Archive for the ‘Torneos’ Category

Torneo EuroRanbat 09 en Barcelona (España)

Thursday, March 5th, 2009

Nakoko.com quiere invitarte al primer, mayor y más espectacular Campeonato de Videojuegos offline en formato Ranking Battle de España: el EuroRanbat 09. Los Torneos que se disputarán durante el EuroRanbat 09 son los siguientes:

Street Fighter IV (PS3)
FIFA 09 (PS3)
Super Smash Bros Brawl (Wii)
Call of Duty: Modern Warfare (Xbox360)
Dancing Stage Supernova (PS2)
Guitar Hero: World Tour (Xbox360)
ParaPara Paradise (PS2)
BattleForge (PC)

EuroRanbat

Todo lo que quieras saber sobre el EuroRanbat lo encontrarás en la web oficial. A continuación, un resumen de las novedades de esta nueva edición:

– El EuroRanbat 09 pasa a ser gratuito.
– Un espacio mucho más grande, una mega sala de 1200m2 donde tendréis más de 25 televisores y mucho espacio para disfrutar de todas las actividades, DDR, Freeplays, Torneos, Para Para

Las preinscripciones están abiertas en el foro de Euroranbat. En cuanto a las fechas, son las siguientes:

– Presentación Euroranbat 09 en Fnac-El Triangle de Barcelona el día 13 de marzo de 17:00H a 19:30H
– Torneo Street Fighter IV “Know Your Enemies” en Fnac-El Triangle el dia 14 de marzo de 17:00H a 19:30H
– EuroRanbat Round One – 21 de Marzo en CC Sandaru
– EuroRanbat Round Two- 25 de Abril en CC Sandaru
– EuroRanbat Final Round- 23 de Mayo en CC Sandaru

Fuente : Akihabara Blues

También habrán arcade sticks de Street Fighter IV hechos por Hori

Sunday, January 25th, 2009

Además de los gloriosos arcade sticks de MadCatz, también podremos adquirir controladores de este tipo para PS3 y Xbox360 fabricados por la prestigiosa Hori. Esta marca siempre ha destacado por la sobresaliente calidad de sus productos.

Ambos usarán cable USB, gracias a lo cual como el resto de controladores de dichas consolas los harán compatible con PC. Contarán con artwork del juego diferente para cada versión y command list del juego. Estarán disponibles a partir del 12 de febrero.

 Command List Hori SFIV

Versión PS3

Viene a ser un HORI Real Arcade Pro 3. Usa una palanca modelo Sanwa JLF-TP-8Y-SK, que puede usarse como cruceta digital, analógico izquierdo y analógico derecho. Pesa 2,59 kg. 6,985 cm de alto sin joystick, 12,7 cm con joystick. 40 cm x 22,86 de ancho.

El frontal tiene 8 botones principales, situados de forma que se puedan usar los 6 botones de Street Fighter siguiendo el estándard americano (dos lineas rectas de 3 botones) o el estándard japonés (dos líneas curvas de 3 botones). Están situados con la configuración:

[] /\ R1 L1
X O R2 L2

Los botones son de marca Hori, aunque muy similares a los Sanwa OBSF-30/24. Tienen conexiones de fácil desensamblaje para poder ser re-emplazados (recomendamos para ello botones marca Sanwa o Seimitsu). Dichos botones tienen 3 opciones de turbo: lento, normal y rápido, dando hasta 20 pulsaciones por segundo.

Una gran ventaja de este modelo respecto al Virtua Stick High Grade de Hori es que soporta sin ningún problema 3 o más pulsaciones simultáneas.

Además dispone de los botones Select, Start y Home situados en el frontal. Su precio recomendado es de ¥9800 (83,59€). Yo lo he pedido en Play Asia, donde con gastos de envío -66€, no aceptan correo cutre- sale por un total de 145,46€.

 Hori Arcade Stick Street Fighter IV PS3

Versión Xbox 360

Viene a ser un Hori Fighting Stick EX2, modelo un poco más sencillo que el de PS3. Tiene tanto palanca como botones de marca Hori, esta vez soldados a la placa base, por lo que costaría más cambiarlos.

Los botones principales son sólo 6, dispuestos en el curvado estándard japonés con la configuración:

B X Y
A LT RT

En este caso, ninguno tendrá opciones de turbo. En la parte superior estarán en pequeñito el resto de botones de los mandos de esta consola.  Su precio recomendado será de ¥7980 (68,08€). También podéis reservarlo en Play Asia.

Hori Arcade Strick Street Fighter IV 360

Comparación rápida Hori vs MadCatz de mandos oficiales Street Fighter IV

Básicamente el SFIVTE de MadCatz es un pelín más grande y pesado que el SFIV HRAP3 de Hori, además de traer botones Sanwa (los mejores, los mismos que la recreativa).

La disposición de botones es parecida, aunque a diferencia del HRAP3, el SFIVTE tiene exáctamente la misma que la recreativa del juego.

Además el SFIVTE trae un compartimento para guardar el cable y los botones secundarios están a salvo de pulsaciones accidentales, en la parte posterior del mando.

Ordenados de mejor a peor:

  1. MadCatz Street Fighter IV FightStick Tournament Edition (PS3, 360)
  2. Hori Street Fighter IV Real Arcade Pro 3 (PS3)
  3. MadCatz Street Fighter IV FightStick (PS3, 360)
  4. Hori Street Fighter IV Fighting Stick EX 2 (360)
  5. MadCatz Street Fighter IV FightPad (PS3, 360)

Fuentes: Dengeki, Kotaku, SDTekken.com (PS3), SDTekken.com (360), Shoryuken.com

Top 20 del ranking on-line de Street Fighter IV para arcade

Wednesday, December 31st, 2008

Azrael de shoryuken.com ha posteado las 20 primeras posiciones actuales del ranking on-line de Street Fighter IV en su versión para arcade.

En la primera posición está el legendario Daigo “La Bestia” Umehara, el Ken de este famoso video de las semifinales del torneo Evo 2004 (atención a los 15 parrys y combo del final):

Según palabras de Azrael, un jugador con 20.000 battle points es un jugador sólido, con 30.000 puede ganar torneos y ser el mejor de algunos buenos arcades, con 50.000 puede ser el mejor de Japón usando cualquier personaje, a excepción de las fieras del Top 20:

1. ウメハラ (Umehara)
Personaje : Ryu
Battle Points: 130,915
Partidas / Victorias Porcentaje: 5,204/4,488 86.24%

2. おじさんボーイ (Ojisan Boy)
Personaje : Sagat
Battle Points : 110,390
Partidas / Victorias Porcentaje : 4,352/3,516 80.79%

3. マゴ (Mago)
Personaje : Sagat
Battle Points : 100,431
Partidas / Victorias Porcentaje : 4,091/3,202 78.27%

4. あーるえふ (Aaruefu)
Personaje : Sagat
Battle Points : 89,309
Partidas / Victorias Porcentaje : 3,410 Matches (win ratio not public)

5. 志郎 (Shiro)
Personaje : Abel
Battle Points : 82,903
Partidas / Victorias Porcentaje : 3,654/2,845 77.86%

6. 時の扉 (Toki no Tobira)
Personaje : Balrog (Boxer)
Battle Points : 76,678
Partidas / Victorias Porcentaje : 3,094/2,574 83.19%

7. ときどきヌキンクス (Tokidoki Nukinkusu)
Personaje : Chun-Li
Battle Points : 76,397
Partidas / Victorias Porcentaje : 3,484/2,233 64.09%

8. ネモ (Nemo)
Personaje : Chun-Li
Battle Points : 76,507
Partidas / Victorias Porcentaje : 4,351/3,514 80.76%

9. じょえ (Joe)
Personaje : C.Viper
Battle Points : 74,757
Partidas / Victorias Porcentaje : 2,293/1,812 79.02%

10. ☆カツオ☆ (Katsuo)
Personaje : Sagat
Battle Points : 74,521
Partidas / Victorias Porcentaje : 3,858/3,148 81.6%

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TGS ’08 : Street Fighter IV

Saturday, October 11th, 2008

En la conferencia sobre Street Fighter IV del TGS, Ono confirmó que Sakura y Seth estarán jugables en la versión doméstica del juego junto a Cammy, Dan y Fei-Long, los cuales finalmente no enseñaron en la feria por no estar suficientemente acabados.

La versión de PC se retrasará indeterminadamente respecto a las versiones de consola, las cuales saldrán a la venta el primer trimestre del 2009 (nosotros votamos por finales de febrero/principios de marzo a nivel mundial).

Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV

También dijo que revelarán más sorpresas el próximo dia 3 de noviembre en la ronda preliminar del torneo nacional de Street Fighter IV que montarán en Japón, así como en la final del mismo, que será el 18 de enero.

 

En una entrevista a IGN afirma que habrá contenido descargable para las verisones domésticas, pero nada que afecte a la jugabilidad o al equilibrio del juego como por ejemplo personajes nuevos, sinó algo más cosmético.

Como por ejemplo las cosas que compras en la versión de arcade con los puntos que ganas en el juego a través de la web para móviles (tipo trajes nuevos, colores para el personaje y similares).

También dice que están considerando la conectividad on-line de las versiones de Xbox 360 y PC via Live de Games For Windows, aunque de momento no puede asegurar nada porque todavía es muy pronto.

Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV Capturas Sakura Street Fighter IV

Igualmente afirma que en cuanto a contenido quiere que todas las versiones domésticas sean iguales y tendrán todos los personajes, por lo que no pasará como en los Soul Calibur en los que cada consola tiene algún personaje exclusivo.

Sobre modos de juego y fases de bonus, dice que el juego tendrá más que los modos arcade y versus, pero que como aún tienen las cosas a medias prefiere no prometer nada de momento. De momento confirma un completo modo entrenamiento ¿será como el de Street Fighter EX?
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Primeras fotos de los mandos oficiales de Street Fighter IV

Tuesday, September 16th, 2008

Hace unos días se filtraron en Shoryuken, Kotaku y Neogaf los primeros datos y fotos de los mandos oficiales de Street Fighter IV, que fueron vistos en el stand de Mad Catz en la GameStop Expo 2008 de Las Vegas.

Básicamente se dividen en 3 grupos: pads ($39.99), arcade sticks ($69.99) y arcade sticks premium ($139,99). Cada grupo estará disponible en con varios diseños, y habrán versiones tanto para PS3 como para Xbox360. Obviamente ambas se pueden usar en PC.

 Mandos oficiales Street Fighter IV

Ha sido confirmados por Seth Killian, aunque resultaron ser prototipos para muestra por lo que sus formas, características y precios son aproximaciones, y seguramente cambiarán, especialmente su estética. Su meta es conseguir hacer los mejores mandos domésticos de la historia.

Pese a que están siendo desarrollados por los no muy prestigiosos Mad Catz, parece que la ayuda y supervisión de grandes jugadores profesionales y campeones / organizadores de prestigiosos torneos como Seth Killian (quién monta el Evo), el mismísimo productor del juego –Yoshinori Ono– o Markman están logrando una excelentísima calidad.

 Mandos oficiales Street Fighter IV Mandos oficiales Street Fighter IV Mandos oficiales Street Fighter IV

Según parece, el arcade stick premium incluso llega a tener los mismos componentes Sanwa que la cabina arcade del juego (la Vewlix de Taito), así como artwork intercambiable. Tienen los botones Select y Start en la parte trasera, y el botón Home (en el caso de PS3) en la esquina superior izquierda.

En el stand estaban conectados al Street Fighter Alpha de PSOne ¿? mediante un adaptador, por lo que tenían algo de lag. Pero el representante afirmó que dicho retraso se debía al adaptador y a que el producto no era final, ya que en la versión definitiva no tendrá nada de lag.

Mandos oficiales Street Fighter IV

Según afirmó, no podía comentar oficialmente si los componentes serían customizables, aunque dijo que el prototipo podía ser desmontado con un tornavís normal.

Todos los mandos serán con cable, a excepción de los pads para PS3 que serán inalámbricos pero que al igual que los de Sony si se desea pueden usarse mientras están conectados por USB para cargar su batería, reduciendo así el lag.

Están previstos que salgan a la venta junto a la versión para consola de juego, allá por febrero / marzo del 2009.

Mandos oficiales Street Fighter IV

 Fuentes: Shoryuken, Neogaf, Kotaku, Capcom-Unity

Resident Evil Degeneration – Detalles del BlueRay

Tuesday, September 9th, 2008

Para final de año saldrá a la venta en Norte América el Blue-Ray de este largometraje de zombies hecho enteritamente en CG, producido en Japón por Capcom y Sony Pictures Home Entertainment.

Estará codirigido por Hiroyuki Kobayashi, doble de Rafa Nadal y productor de Capcom en sus ratos libres, al cual le hacen aquí una entrevista con motivo de la película.

Rafa Nadal Stylish Action

Tendrá el video con calidad de 1.78:1 1080p AVC, y el sonido estará en 5.1 Dolby TrueHD. Como extras traerá:

  • Interactive Picture-in-Picture (exclusivo del BD)
  • Trivia Track
  • Cómo se hizo Resident Evil: Degeneration
  • Fichas de personajes
  • Tomas falsas del doblaje
  • Entrevista a Leon
  • Resident Evil: Degeneration – Colección de trailers
  • Resident Evil: Degeneration – Trailer del Tokyo Game Show
  • Trailer del juego Resident Evil 5

Fuentes : Blog de Kramez, Shock till you drop

Sincronizad relojes: Fecha de lanzamiento de Street Fighter IV para arcade

Saturday, June 28th, 2008

La espera casi ha acabado. Al menos si estás en Japón. ¡Allí los envios de Street Fighter IV para arcade empiezan este 18 de julio 2008!

En USA el público podrá probarlo por vez primera en la Comic-Con de San Diego del 24 al 27 de julio, y más tarde en las finales del torneo EVO en Las Vegas, del 8 al 10 de agosto.

Cabinas de Street Fighter IV

En Europa, Street Fighter IV se podrá jugar por vez primera en el torneo Battle of Destiny, the Road to Evolution que se celebrará el sábado 27 de julio en la inglesa London Metropolitan University. Los ganadores de dicho torneo irán a la final mundial de EVO en Las Vegas.

Battle of Destiny también contará con la presentación al público de Super Street Fighter II Turbo HD Remix que supuestamente sale a la venta este verano para PS3, Xbox360 y PC vía descarga.

Fuente: Blog de Seth Killian en CapcomUnity, Eurogamer

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Juegos disponibles del SBO:Tougeki ´08

Friday, January 4th, 2008

Ya se han dado ha conocer el cartel y la lista de juegos del torneo japonés llamado Super Battle Opera: Tougeki ´08. Este torneo lo realiza de manera anual el magazine Arcadia y en esta edición se pueden ver clásicos juegos de Capcom, como recientes novedades de otras compañías. La lista de juegos es la siguiente:

– Arcana Heart 2
– Guilty Gear Accent Core
– The King of Fighters ’98: Ultimate Match
Street Fighter III 3rd strike
Super Street Fighter II X
– Tekken 6
– Virtua Fighter 5
– Hokuto no Ken
– Melty Blood Act Cadenza Version B2

Super Battle Opera 2008 cartel   Super Battle Opera 2008 cartel

Vía: Neo Arcadia