Archive for the ‘Devil May Cry’ Category

¡Inaguramos foros y versión en inglés de Capcom Town en Capcom-Unity!

Saturday, June 14th, 2008

La página web oficial Capcom-Unity ha recibido un buen lavado de cara, mezclando sus anteriores partes (blogs de los desarrolladores, sites oficiales de sus juegos y foros) en un único site. Aparte de la mejora visual ahora permite a los usuarios crear grupos de usuarios, blogs y foros.

Versión en inglés de “Capcom Town” y grupo de usuarios en Capcom-Unity

Si creais una cuenta de usuario (o ya contais con una) en Capcom-Unity, ahora podeis uniros a nuestro grupo de usuarios. Dicho grupo cuenta con un blog, el cual será la versión en inglés de Capcom Town.

La idea es seguir haciendo haciendo los posts en la versión en español en la web de siempre, y los posts más importantes ponerlos también en la versión en inglés. Por tanto ahora habrá estaremos en estos dos sitios:

Capcom Town, versión en español

 

URL de Capcom Town en español: http://capcom-town.es/

 

Capcom Town english version

URL de Capcom Town en inglés (Capcom Town english version): http://www.capcom-unity.com/capcomtown

Foro de Capcom Town en español alojado en Capcom-Unity

También en Capcom-Unity tendremos el foro de Capcom Town, el cual estará en español. Podreis acceder a él desde las 2 versiones de Capcom Town. En el caso de la versión española, desde la columna de la derecha.

En el foro además de hablar de los juegos de Capcom, podreis colaborar con nosotros haciendo posts para Capcom Town, o haciendo traducciones al inglés de posts importantes ya escritos.

Por cierto, que los usuarios de Capcom Town Lawen, Hyzak, Ken y Funken se miren el correo con el que se han registrado en Capcom Town porque tienen un mensaje al respecto. Venga, todo el mundo a postear en el foro y corred la voz! 😉

Foro de Capcom Town

URL del foro de Capcom Town : http://www.capcom-unity.com/capcomtown/go/forum/viewboard

¡¡Feliz 25 aniversario, Capcom !!!!

Wednesday, June 11th, 2008

25 Aniversario de Capcom

Hoy es un día especial, hoy 11 de junio es el cumpleaños de Capcom, tal día como hoy hace 25 años se fundó esta gran compañía de videojuegos que nos haría disfrutar de grandes cmomentos con sus grandes juegos y sagas como Megaman, Street Fighter, Resident Evil, entre otras.

Y por este motivo Kenzou Tsujimoto a realizado un mensaje especial de agradecimiento tanto a usuarios, fans y a inversores de la desarrolladora de Osaka. Así como haciendo constancia de que están en un buen momento en la indústria videojueguil y que tienen varios títulos cinematográficos que saldrán en próximos años basados en sus sagas, como la nueva película de Street Fighter o la de Onimusha prevista para el 2011.

Mensaje especial Kenzou Tsujimoto CEO de Capcom

Aquí os dejamos el mensaje en su totalidad para que le echéis un ojo, y el poster conmemorativo de tal fecha. Desde Capcom Town queremos desearte un Feliz Cumpleaños Capcom !!!

Fuente: Blog de Capcom

Disponible demo para PC de Devil May Cry 4

Saturday, June 7th, 2008

Devil May Cry 4 Demo PC

Pues si, ya podéis adquirir esta esperada demo mediante descarga en el link que ponemos abajo:

Devil May Cry 4 Demo (804.05MB)
Devil may Cry 4 Benchmark (483.62MB)

Esta demo será la misma que en su día apareció tanto en Xbox 360 como en PS3, 10 minutos de duración, pudiendo también luchar con Berial y jugar varios trozos de la segunda misión del juego completo. Es muy recomendable jugar con un pad, os lo avisamos.

También incluye un benchmark test, para que hagais una comparativa entre los resultados del juego en vuestro ordenador DirectX 9 y Direct X 10. Bajando un poco la calidad o la resolución en las opciones podreis conseguir 60FPS con las especificaciones recomendadas, y aún mejores resultados con la calidad y la resolución al máximo si contais con un equipo de lo más potente.

Recordemos que está versión de PC ofrecerá 4 nuevos modos de juego, gráficos mejorados y contenidos adicionales, como poder quitar el límite de 60 frames por segundo o usar mayores resoluciones que la versión de consola.

Fuente: Gamershell, (gracias a Freestate por el aviso)

Captivate ’08: En unas horas, avalancha de infomación

Monday, June 2nd, 2008

Mañana martes a las 8AM (USA EST), o lo que es lo mismo a las 1PM BST o a las 2 de la tarde hora española acaba el embargo de información que impide a la prensa hablar sobre el Captivate, el evento de Capcom que se ha celebrado en Las Vegas.

Por tanto es de esperar que a partir de ese momento empiecen a mostrarse vídeos, fotos y reportajes tanto de los títulos en desarrollo de Capcom ya conocidos como de alguna sorpresa extra. En la foto de abajo vemos como Kristin se tira de los pelos por lo nerviosa que está con tanta espera.

Kristin Kreuk no aguanta tanta espera

Fuentes: Sven, Videogaming 247

Actualización de las listas de million sellers y ventas por saga de Capcom

Thursday, May 22nd, 2008

Capcom Japan  las cifras de dos listas de ventas que siempre han tenido en su web japonesa. La primera es la de juegos de la empresa que han vendido/distribuído más de 1 millón de copias, que aunque tiene fecha del 22 de mayo del 2008, creo que está actualizada con fecha 31 de marzo del 2008 (eso explica la ausencia de Monster Hunter Freedom 2nG):

Lanzamiento Título Platforma Ventas
1 1992/6 Street Fighter II SFC 6.300.000
2 1998/1 Resident Evil 2 PS 4.960.000
3 1993/7 Street Fighter II Turbo SFC 4.100.000
4 1999/9 Resident Evil 3 Nemesis PS 3.500.000
5 1996/3 Resident Evil PS 2.750.000
6 1999/7 Dino Crisis PS 2.400.000
7 2008/1 Devil May Cry 4 PS3,Xbox360 2.300.000
8 2001/8 Devil May Cry PS2 2.160.000
9 2007/2 Monster Hunter Freedom 2 PSP 2.150.000
10 2001/1 Onimusha : Warlords PS2 2.020.000
11 2005/12 Resident Evil 4 PS2 2.000.000
12 1994/6 Super Street Fighter II SFC 2.000.000
13 2002/3 Onimusha 2 : Samurai’s Destiny PS2 1.990.000
14 1993/11 Aladdin SFC 1.750.000
15 2003/1 Devil May Cry 2 PS2 1.700.000
16 1990/1 Duck Tales FC 1.670.000
17 1993/9 Street Fighter II’ Plus MD 1.650.000
18 1986/6 Ghosts’n Goblins FC 1.640.000
19 2005/1 Resident Evil 4 GC 1.600.000
20 2004/2 Onimusha 3 : Demon siege PS2 1.520.000
21 1988/12 Mega Man 2 FC 1.510.000
22 2006/12 Lost Planet Extream Condition Xbox360 1.500.000
23 1990/12 Final Fight SFC 1.480.000
24 2003/12 Resident Evil Outbreak PS2 1.450.000
25 1990/9 Duck Tales GB 1.430.000
26 2001/3 Resident Evil Code Veronica X PS2 1.400.000
27 2006/8 Dead Rising Xbox360 1.400.000
28 2002/3 Resident Evil GC 1.350.000
29 2003/12 Mega man Battle Network 4 GBA 1.350.000
30 2005/2 Devil May Cry 3 PS2 1.300.000
31 2002/11 Resident Evil 0 GC 1.250.000
32 2007/5 Resident Evil 4 Wii edition Wii 1.250.000
33 1992/11 Magical Quest Starring Mickey SFC 1.210.000
34 1998/8 Resident Evil DC Dual Shock PS 1.200.000
35 1990/6 Chip’n Dale Rescue Rangers FC 1.200.000
36 2000/9 Dino Crisis 2 PS 1.190.000
37 1993/12 Mega Man X SFC 1.160.000
38 2005/12 Monster Hunter Freedom PSP 1.150.000
39 2000/2 Resident Evil Code Veronica DC 1.140.000
40 1986/9 Commando FC 1.140.000
41 1997/9 Resident Evil Director’s Cut PS 1.130.000
42 1991/10 Super Ghouls’n Ghosts SFC 1.090.000
43 1990/9 Mega Man 3 FC 1.080.000
44 2007/11 Resident Evil: The Umbrella Chronicles Wii 1.050.000
45 1993/5 Final Fight 2 SFC 1.030.000
46 1998/12 Street Fighter Alpha 3 PS 1.000.000
  • FC: NES
  • SFC: Super NES
  • MD: Mega Drive
  • GB: Game Boy
  • GBA: Game Boy Advance
  • PSP: PlayStation Portable
  • DC: DreamCast
  • PS: PlayStation
  • PS2: PlayStation2
  • GC: GameCube
  • Wii: Wii

La otra lista es la cifra de ventas a nivel mundial de sus principales sagas (actualizada al 22 de mayo del 2008). Deberemos tenerla en cuenta para hacernos una idea de posibles futuros remakes:

Género Nombre Número de juegos Ventas
Shooting 1942 Series 3 títulos 1.200.000
Acción Ghosts ‘n Goblins Series 15 títulos 4.300.000
Commando Series 2 títulos 1.200.000
Mega Man Series 120 títulos 28.000.000
Disney Series 33 títulos 13.200.000
Final Fight Series 10 títulos 3.200.000
Onimusha Series 12 títulos 7.800.000
Devil May Cry Series 10 títulos 9.500.000
Monster Hunter Series 10 títulos 6.300.000
Lucha Street Fighter Series 59 títulos 25.000.000
RPG Breath of Fire Series 15 títulos 3.000.000
Aventura Resident Evil Series 50 títulos 34.500.000
Ace Attorney Series 11 títulos 2.800.000
Dino Crisis Series 13 títulos 4.400.000

Fuente : Capcom Japan IR (million sellers) y Capcom Japan IR (sagas)

Capcom mejora sus números fiscales por segundo año consecutivo

Thursday, May 22nd, 2008

Capcom ha mostrado los datos del último año fiscal -periodo del 1 de abril del 2007 al 31 de marzo del 2008- en su web para accionistas, el cual es el 2º mejor año de la historia la empresa y supone el 2º año consecutivo mejorando sus números.

Han tenido unas ventas netas de 83.037 millones de yenes (incremento de un 11.5% respecto al año anterior), unos ingresos operativos de 13.121 millones de yenes (un 15.7% más que el año pasado), ingresos ordinarios de 12.267 millones de yenes (sube un 15,7% respecto al año anterior), e ingresos netos de 7807 millones de yenes (un 33,4% más que el año pasado).

Capcom IR Logo

En cuanto a las previsiones para el próximo año fiscal que terminará el 31 de marzo de 2009, creen que las ventas netas aumentarán a 95.300 millones de yenes (incremento de un 14,7% respecto al año acabado el 31 de marzo de 2008) y que los ingresos ordinarios aumentarán a 14.800 millones de yenes (incremento interanual de un 20,6 %) por el constante crecimiento de todos los departamentos, lo que significaría el mejor año en la historia de Capcom Co, Ltd.

El segmento de la empresa sobre videojuegos domésticos (consola, portátiles y PC) ha tenido unas ventas netas de 51.679 milliones de yenes (incremento interanual del 18.0 %), y un beneficio operativo de 11.609 milliones de yenes (incremento interanual del 44.1 %), ayudando en gran parte a las cifras totales.

Kenzo Tsujimoto

Los juegos que han destacado especialmente en occidente son Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles, y Devil May Cry 4.

Los Resident Evil de Wii superaron cada uno el millón de unidades distribuídas, superando bastante las previsiones de la empresa. Devil May Cry 4 ha ayudado al crecimiento en USA y Europa con más de 2 millones distribuidos, alcanzando el record de los últimos años de Capcom.

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Fecha y especificaciones de Devil May Cry 4 para PC

Wednesday, May 21st, 2008

Devil May Cry 4 PC fecha de salida

Capcom ha desvelado en la web oficial del juego que Devil May Cry 4 saldrá a la venta en Japón el próximo 24 de julio. Los requisitos mínimos de hardware serán:

Windows XP, Pentium IV, 512MB de RAM (XP) o 1GB de RAM (Vista), 8GB de disco duro, Geforce 6600 de 256MB a 640×480 con DirectX 9.0c y Shaders 3.0, tarjeta de sonido compatible con el Direct Sound de DirectX9.0c, teclado y ratón.

Los requisitos de hardware recomendados son:

Windows Vista, Pentium Core 2 Duo, 1GB de RAM (XP) o 2GB de RAM (Vista), 8GB de disco duro, Geforce 8600 de 512MB a 1280×720 con DirectX 9.0c y Shaders 3.0, tarjeta de sonido compatible con el Direct Sound de DirectX9.0c, pad de Xbox 360.

Gracias a Freestate por el aviso.

Fuente: Site oficial japonés de Capcom

Devil May Cry 4 para PC : Fotos y nuevos datos

Thursday, April 24th, 2008

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 para PC saldrá a la venta este verano, tras haber vendido más de dos millones de copias en consola. La demo del juego para PC estará disponible antes de que se publique el juego final, permitiendo a los usuarios de PC probar el juego con antelación, así como poner a prueba el rendimiento del equipo.

La versión PC de Devil May Cry 4 contará con nuevos modos de juego, mejoradas opciones gráficas y contenidos adicionales.

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

El Modo Turbo incrementará la acción hasta cotas inimaginables, al tiempo que el Modo Caballero Negro Legendario sacará partido de la avanzada capacidad de procesado del entorno PC para mover en pantalla un increíble número de enemigos, e incrementar el grado de dificultad.

Además, los ya familiares enemigos de las versiones de consolas aparecerán en nuevas localizaciones para la versión PC. La mayor resolución de la configuración de pantalla permitirá que las escenas cinemáticas del juego circulen a 120 frames por segundo (más de 30 frames por segundo que la versión para consolas).

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

Las opciones de desplazamiento estarán disponibles para lograr diversos efectos visuales a lo largo del juego. La versión PC de Devil May Cry 4 será compatible tanto con DirectX® 9 como con DirectX® 10 además de formar parte del sello Games For Windows® de Microsoft.

Nota de Yurinka: Esto de la resolución y los FPS no tiene sentido ya que a mayor resolución cuesta más mover un juego. En la versión de Xbox360 sí estaban capadas a 30fps estables, pero no en PS3 ya que iban a 60fps con algunas leves bajadas.

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

En Vandal hay MUCHAS más capturas de esta versión, en las cuales se pone en entredicho lo del framerate, ya que un Core2 Quad Q6600 a 2.4GHz con una 8800 GTX mueve a unos 45 FPS una cinemática muy normalita.

Esperemos que esto mejore en la versión final haciendo reales lo citado anteriormente sin necesitar un ordenador de la NASA y tener que esperar a montones de parches y actualizaciones de DirectX y drivers.

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

Fuente : Hardgame2, Vandal (fotos)

Los 100 juegos más vendidos en los últimos 12 meses

Thursday, April 10th, 2008

Next-Gen.biz ha publicado una detallada lista del Top100 de ventas durante el último año fiscal juntando Norte América y Europa. Obviamente entre ellos encontramos unos cuantos títulos de Capcom.

Ante todo, aclarar que las cifras de ventas son sólo de estos 12 meses, que són unidades distribuídas y que aquí no entran regiones PAL de fuera de Europa como Nueva Zelanda, Australia etc, ni otras regiones NTSC como Sudamérica, Hong Kong, Japón etc.

En el #91 tenemos a Resident Evil: The Umbrella Chronicles (desarrollado por Cavia y el Studio 4 de Capcom) con 500 mil copias, en el #55 a Resident Evil 4: Wii Edition con 900 mil y en el #49 Devil May Cry 4 (PS3 + X360) sumando 1 millón.

Resident Evil 4 Wii edition cover con mucho trabajo

Como curiosidades de la competencia directa tenemos a Ninja Gaiden Sigma en el #99 con 470 mil, Heavenly Sword en el #78 con 630 mil, God of War II en el #25 con 1.8 millones y WWE Smackdown vs RAW 2008 en el #13 con 3.5 millones.

En el podio están Guitar Hero III (multiplataforma) con todas las versiones sumando 7.5 millones, Halo 3 con 8 millones y Call of Duty 4 (X360/PS3/PC/DS) con un total de 8.4 millones.

Fuente : NextGen.biz

Cómo Capcom hace previsiones de ventas

Sunday, April 6th, 2008

Patrick Klepek, redactor de MTV Multiplayer, está obsesionado porque no pudo comprar Tetris DS, y le costó encontrar el primer Ace Attorney en las tiendas.

Por ello habló con gente de Capcom, EA y THQ para saber cómo ellos deciden cuantas unidades de un juego mandan a las tiendas, y cuando deciden dejar de producir más unidades y por tanto no enviar más a los mayoristas.

En el caso de Capcom hablaron con Christian Svensson, alias Sven, quien piensa que decidir todo esto es extremadamente complicado. No sólo porque Capcom ha de convencer a los mayoristas a que les compren en masa al lanzamiento de un juego, también los ciclos de ventas están cambiando conforme la indrustria crece y crece.

En Dead Rising también hay sartenes

“El ciclo de vida de las ventas de un producto se está reduciendo. Si un mayorista (cadenas de almacenes, de juegos etc) tiene pobres ventas un juego durante el primer mes, ya no quiere comprarnos más. Sin embargo, a menudo es más rápido: si no funciona en su primera semana, ya se le puede dar por muerto.

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