Archive for the ‘Rumores’ Category

RUMOR: Dead Rising 2 en desarrollo (otra vez)

Saturday, November 8th, 2008

En abril Famitsu confirmó que el juego está en desarrollo, y en febrero EGM soltó el rumor que sería multiplataforma (PS3, 360 y PC) y que se desarrollaría en Los Angeles.Ahora, Eurogamer afirma que lo está desarrollando el estudio canadiense Blue Castle. Este estudio con sede en Vancouver ha desarrollado 2 juegos de baseball multiplataforma como 2K Sports’ The Bigs, y está desarrollando MLB Front Office Manager para el editor 2K Games.

La fuente de Eurogamer afirma: “Todo el mundo está muy emocionado; el equipo obviamente ha visto los rumores y les cuesta estar callados. Están impacientes por poder enseñar el juego.”

De momento, ni el desarrollador Blue Castle ni Capcom han comentado nada al respecto. Tanto Capcom Europa han respuesto un “no comments” al preguntársele por el tema, y Sven de Capcom USA ha dicho que “todo son rumores y especulaciones hasta que alguien de Capcom diga lo contrario“.Normalmente esto suele indicar que el rumor es cierto, ya que típicamente niegan los rumores falsos. Nosotros creemos que están esperando a tener el juego más acabado, y a que Street Fighter IV, Bionic Commando y Resident Evil 5 salgan a la venta ya que de momento quieren mantener el foco en estos títulos.

Fuente: Eurogamer

SFIV: ¿Otro personaje de Street Fighter Alpha 3 en camino?

Thursday, October 23rd, 2008

Seth Street Fighter IV

En el último artículo sobre Street Fighter IV de Famitsu, en el cual se habla de Seth como personaje jugable, hay una sesión de preguntas y respuestas con Ono adornada por jocosas capturas de Seth en las que no faltan besos negros y algún Goatse.

Allí comentó que el que Sakura aún vista traje de colegiala no era algo trivial; que a Cammy no la han enseñado aún porque no la tenían lo suficientemente acabada; sobre una hipotética relación entre Seth, Gill y Urien responde “sin comentarios” (vamos, que tienen algo que ver); sobre cómo Gouken será jugable no suelta prenda.

 Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV

Por último, lo destacable del artículo: ante la pregunta de si anunciarán más personajes para Street Fighter IV, responde que continuemos visitando Famitsu (allí aparecen los anuncios de personajes antes que en ningún sitio), porque quizá volvamos a ver a alguien por allí de Street Fighter Alpha 3.

Con este anuncio, las apuestas han cambiado. Hasta a hora, la gente creía que Gen era el personaje de la saga SFAlpha que tenía más números para volver, ya hace unos meses cuando mostraron el primer trailer de anime Ono dijo que si ciertos personajes (Gouken y Gen) salían allí, no sería raro verlos también en el juego.

Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV

Pero una vez confirmada Sakura, ahora los fans apuestan en los foros por Karin Kanzaki. Hay varios motivos:

· En Street Fighter IV cada personaje tiene un rival, y a dichos enfrentamientos se les da una importancia especial. Ahora mismo, Sakura no tiene rival (y su rival en los Street Fighter Zero era Karin).

· Ono quería que Street Fighter IV tuviese una proporción de mujeres en el plantel mucho mayor que en las anteriores entregas de la saga.

Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV

· Gen ya era personaje jugable desde el segundo Street Fighter Alpha, y apareció por primera vez en el primer Street Fighter. En cambio Karin debutó en Street Fighter Alpha 3.

· El resto de personajes que debutaron en el Alpha 3 son bastante menos populares que Karin (Juli, Juni y Rainbow Mika), o eran de Final Fight (Cody). Y Ono avisó que no querían meter personajes de Final Fight porque querían centrarse en SF2.

Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV Seth Street Fighter IV

· A nivel jugable Karin supone un buen añadido a Street Fighter IV porque tiene un estilo de lucha propio diferente al resto del plantel.

· Karin encajaría bien con el nuevo sistema de juego, basado en Street Fighter II pero con añadidos como los Ultra Combo, los especiales EX, el Focus Attack, etc.

Fuente: Famitsu

TGS ’08: Evento especial para la saga Megaman

Monday, October 20th, 2008

Durante el Tokyo Game Show, hubo una presentación especial dedicada a la franquícia Rockman en la que Inafune explicó detalles y novedades de los últimos capítulos de la saga.

 

Primeramente se referió a Megaman 9, del que dijo que fue un regalo para los seguidores de la saga en estos veinte años. El juego, aunque parezca mentira a supuestos muchos esfuerzos creativosy da las gracias a los desarrolladores del juego como a los usuarios que han compradoeste genial título y han hecho que se reconociera por sus carisma y sus fuertes ventas.

Inafune también habló del cariño que le tiene a su rival, Blues, y que por eso ha tenido un hueco en Megaman 9, destacando que tienen en mente nuevos rivales para nuestro héroe azul.

Con respecto a la saga Ryuusei no Rockman/MegaMan Star Force, su productor Takeshi Horinouchi, dijo que este juego estaba dedicado a adolescentes varones y que le encantaría hacer un juego cada año para así mantener a los usuarios con nuevos personajes. Se habló también de las nuevas opciones del juego.

Y para finalizar este evento Inafune explicó que, ya que han terminado con la novena parte de la saga clásica, no le importaría continuar realizar un Rockman Dash 3 (Megaman Legends 3), y pidió el apoyo de todos para que se haga realidad algún día.

Ryuusei no Rockman 3

Vía: Megaman Network, Dengeki Online

TGS ’08 : Street Fighter IV

Saturday, October 11th, 2008

En la conferencia sobre Street Fighter IV del TGS, Ono confirmó que Sakura y Seth estarán jugables en la versión doméstica del juego junto a Cammy, Dan y Fei-Long, los cuales finalmente no enseñaron en la feria por no estar suficientemente acabados.

La versión de PC se retrasará indeterminadamente respecto a las versiones de consola, las cuales saldrán a la venta el primer trimestre del 2009 (nosotros votamos por finales de febrero/principios de marzo a nivel mundial).

Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV

También dijo que revelarán más sorpresas el próximo dia 3 de noviembre en la ronda preliminar del torneo nacional de Street Fighter IV que montarán en Japón, así como en la final del mismo, que será el 18 de enero.

 

En una entrevista a IGN afirma que habrá contenido descargable para las verisones domésticas, pero nada que afecte a la jugabilidad o al equilibrio del juego como por ejemplo personajes nuevos, sinó algo más cosmético.

Como por ejemplo las cosas que compras en la versión de arcade con los puntos que ganas en el juego a través de la web para móviles (tipo trajes nuevos, colores para el personaje y similares).

También dice que están considerando la conectividad on-line de las versiones de Xbox 360 y PC via Live de Games For Windows, aunque de momento no puede asegurar nada porque todavía es muy pronto.

Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV

Igualmente afirma que en cuanto a contenido quiere que todas las versiones domésticas sean iguales y tendrán todos los personajes, por lo que no pasará como en los Soul Calibur en los que cada consola tiene algún personaje exclusivo.

Sobre modos de juego y fases de bonus, dice que el juego tendrá más que los modos arcade y versus, pero que como aún tienen las cosas a medias prefiere no prometer nada de momento. De momento confirma un completo modo entrenamiento ¿será como el de Street Fighter EX?
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RUMOR : Nuevo Strider en camino

Sunday, October 5th, 2008

En la sección de rumores de Quartermann de la misma revista EGM de este mes, la misma que comentábamos en el post anterior, comentan que tras el éxito de Bionic Commando : Rearmed y Mega Man 9, la saga clásica de Capcom que tiene más números para ser la siguiente en volver sería Strider.

Cuentan que en este caso sería un juego de acción al estilo de Devil May Cry. A nosotros nos parece genial, ya que tanto el original como su secuela en 2.5D nos encantan.

Ben Judd Strider

Por cierto Ben Judd, ¿no tenias que anunciar algo en el TGS? Pues venga, ojalá que el anuncio sea la confirmación de este rumor, y que encima además hagais dos Strider: uno en 3D y otro en 2.5D con Grin. Vuestro trabajo con Bionic Commando : Rearmed era de 10/10, y estaría genial un Strider así.

Mientras tanto, recordad que esto es sólo un RUMOR.

Fuente : 1Up

RUMORES: Los megatones que vienen

Saturday, September 20th, 2008

Normalmente aquí mostramos las fuentes de noticias y rumores que posteamos. Esta vez no será así, ya que ablaremos de RUMORES que, o bien son de cosecha propia o bien no podemos revelar las fuentes por diferentes motivos:

para no compremeterlas, porque el rumor es muy viejo, porque la fuente no tiene suficiente credibilidad, o porque las hemos sacado al leer entre líneas de declaraciones de miembros Capcom. Allá van :

· Al igual que Dimps ha llevado en gran parte el desarrollo de SFIV (producción, diseño y gráficos entre otras cosas corrieron a cargo de Capcom), la empresa 8ing está llevando en gran parte el desarrollo de Tatsunoko vs Capcom.

· Monster Hunter 3 llegará a occidente, con online y no sólo para Wii.

Por las noches veo Megatones Capconianos

· Monster Hunter 2ndG llegará a occidente, con online a través de PS3 y probablemente con un nombre diferente.

· El año que viene saldrá un Final Fight para plataformas de descarga, siguiendo la moda de remakes o entregas nuevas de sagas clásicas de Capcom.

· El próximo juego de la saga de juicios Ace Attorney llegará a las plataformas de descarga, en las consolas de sobremesa.

SFA2 Ending Rose tarot

· El año próximo se anunciará un nuevo juego de la saga Onimusha, que saldrá a la venta en el 2010 acompañando a la película de la saga.

· Capcom anunciará la compra de uno (o varios) de los estudios occidentales que están desarrollando juegos para ella.

SFA2 Ending Rose tarot

· Devil May Cry 5 tardará en llegar. El próximo capítulo de la saga será para PSP, y probablemente también para alguna otra consola más (ninguna de las HD)

· Marvel vs Capcom 3 para el año que viene. Se anunciará muy pronto.

· El año que viene se anunciará otro Resident Evil para Wii. Será un port.

1944 LOL Master

8ing, también conocida como Eighting o Eighting/Raizing, ya colaboró con Capcom en títulos como Dimahoo, 1944: The Loop Master o Fate: Unlimited Codes.

También han trabajado en Bloody Roar, Battle Garegga, los juegos de Naruto para GameCube, Tekken 5 Dark Resurrection (port de PSP), los juegos de Bleach para PSP o Castlevania Judgement.

1944 LOL Master

· Tras Mega Man 9 habrá otro Mega Man para plataformas de descarga, pero tendrá nuevos gráficos next-gen en HD. El que saquen otros juegos nuevos con gráficos de NES dependerá de cómo funcione Mega Man 9.

· Por último, recordad que Ben Judd tiene una sorpresa para el Tokio Game Show. No será precisamente un megaton histórico, pero hará las delicias de muchos.

RUMOR: Resident Evil 2 para Wii

Tuesday, September 16th, 2008

Según informó Kotaku, hay un RUMOR proveniente de los foros japoneses de 2ch según el cual se estaría preparando un remake de Resident Evil 2 para Wii, con añadidos en la historia, controles adaptados a la consola, perspectiva tipo Resident Evil 4 y un nuevo enemigo que sería un “espadachín”.

Portada Resident Evil 2 Gamecube

De ser cierta sería una excelente noticia, aunque de momento no le haría mucho caso por venir de donde viene. Creo que en el caso de que lo sacasen para Wii, se parecería más a la adaptación que hicieron de Resident Evil 0 (vamos, un port ligerísimamente modificado de la versión de GameCube).

Fuente: Kotaku

Sengoku Basara Battle Heroes anunciado para PSP

Thursday, September 11th, 2008

 

Gamekyo, antigua Jeux-France, ha mostrado unos scans de la revista japonesa Famitsu de esta semana en los que aparece este próximo capítulo de la saga capconiana aquí conocida como Devil Kings, en este caso para PSP.

En los screenshots podemos ver que la saga vuelve a su estilo “yo contra el barrio” de sus inicios, dejando atrás la vertiente Street Fighter de su último episodio. En QJ.net añaden que en este nuevo capítulo podrán jugar via wi-fi 2 o 4 jugadores.

Según Siliconera, está previsto para primavera del 2009 en Japón. Sobre si saldrá a la venta en occidente, Sven ha respuesto en el foro de Capcom-Unity: “potencialmente sí, aunque quizá no de la forma que esperas“.

Quizá lo diga por los grandes cambios a nivel argumental que sufrió la primera versión para PS2, la única de la saga que salió fuera de Japón, o porque puedan sacarlo aquí a la venta sólo digitalmente, a través de la PS Store de la PSP. Quien sabe.

Fuentes : QJ.net, GakeKyo, Siliconera

RUMOR : ¿Vuelve Forgotten Worlds?

Monday, September 8th, 2008

Tras Bionic Commando Rearmed, Mega Man 9, Commando 3 y 1942 Joint Strike, parece que la siguiente franquicia clásica de Capcom en ser recuperada del olvido será Forgotten Worlds.

O por lo menos, Siliconera informa que Capcom USA volvió a registrar la patente de dicho nombre el pasado 18 de agosto, ya que el anterior trademark era de 1989 -cuando salió el juego allí – y expiró en 1996.

Forgotten Worlds artwork

Dicha expiración no impidió el que el protagonista (Unknown Soldier) posteriormente hiciese cameos en Marvel vs Capcom o Namco X Capcom.

Su compañero (Two P) se le adelantó apareciendo previamente como enemigo raso en Final Fight, y la música del juego usada en la tienda se usó para SNK vs Capcom Clash Card Fighters. Por tanto, es de suponer que si registran el nombre sea para algo más que un cameo (más cameos en Wikipedia).

Forgotten worlds screenshot 1

Forgotten Worlds (Lost Worlds) fué lanzado originalmente en 1988 para arcade, y recibió ports domésticos para Mega Drive, PC-Engine, Master System y prácticamente todos los ordenadores de 8 y 16 bits de la época, además de aparecer en los recientes recopilatorios de Capcom para PS2, PSP y Xbox.

Era la secuela espiritual (aunque no-oficial) de Section-Z y Side Arms Hyper Dyne, juegos en los que también sus protagonistas volaban gracias a un jetpack.

Forgotten Worlds screenshot 2

Dark Void será el cuarto título de Capcom en el que el protagonista hace un uso intensivo de este aparato, además de combinar acción horizontal con vertical y tener armas actualizables.

Esto puede pensar que sea una secuela de estos títulos, y que a modo de aperitivo puedan sacar un remake de Forgotten Worlds tal como hicieron con Bionic Commando Rearmed, aunque sus desarrolladores me afirmaron que Dark Void no tendrá relación con los clásicos.

Forgotten Worlds port cover

Si acaba siendo confirmado, seguramente sea otro titulo multiplataforma de descarga, al igual que los otros títulos de sagas clásicas recientemente resucitadas. Ojalá.

Fuente : Siliconera, Arcade History

RUMOR : ¿Otro port para Wii en camino?

Monday, September 8th, 2008

En los foros de Capcom-Unity, un usuario de Wii comentó:

“Capcom, estoy realmente jodido. Quiero jugar esos juegos, pero a los usuarios de Wii nos dejais de lado. No tendremos Resident Evil 5, Dead Rising 2, Lost Planet, Flock, Age of Booty, Street Fighter 4, Devil May Cry, Dark Void.”

Wii

Christian “Sven” Svensson, VicePresidente de Planificación Estratégica y Desarrollo de Negocio en Capcom, le respondió:

“Estamos contemplando versiones para Wii de uno o dos títulos de CEI mencionados en la lista (no te digo cuales), pero queremos ver cómo funcionan en las plataformas planeadas inicialmente antes de pensar en otros sistemas.”

CEI es Capcom Entertainment Incorporated, es decir, las licencias que gestiona Capcom U.S.A. Por tanto, de la lista se incluirían Flock, Age of Booty, Dark Void, y Street Fighter IV.

Fuente : Siliconera