Archive for the ‘Flock’ Category

Flock sale a la venta con Blanka como personaje secreto

Monday, April 6th, 2009

Hoy dia 7 de abril por fin sale a la venta para PC (también podeis descargar la demo), mañana saldrá para XBLA y pasado para PSN. En Capcom-Unity han desvelado que Blanka, el personaje de Street Fighter, hará un cameo en este juego. De momento nos enseñan un video y nos invitan a que descubramos cómo podemos desbloquearlo.

Fuente: Capcom-Unity

Se presenta el editor de niveles de Flock!

Friday, March 20th, 2009

Capcom ha distribuido un nuevo vídeo de Flock!, juego de descarga con ciertos paralelismos a Pikmin.

En el vídeo podremos ver como funciona el editor de niveles del juego, en los que podremos crear el área del nivel, así como el número y el tipo de animales, adaptar el tiempo de finalización del nivel, e incluso en que estación del año se ubicará.

Durante la campaña de un jugador y conforme vayamos avanzando en el juego, iremos desbloqueando nuevos objetos y atributos para el editor, pudiendo explotar aún más el juego.

Así que tendremos la posibilidad de subir nuestros niveles y compartirlos con nuestros amigos, cosa que aprovechará Capcom para seleccionar los dos mejores mapas creados durante cada semana.

Fuente: Capcomunity

Flock nos abducirá en Abril

Friday, February 27th, 2009

Flock

Tras anunciar hace unos meses su retraso para evitar competir contra grandes pesos pesados y así poder añadir algunos pequeños extras más, no sabíamos nada de este divertido título desarrollado por Proper Games y publicado por Capcom.

Ahora, por fin se anuncia que saldrá a la venta el 7 de abril para PC, el 8 de abril para XBLA y el 9 de abril para PSN. Los usuarios de la revista on-line Qore del PSN americano tienen disponible una demo exclusiva desde hace unos meses.

Fuente: Eurogamer

CES 2009: Dead Rising y Flock

Thursday, January 22nd, 2009

Del 8 al 11 de Enero se celebró en Las Vegas el International CES (Consumer Electronic Show) 2009, en el que, por supuesto, Capcom enseñó novedades de sus juegos más esperados.

En este post nos centraremos únicamente en los juegos Dead Rising: Chop Till You Drop y Flock

Dead Rising: Chop Till You Drop

Capcom exhibió un nuevo trailer del juego y explicó nuevos detalles de esta nueva versión Wii.

– El juego incluirá nuevos enemigos exclusivos para esta versión.

– División por capítulos, con la inclusión de más puntos de guardado.

– Sólo podremos disponer de 50 armas con la diferencia de las más de 100 de la versión de Xbox-360.

Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop

Frank únicamente podrá utilizar una arma, cobrando más importáncia las armas de fuego, y no podrá saltar.

– No habrá límites de tiempo ni tendremos la posibilidad de hacer fotografías.

– Tendremos la posibilidad de conseguir más de 65 vestimentas y complementos.

 Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop

Como podéis observar el juego no pinta muy bien, ya que aún habiendo una escasa calidad gráfica, Capcom ha limitado en muchos aspectos al juego para adaptarlo al público casual  y a la consola Wii.

El juego tiene prevista su salida el 24 de Febrero en USA, mientras que en Europa lo hará el día 27 con la “estupenda” adaptación del título para España del juego pasándose a llamar: Dead Rising: Terror en el Hipermercado.

  Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop Dead Rising: Chop Till You Drop

Flock

Anunciado el pasado E3, este juego de descarga no ha sido muy mencionado por los medios, aún así tenemos grandes esperanzas en este por su gran originalidad y su concepto de estrategia y puzzle.

Desarrollado por Proper Games para Capcom, Flock constará de 55 niveles en total y de varios tipos de animales (ovejas, vacas, cerdos, pollos) los cuales tendremos que conducir a un punto en concreto.

 

Se incluirá un editor de niveles para compartirlos online, y un sistema multijugador, que todavía no estaba disponible en esta versión del juego del CES09.

Flock saldrá el próximo mes para Playstation Network y Xbox Live Arcade.

 

Fuentes: Kotaku, Gametrailers, Jeux Actu, Gamespot, Gamersyde

RUMOR: fechas españolas de juegos de Capcom para 2009

Monday, January 5th, 2009

Este mes, en la revista de videojuegos española Hobby Consolas han hecho un amplio reportaje de 30 páginas en los que hablan de los principales lanzamientos del 2009. En algún caso muestran algo de información exclusiva, como en Uncharted 2.

Respecto a los juegos de Capcom, muestran fechas españolas de todos los juegos anunciados, incluso de algunos que no estaban confirmados para Europa.

Tatsunoko vs Capcom artwork

 Debido a que esta revista muchas veces ha tenido sonadas exclusivas, pero también habitualmente ha publicado informaciones erróneas, no es del todo fiable, por lo que de momento lo marcamos como rumor hasta que no recibamos confirmación oficial. Esta es la lista:

  • Moto GP (Wii) – Enero
  • Dead Rising Chop Till You Drop (Wii) – Febrero
  • Street Fighter IV (PS3, Xbox 360) – Febrero
  • Bionic Commando (PS3, Xbox 360) – Febrero
  • Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) – Marzo
  • Resident Evil (Wii, port de GameCube) – Primavera
  • Neopets Puzzle Adventure (Wii, DS) – Primavera
  • Monster Hunter Freedom Unite (PSP) – Verano
  • Tatsunoko vs Capcom (Wii) – Verano
  • Monster Hunter 3 (Wii) – Otoño
  • Dark Void (PS3, Xbox 360) – Otoño

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Novedades en la tienda Capcom de PSN para el 2009

Sunday, December 28th, 2008

John Diamonon, el chico de Capcom USA que postea habitualmente en el blog americano de Playstation, ha hecho un post para felicitar la navidad, repasar el trabajo de la empresa en el 2008 y hacer un pequeño adelanto del 2009.

Respecto al 2008, destaca la aparición de la tienda Capcom en la store americana de PSN, la publicación de 8 juegos por parte de Capcom en PSN y hace un peculiar ránking de sus remakes preferidos de este año:

  1. Super Street Fighter II Turbo HD Remix
  2. Wipeout HD
  3. Bionic Commando Rearmed
  4. Prince of Persia Classic
  5. Mega Man 9 

Para el 2009, avanza que publicarán otro álbum de música como Street Fighter Underground Remix -en el cual participó como productor-, que sacarán un montón de juegos descargables de PSOne y PSP en PSN, y deja caer que tiene un gran anuncio del que de momento no puede hablar.

Flock

Respecto a Flock, el único juego de descarga en desarrollo del que puede hablar, dice que estaba previsto para enero pero que se retrasará un poco debido a que le están añadiendo algunas cosillas, como el soporte de usar in-game tus propios MP3 del disco duro.

Por último ha regalado muchos códigos para descargar juegos de Capcom para PSN a usuarios que le hacían cierta cosa en Home y en los comentarios de su post. Este hombre habitualmente se lo curra mucho y responde a casi todos los comentarios que ponen en sus post.

Resident Evil 5 Demo

En las respuestas a los comentarios, comenta varias cosas más:

  • La demo de Resident Evil 5 llegará a PSN a principios de año (Enero).
  • De momento no tienen planeado hacer más contenido de Capcom para Little Big Planet.
  • Aún no ha escuchado nada sobre si Devil May Cry 5 está en camino.
  • El parche de Trofeos para Age of Booty se subió prematuramente, el bueno saldrá en Enero.
  • Del parche para arreglar bugs de Street Fighter HD está en camino; aún no sabe si tendrá Trofeos.
  • El equipo en cuestión está centrado acabando Bionic Commando en 3D, no sabe como está el tema trofeos de BCR.
  •  Están trabajando en contenido de Capcom para Home, pero de momento no puede concretar nada.
  •  Aparte de Super Street Fighter II Turbo HD Remix, todos los juegos de PSN vendidos en la store USA sólo funcionan on-line en USA.

Felices fiestas, JohnD.

Fuente: Playstation Blog

Inafune: Strider, Breath of Fire, Mega Man 10, Dead Rising 2 y las hamburguesas de pollo

Saturday, December 27th, 2008

En 1Up han hecho una entrevista a Keiji Inafune, oficial de gestión de la corporación, jefe del departamento de investigación y desarrollo, y jefe de negocios online en Capcom Japón.

Como es muy larga, os hago un pequeño resumen de los principales temas que se tratan:

Hamburguesas Inafune

  • ¿De donde salió la idea de hacer Mega Man 9 en plan retro?
  • ¿Hay posibilidades de hacer Mega Man Legends 3?
  • ¿Hay posibilidades de ver un Mega Man 10, Mega Man 11, etc en plan retro?
  • ¿Hay posibilidades de ver pronto un nuevo Strider?
  • ¿Dead Rising 2 lo están haciendo americanos?
  • ¿Qué les echan los japonseses a las hamburguesas de pollo?
  • ¿Veremos pronto secuelas de los juegos de Clover?
  • ¿Está en camino un nuevo Breath of Fire?

Tras el salto teneis la entrevista enterita traducida:

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Flock llegará en enero

Saturday, November 29th, 2008

En su post en el Blog americano de PlayStation sobre el lanzamiento de Super Street Fighter II Turbo HD Remix en el PSN de USA, el miembro de Capcom John D. ha anunciado que Flock saldrá a la venta en enero.

También ha afirmado que, tal como se había rumoreado, la revista on-line americana Qore disponible en la tienda de PSN americana recibirá una demo del juego por adelantado.

Flock

Flock es un juego de puzzle en el que controlas un OVNI con el debes guiar a ovejas y otros animales hacia tu nave nodriza. Tiene 50 fases y un editor de niveles con el que puedes construir más.

Está desarrollado por Proper Games (estudio formado por ex-trabajadores de DMA, autores originales de Lemmings) y será publicado por Capcom en PSN, XBLA y PC.

Fuente : PlayStation Blog

Capcom tendrá tienda propia en PlayStation Network

Sunday, October 19th, 2008

Sony ha querido agradecer a Capcom que sea una de las third party que ha mostrado mayor apoyo al PSN, proponiéndonos abrir allí nuestra propia tienda” afirma John Diamonon para Edge. Esto implica menos papeleo al publicar contenido, mejor visibilidad y rebaja en los pagos de royalties a Sony.

De esta forma, Capcom podrá vender directamente juegos de descarga para PS3 y PSP, ya sean juegos diseñados para este formato, re-ediciones en formato digital de juegos antiguos en disco de ambas consolas o clásicos de la primera PlayStation para jugarlos en dichas consolas.

También podrán colgar allí material publicitario gratuíto como demos, videos, making-off, wallpapers y temas. Creo que incluso podrían vender películas basadas en sus juegos.

Tienda Capcom en PSN

Capcom espera inagurar esta tienda a principios de noviembre, y afirma que más tarde también darán este paso otras empresas editoras de videojuegos.

Christian “Sven” Svensson, vicepresidente de desarrollo de negocio y planificación estratégica de Capcom dijo: “La compañía ha encontrado en los juegos de descarga un lugar idóneo para el contenido dirigido principalmente a los fans que nunca podría sobrevivir como juegos en disco.”

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Capcom Annual Report 2008: Capcom llegará a España

Saturday, September 13th, 2008

Al final de cada año fiscal, Capcom publica un gran documento para sus accionistas en los que resume sus resultados del año fiscal y explica su estrategia de futuro. Pues bien, ayer por la noche publicaron el del año fiscal 2008, el cual acabó el pasado 31 de marzo.

Este año ha sido el 25 aniversario de la empresa,  muestra unos resultados record. Pero como los principales números ya los mostramos en su día, esta vez nos centraremos en las novedades y otros apartados que os haran más gracia.

Se centrarán en occidente

Quieren centrarse en el mercado occidental porque supondrá el 80% de sus ventas. Tanto el sur como el este de Europa, así como Australia (destacan a España e Italia), han mostrado un gran crecimiento. Por tanto dirigirán más apoyo al desarrollo y el marketing dirigido a occidente.

Tras hacer un excelente trabajo restructurando su filial americana, la cual funciona viento en popa, quieren hacer lo mismo en Europa. Se debe a que Europa es el mercado con mayor crecimiento y se espera que supere en breve al americano, convirtiéndose así en el primer mercado mundial.

Capcom Annual Report 2008

Quieren evitar fusionarse con otras grandes empresas japonesas. En su lugar, prefieren crecer comprar amistosamente o hacer colaboraciones con empresas -especialmente de occidente- para crecer en occidente, ya que ese mercado está en alza mientras que el japonés está en declive. Un ejemplo es su reciente compra del desarrollador K2 (por ejemplo trabajaron en Lost Planet).

También en occidente, y especialmente Europa, quieren pasar del actual modelo de distribuición al de venta directa. Es decir, quieren tener mayor presencia en los países para adaptarse mejor al mercado y vender ellos mismos los juegos, sin necesidad de intermediarios.

Quieren centrar especialmente este formato de venta en los mercados emergentes. Tras restructurar la sucursal inglesa y adaptarla a este formato, abrieron la alemana, seguida de la francesa esta primera mitad del año fiscal, y en el siguiente esperan abrir la sucursal española. (more…)