Los usuarios que han comprado Super Street Fighter II Turbo HD Remix y le han dedicado algo de tiempo, seguramente habrán encontrado bastantes bugs en el juego, tanto en Xbox 360 como en PS3.
Algunos son fallos realmente garrafales, que dan que pensar tanto sobre la aptitud del estudio Backbone, quién ha desarrollado el título, sobre la presión para sacar el juego de tiempo y gestión del proyecto por parte de Capcom USA (presionados a su vez por los fans), y de la vista gorda que han hecho tanto Sony Computer Entertainment América y Microsoft para publicar dicho juego en estas condiciones.
Durante bastante tiempo, Capcom USA no ha querido asegurar que fuesen a sacar un parche para arreglar dichos bugs o para ponerle Trofeos a la versión de PS3.
Daban largas con excusas de que querían ver cómo funcionaban las ventas, que querían ver si realmente era culpa de los servidores de Sony / Microsoft (cuando alguien con algo de conocimiento sabe que era del juego), de que estaban de vacaciones por navidad, etc. La última vez fué Sven, quién aclaró que no pueden hablar sobre los parches / actualizaciones de los juegos para consola hasta que no son aprobados por cierta parte. Y que quizá esta semana sabríamos algo.
Pues bien, esta semana Rey Jimenez ha confirmado en Capcom·Unity que están trabajando en el parche. Afirma que aunque no ha podido confirmarlo hasta ahora, han estado escuchando las quejas y los bugs reportados por los fans especialmente sus foros (generalmente aqui y aquí), y que trabajarán para arreglarlos mediante un parche, cuyo contenido aún no puede comentar.
No puede ya que primero deben ver qué bugs encuentran sus propios testers y los mismos fans, y después ver cuantos y cuales pueden arreglar con el tiempo que les permite el presupuesto asignado por la editora para el parche. Tras ello se ponen a arreglarlos. En esta parte del proceso se encuentra el parche del juego.
Vanquish the Computer (20G): Completa el Modo Arcade.
Sheng Long is in Another Castle (25G): Vence a Akuma en el modo historia.
Here Comes A New Challenger (10G): Vence 5 combates on-line ranked.
SF 20th Anniversary! (20G): Vence 20 combates on-line ranked.
Playing To Win (30G): Vence 100 combates on-line ranked.
Master of All Things (30G): Vence al menos un combate on-line ranked con cada personaje.
Training for Perfection (10G): Vence 5 combates con Perfect en el Arcade Mode (en cualquier nivel de dificultad).
Throwing is Cheap (5G): Agarra y lanza a tu rival 10 veces en un combate.
Super Finisher (10G): Acaba un compate con un Super Finish (es decir, usando un ataque especial como último golpe).
Blinding Speed (15G): Derrota a un rival en menos de 15 segundos en el Modo Arcade.
Combomaniac (15G): Haz un combo de al menos 7 golpes.
Sagat’s Scar (10G): Derrota a Sagat con el Shoryuken usando el botón de puño fuerte.
