el primer Captivate dejando atrás su Gamer’s Day, y este precisamente, Capcom, ha reunido su mejor armamento y celebra en Montecarlo este fastuoso evento.

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Capcom no engaña y así fue, después de betar a los medios las diversas novedades que se anunciavan en su Captivate’09 y de escuchar multitud de rumores con respecto a algunos juegos, no fue hasta el día de ayer que se presentó oficialmente todos los anuncios, y fueron los siguientes:

Dead Rising 2: Se presentó un trailer oficial y nuevas capturas de la secuela de uno de los juegos más exitosos de Xbox 360.

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Lost Planet 2: Un nuevo trailer in-game, capturas excelentes y artwork, así como varia información del juego fueron anunciadas.

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Dark Void: Nuevos vídeos muy mejorados a nivel gráfico y varias capturas de este juego de ciencia ficción.

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Spyborgs: El juego que se anunció para Wii, se vuelve a hacer notar con un lavado de cara.

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Resident Evil The Dark Side Chronicles: Uno de los juegos más esperados por los fans de la saga se presenta con un nuevo y espectacular vídeo en el que podremos notar el avanzado apartado técnico que tiene el juego.

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Street Fighter IV (PC): El gran juego de lucha que pudimos disfrutar hace unos meses, se anuncia ahora en PC con jugosas novedades.

Resident Evil Archives: Resident Evil Remake y Resident Evil Zero tendrán su hueco en Wii gracias a su anuncio en occidente de estos ports de Gamecube.

Monster Hunter Freedom Unite: La versión occidental de Monster Hunter Portable 2G llega con más fuerza que nunca, intentando tener el éxito cosechado en tierras niponas.

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Ace Attorney Investigations – Miles Edgeworth: Se anuncia la versión americana de este Spin Off de la saga de abogados Phonenix Wright para Nintendo DS.

Fate Unlimiterd Codes Portable: Llega a USA este juego de lucha a PSP, port de su versión de PS2, pero esta vez en versión descargable.

Marvel Vs Capcom 2: Sin duda la gran bomba del evento, con gráficos algo mejorados y con opciones, Marvel Vs Capcom 2 estará disponible en versión de descarga para PSN y XboxLive.

Bionic Commando: Se presentaron nuevos vídeos y capturas así como el anuncio de una demo para Xbox.

Y hasta aquí el Captivate de este año, esperamos que os haya cautivado tanto como ha nosotros, en próximos días iremos haciendo posts más concretos explicando detenidamente cada título.

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Fuentes: Capcomunity, Jeux Actu

Web, arte conceptual y nuevo trailer de Dark Void

Wednesday, March 18th, 2009

Capcom ha abierto, por fin, el site oficial de Dark Void, juego que esperemos esté a la altura de lo explican en las diferentes entrevistas con el estudio de desarrollo, Airtigh Games.

Con la apertura del site se ha presentado un nuevo trailer, mientras que en Capcomunity han distribuido diferente arte conceptual del juego.



Fuentes: Capcomunity, Dark Void Web

Scans de Dark Void de Edge Magazine

Sunday, February 15th, 2009

En el último número de la edición inglesa de la revista Edge dedicaron unas páginas a Dark Void, presentando nuevas imágenes oficiales del juego.

Es de suponer que el mes siguiente podremos leerlo sin problemas en la edición española de la revista, hasta entonces hay que conformarsecon los scans.


Vía: All Games Beta

Más vídeos de Dark Void

Thursday, February 5th, 2009

Os ponemos dos nuevos vídeos de Dark Void; el primero es un gameplay del juego mientras que el segundo podremos ver el enfrentamiento contra un final boss en forma de escorpión llamado Archon.

Vía: Gamevideos, Gamekyo

CES 2009: Dark Void

Wednesday, January 28th, 2009

Otro de los juegos que enseñó Capcom en el evento del CES ’09 bajo una demo actualizada, fue Dark Void.

Este juego con temática de ciencia ficción de los años 70 y desarrollado por Airtight Games, nos pondrá en manos de Will, un piloto de carga que viajará a otra dimensión al cruzar el Triángulo de las Bermudas, allí se verá envuelto en un conflicto bélico entre los humanos y una raza extraterrestre llamada los Watchers, la cual está muy avanzada tecnológicamente.

 

Será en esa dimensión donde conocerá a Nikola Tesla, un inventor que se abastece de este tipo de tecnología alienígena en su  lucha contra los Watchers. Lo que nos porporcionará trajes de protección, el jetpack y multitud de armamento.

El juego parte de la mezcla de varios tipos de juego con un original control, lo que nos porporcionará una experiéncia única pocas veces vista; donde cobra su protagonismo los sustanciales empleos de efectos de física, como la gravedad. Destaca también por su sismtema de lucha vertical.

La nueva demo presentada en Las Vegas, sorprendió a todos los medios por sus mejoras gráficas, mejores modelados, un framerate constante a 60 frames por segundo (en la versión PC aclarando el promotor de Capcom que puede haber bajas de framerate poco considerables en la versión de consola) y una notable jugabilidad. Recordamos que el juego utiliza el motor Unreal Engine 3.

 

Este shooter vertical en tercera persona, se le compara a nivel de conceptos a Gears of War por sus características de cubrirse y sus controles de disparo.

Las armas se podrán actualizar, y por lo que ha enfatizado miembros de Capcom, algunas implementarán funciones secundarias y sutiles, mientras que otras transformarán por completamente el arma tanto su función como su aspecto.

Según se pudo probar en la demo, nuestro protagonista es bastante maniobrable en el aire con gran libertad, teniendo un gran espacio donde interactuar. Los efectos de física con el peso y el realismo de esta recordaban por momentos  a Crimson Skies.

Los escenarios serán muy variados, conforme avancemos en la historia veremos acantilados, cañones, selvas o el mismísimo espacio entre acumulaciones de vapores, tnubes de gases, remolinos y rocas. En la demo únicamente se pudo jugar en dos bases flotantes extraterrestres.


En definitiva, estamos ante un gran juego que está pasando desapercibido a causa del hype de otros juegos con más renombre como pueden ser Resident Evil 5 y Street Fighter IV; y que esperemos que destaque mucho más entre los medios del sector. El juego tiene prevista su salida en PC, XBox-360 y Playstation 3.

Vía: IGN, Gamersyde, Gamekyo

RUMOR: fechas españolas de juegos de Capcom para 2009

Monday, January 5th, 2009

Este mes, en la revista de videojuegos española Hobby Consolas han hecho un amplio reportaje de 30 páginas en los que hablan de los principales lanzamientos del 2009. En algún caso muestran algo de información exclusiva, como en Uncharted 2.

Respecto a los juegos de Capcom, muestran fechas españolas de todos los juegos anunciados, incluso de algunos que no estaban confirmados para Europa.

Tatsunoko vs Capcom artwork

 Debido a que esta revista muchas veces ha tenido sonadas exclusivas, pero también habitualmente ha publicado informaciones erróneas, no es del todo fiable, por lo que de momento lo marcamos como rumor hasta que no recibamos confirmación oficial. Esta es la lista:

  • Moto GP (Wii) – Enero
  • Dead Rising Chop Till You Drop (Wii) – Febrero
  • Street Fighter IV (PS3, Xbox 360) – Febrero
  • Bionic Commando (PS3, Xbox 360) – Febrero
  • Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) – Marzo
  • Resident Evil (Wii, port de GameCube) – Primavera
  • Neopets Puzzle Adventure (Wii, DS) – Primavera
  • Monster Hunter Freedom Unite (PSP) – Verano
  • Tatsunoko vs Capcom (Wii) – Verano
  • Monster Hunter 3 (Wii) – Otoño
  • Dark Void (PS3, Xbox 360) – Otoño

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Inafune: Strider, Breath of Fire, Mega Man 10, Dead Rising 2 y las hamburguesas de pollo

Saturday, December 27th, 2008

En 1Up han hecho una entrevista a Keiji Inafune, oficial de gestión de la corporación, jefe del departamento de investigación y desarrollo, y jefe de negocios online en Capcom Japón.

Como es muy larga, os hago un pequeño resumen de los principales temas que se tratan:

Hamburguesas Inafune

  • ¿De donde salió la idea de hacer Mega Man 9 en plan retro?
  • ¿Hay posibilidades de hacer Mega Man Legends 3?
  • ¿Hay posibilidades de ver un Mega Man 10, Mega Man 11, etc en plan retro?
  • ¿Hay posibilidades de ver pronto un nuevo Strider?
  • ¿Dead Rising 2 lo están haciendo americanos?
  • ¿Qué les echan los japonseses a las hamburguesas de pollo?
  • ¿Veremos pronto secuelas de los juegos de Clover?
  • ¿Está en camino un nuevo Breath of Fire?

Tras el salto teneis la entrevista enterita traducida:

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El magazine Gamepro dedica un especial a Capcom

Wednesday, December 3rd, 2008

Como ya he mencionado en el post anterior, la gamepro de Enero, que se publicará dentro de poco, está cargado de novedades, y no sólo a Street Fighter IV me refiero.

Primeramente, como se puede ver en su portada, se revelará nueva información exclusiva de Resident Evil 5, como nuevas misiones no mencionadas ni vistas hasta la fecha, nuevas criaturas y más detalles sobre el juego. Se incluirá una entrevista a Robert Kirkman, creador del cómic The Walking Dead, el cual explicará curiosidades sobre el mundo de los zombies así como de la saga Resident Evil.

Después se incluirá un especial de 12 páginas a Capcom en los que se hablará de Street Fighter IV,  como ya hemos dicho, Bionic Commando y Dark Void. Recordando que esté 2009 és un gran año para esta compañía teniendo uno de los catálogos más fuertes con respecto a los videojuegos en nueva generación.

Así que si tenéis la posibilidad de encontrar este número, os recomendamos desde Capcom Town que os hagáis con él. En cuanto tengamos más info sobre este ejemplar de la revista informaremos de ello.

Vía: Gamepro

Capcom tendrá tienda propia en PlayStation Network

Sunday, October 19th, 2008

Sony ha querido agradecer a Capcom que sea una de las third party que ha mostrado mayor apoyo al PSN, proponiéndonos abrir allí nuestra propia tienda” afirma John Diamonon para Edge. Esto implica menos papeleo al publicar contenido, mejor visibilidad y rebaja en los pagos de royalties a Sony.

De esta forma, Capcom podrá vender directamente juegos de descarga para PS3 y PSP, ya sean juegos diseñados para este formato, re-ediciones en formato digital de juegos antiguos en disco de ambas consolas o clásicos de la primera PlayStation para jugarlos en dichas consolas.

También podrán colgar allí material publicitario gratuíto como demos, videos, making-off, wallpapers y temas. Creo que incluso podrían vender películas basadas en sus juegos.

Tienda Capcom en PSN

Capcom espera inagurar esta tienda a principios de noviembre, y afirma que más tarde también darán este paso otras empresas editoras de videojuegos.

Christian “Sven” Svensson, vicepresidente de desarrollo de negocio y planificación estratégica de Capcom dijo: “La compañía ha encontrado en los juegos de descarga un lugar idóneo para el contenido dirigido principalmente a los fans que nunca podría sobrevivir como juegos en disco.”

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Capcom Annual Report 2008: Capcom llegará a España

Saturday, September 13th, 2008

Al final de cada año fiscal, Capcom publica un gran documento para sus accionistas en los que resume sus resultados del año fiscal y explica su estrategia de futuro. Pues bien, ayer por la noche publicaron el del año fiscal 2008, el cual acabó el pasado 31 de marzo.

Este año ha sido el 25 aniversario de la empresa,  muestra unos resultados record. Pero como los principales números ya los mostramos en su día, esta vez nos centraremos en las novedades y otros apartados que os haran más gracia.

Se centrarán en occidente

Quieren centrarse en el mercado occidental porque supondrá el 80% de sus ventas. Tanto el sur como el este de Europa, así como Australia (destacan a España e Italia), han mostrado un gran crecimiento. Por tanto dirigirán más apoyo al desarrollo y el marketing dirigido a occidente.

Tras hacer un excelente trabajo restructurando su filial americana, la cual funciona viento en popa, quieren hacer lo mismo en Europa. Se debe a que Europa es el mercado con mayor crecimiento y se espera que supere en breve al americano, convirtiéndose así en el primer mercado mundial.

Capcom Annual Report 2008

Quieren evitar fusionarse con otras grandes empresas japonesas. En su lugar, prefieren crecer comprar amistosamente o hacer colaboraciones con empresas -especialmente de occidente- para crecer en occidente, ya que ese mercado está en alza mientras que el japonés está en declive. Un ejemplo es su reciente compra del desarrollador K2 (por ejemplo trabajaron en Lost Planet).

También en occidente, y especialmente Europa, quieren pasar del actual modelo de distribuición al de venta directa. Es decir, quieren tener mayor presencia en los países para adaptarse mejor al mercado y vender ellos mismos los juegos, sin necesidad de intermediarios.

Quieren centrar especialmente este formato de venta en los mercados emergentes. Tras restructurar la sucursal inglesa y adaptarla a este formato, abrieron la alemana, seguida de la francesa esta primera mitad del año fiscal, y en el siguiente esperan abrir la sucursal española. (more…)