Archive for the ‘Ventas’ Category

Primeras cifras de ventas de Resident Evil 5 en Francia

Tuesday, March 24th, 2009

Primeraas ventas de Resident Evil 5 en Francia

Según GameKyo, Resident Evil 5 ha vendido 110.555 copias en Francia en su semana de lanzamiento, lo cual supondría 7,7 millones de euros generados en ese país a repartir entre first partys, Capcom, distribuidores, etc.

Un 61% de las ventas son de la version PS3 (62.040 unidades), mientras que un 39% son de la versión Xbox 360 (40.135 unidades).

Fuente: GameKyo

Primeras cifras de ventas de Street Fighter IV en USA

Sunday, March 22nd, 2009

Según NPD, los datos de ventas de febrero en Estados Unidos demuestran que la recesión no afecta a los videojuegos. Es más, en este febrero han generado un 10% más de dinero que en el mismo mes del año anterior.

En el ranking de los juegos más vendidos del mes en dicho país, las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de Street Fighter IV debutan en segunda y tercera posición respectivamente, tan solo superadas por el perenne Wii Fit.

sfiv wins

Según estima NPD, allí el juego Street Fighter IV salió a la venta el dia 17 de febrero, y hasta final de mes vendió 849.000 unidades (incluyendo versión normal y coleccionista para ambas consolas).

De las cuales, 446.000 fueron de la versión Xbox 360 (52.53% del total) y 403.000 fueron de la versión PS3 (47,47% del total).

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Primeras cifras de ventas en Japón de Resident Evil 5

Saturday, March 21st, 2009

Según los datos de ventas de Media Create correspondientes a las ventas de videojuegos en Japón en la semana que va del 2 al 8 de marzo, Resident Evil 5 ha vendido casi 400.000 unidades.

Unas cifras especialmente buenas teniendo en cuenta que el juego allí salió el dia 5 de Marzo, por lo que dicha cifra corresponde a sólo sus 3 primeros dias a la venta.

resident evil 5

La versión de PS3 ha llegado a lo más alto de la tabla con 319.000 unidades, mientras que la de Xbox360 ha quedado en tercera posición con 79.000 copias. Es decir, la versión de PS3 ha vendido unas 4 veces más que la de 360.

Dicha diferencia entre ambas versiones sorprende, pues es bastante superior a la diferencia de unidades vendidas entre ambas consolas desde su lanzamiento en dicho mercado: PS3 lleva 2.894.264, el triple de las 956.401 de Xbox 360.

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La saga Devil May Cry llega a los 10 millones

Wednesday, March 18th, 2009

El conjunto de todos los capítulos de la saga Devil May Cry ha superado los 10 millones de copias distribuídas (o vendidas a los mayoristas) a nivel mundial desde su inicio en 2001.

Devil May Cry 4, que fué lanzado el año pasado para los sistemas de la actual generación, lleva un total de 2,2 millones de copias distribuídas y ganó el premio a la excelencia de Japan Game Awards 2008.

Devil May Cry 4

Capcom piensa continuar exprimiendo dicha propiedad no sólo con videojuegos, sinó que a través de su estrategia Single Contents Multiple Usage (Uso múltiple de contenidos únicos) la llevará a diversas formas de entretenimiento como cómics,novelas, figuras y anime.

Un ejemplo de ello es el anuncio que han hecho hoy del lanzamiento para Blu-ray del anime basado en Devil May Cry en el Tokyo International Anime Fair 2009.

Fuente: Capcom-Unity

Demo Resident Evil 5: 1,8 millones de descargas en Xbox 360

Thursday, February 5th, 2009

Todo un éxito ha supuesto la salida de la demo de Resident Evil 5 en occidente sumando un total de 1,8 millones de descargas durante el pasado fin de semana, mencionando sólo a la versión de Xbox-360.

Hay que destacar que el pasado 26 de Enero, cuando salió únicamente para los miembros Gold ya se descargaron unos 1,3 millones los tres primeros días en todo el mundo. Sin olvidarse de Japón, que desde su lanzamiento el pasado mes de Diciembre, el 53% de los usuarios Gold descargaron la mencionada demo.

Ya está disponible para usuarios Silver en Xbox 360 y en Playstation 3, que, aún esperando cifras oficiales de descarga, estamos seguros que ha sido un rotundo éxito.


Para acompañar el post me he permitido poner imágenes nuevas del juego donde se puede ver al El Gigante y otras capturas pertenecientes a la introducción. El vídeo está extraído de la demo de Playstation 3.

Vía: Gametrailers, Capcomunity, Gamekyo, JeuxActu

Previsión de ventas para Resident Evil 5

Thursday, January 29th, 2009

En el último número de Weekly Famitsu aparece una estimación de ventas por parte de Capcom para Resident Evil 5.

Estas cifras, que nos parecen desmesuradas, se resumen en 6 millones de copias vendidas en todo el mundo durante toda la comercialización del juego. Para Japón el objetivo se centra en la venta de medio millón de unidades.

Por el momento ningún título de la franquicia Resident Evil ha llegado a esas cifras de ventas. Esperemos Resident Evil 5 funcione tan bien como espera nuestra editora de juegos favorita.

Vía: Play3 Live

Valoración del año 2008 por el magazine Famitsu

Saturday, December 27th, 2008

Como cada año, el magazine Famitsu repasa diferentes aspectos del sector de videojueguil en Japón, haciendo encuestas a lectores y dando constancia de lo más destacable del año que nos ocupa, el 2008; y en la que Capcom es en parte destacable en muchas cuestiones que citan.

Primeramente los lectores de Famitsu escogieron las 10 noticias más importantes del año:

-Tenemos en segundo lugar, después de hablar de la franquicia Dragon Quest que tira mucho en tierras niponas, la salida al mercado de Monster Hunter Portable 2nd G y el como cautivó a las masas para hacerse con un ejemplar.

– En décimo lugar destacan las inmensas colas que habían en el Tokyo Game Show para jugar a la demo de Monster Hunter 3 tri-.

– Otras noticias destacables pero no referentes a Capcom serían la bajada de precio de Xbox-360, la salida de Metal Gear Solid 4, el anuncio de Final Fantasy XIII para Xbox-360 o la acción legal de Nintendo contra dispositivos de copias de seguridad para Nintendo DS, entre otras.

Después preguntaron sobre las mejores desarrolladoras del 2008, posicionándose en primer lugar Capcom, seguida de Nintendo, Square Enix, Microsoft y Sony.

En la lista de mejor desarrollador de videojuegos en primer lugar está Hideo Kojima (saga Metal Gear), seguido de Ryozo Tsujimoto de la saga Monster Hunter.

Publicaron también una lista de los 17 mejores juegos del año por puntuación de la revista en el que encontramos sólo un juego de nuestra compañía favorita, en decimosexto lugar a Monster Hunter Portable 2nd G para PSP con una nota de 36/40. Encabezan la lista 428 (Wii), Metal Gear Solid 4 (PS3) y Super Smash Bros. Brawl (Wii), todos con una nota de 40/40.

En cuanto a la lista de mejor personaje videojuegos encontramos a dos personajes de Capcom, es la siguiente: 1. Old Snake (Metal Gear Solid 4); 2. Mario, 3. Felynes (Monster Hunter); 4. Mega Man; 5. Profesor Layton.

Finalmente recordaron los superventas del año, en el primer lugar como juego más vendido tenemos a Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) con 2,507,400 copias, seguido de Pokemon Platinum (Nintendo DS) con 2,125,348 copias, y Wii Fit (Wii) con 2,024,113.

Nada más, os podéis dar cuenta en el resumen de que Capcom ha destacado sobre otras compañías y que sus juegos han dado mucho de que hablar, sobretodo la saga Monster Hunter que se está convirtiendo en el nuevo boom japonés. Esperemos que podamos hacer el próximo año otra revisión y encontremos títulos como Street Fighter IV, Resident Evil 5, Dark Void o Bionic Commando entre estas listas.

Vía: Kotaku, Gamekyo Blog

Fecha de salida japonesa para Dead Rising de Wii

Wednesday, November 12th, 2008

Primeramente se tenía pensado lanzar este juego en invierno del 2008, ahora ya hay una fecha exacta para la salida de Dead Rising: Chop Till You Drop en Japón; será el próximo 19 de Febrero.

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Esperemos que para entonces puedan paliar muchos errores gráficos y jugables que tenía el juego en las últimas demos mostradas, aunque lo señores de Capcom no parecen arriesgar mucho cn el juego ya que han reducido sus ventas estimadas a 500.000 copias en todo el mundo.

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Esta poca confianza en el juego dentro de un inmenso mercado de consolas vendidas de Wii, hace pensar que el cambio de fecha es debido a no querer competir con otros grandes juegos de la competencia en estas navidades.

Vía: Jeuxactu

TGS ’08 : Anuncian un anime de Sengoku Basara

Saturday, October 11th, 2008

Sengoku Basara anime

Nota de prensa mediante, Capcom ha anunciado una serie de anime para TV basada en Sengoku Basara, la saga de acción ambientada en el Japón feudal que desde sus inicios en 2005 ha vendido 1.2 millones de copias.

Saldrá el año que viene. Correrá a cargo de Production I.G., una de los mejores empresas de animación japonesas, por lo que la calidad está asegurada.

Production Staff

1. Based On Sengoku BASARA series (Capcom Co., Ltd.)
2. Productor Capcom Co., Ltd. Hiroyuki Kobayashi? Makoto Yamamoto
3. Director Itsuro Kawasaki (Tsubasa Chronicles, The Princess of the Birdcage Land, Yumedamaya Kidan)
4. Planificación Yasuyuki Muto (Chief Planner: Persona -trinity soul-, Head Writer; Scenario: Chevalier, Series Planning; Scenario: Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls
5. Diseño de personajes Toru Okubo (Director: BLOOD+, Moribito: Guardian of the Spirit, Real Drive)
6. Equipo de animación Production I.G.

Cast

Date Masamune Kazuya Nakai
Sanada Yukimura Soichiro Hoshi
Oda Nobunaga Norio Wakamoto

 Fuente : Capcom Japón

Polémica entrevista a Ben Judd

Friday, September 19th, 2008

Ben Judd, productor de Bionic Commando, es el mejor. Los tiene muy bien puestos. Los tiene cuadrados. Debe tener genes de Chuck Norris para conseguir llegar a ser productor en Capcom Japón siendo americano, y llegar a hacer un remake glorioso de su juego favorito desarrollado por una empresa europea.

Como habitualmente demuestra en el podcast de la página oficial de Bionic Commando, no tiene pelos en la lengua. En este caso ha dado muestra de ello, dando su sincera opinión sobre dos de los mejores juegos que se han publicado últimamente: Metal Gear Solid 4 y Bioshock.

Bionic Commando Bionic Commando Bionic Commando

No los pone a parir, sinó que hace sobre ellos un par de afirmaciones que muchos comparten, aunque la prensa los ha destacado con gran estruendo:

Cita MGS4 como uno de los juegos que más le han gustado últimamente, a excepción de la historia porque piensa que estaría mejor si Kojima se contuviese para que las cinemáticas no durasen más de media hora, ya que se le hacen pesadas.

Dice que Bioshock es “que te cagas de fácil” al compararlo con los juegos de antes. Pero afirma que es lo que la gente quiere ahora, porque ha perdido las ganas de esforzarse realmente en hacer algo.

Ben Judd es el amo

Opina que ahora la forma correcta es poner frecuentes checkpoints para no tener que volver a recorrer mapeado durante una hora cada vez que te matan, y así poderte centrar en intentar una y otra vez lo que quieras.

Cree que las modas son cíclicas y vuelven aproximadamente a los 20 años, de forma que ahora los jugadores que alcanzan la treintena y les encanta ver los juegos de 8 bits. Por tanto cree que es un momento ideal para tales remakes y no juegos meta-emulados.

Afirma que dichos juegos tienen ciertos aspectos que deben ser corregidos, como el guardado de partida. Pone como ejemplo el Ghosts n’ Goblins: ni guardaba partida, ni tenía passwords, nada.

Bionic Commando Bionic Commando Bionic Commando

Ante la pregunta de si veremos más remakes, responde que aunque Rearmed ha tenido mucho éxito y ha superado en descargas a Braid o Geometry Wars 2, hay que ver cómo funciona Mega Man 9. Esto hará que Capcom decida si han de hacer remakes en HD, en alta calidad, o si les basta reaprovechar a saco material antiguo.

Sobre el Bionic Commando en 3D cuenta que están mejorando el control respecto a la versión del E3, que durará unas 25 horas y que saldrá a la venta a principios de 2009 para PS3, Xbox360 y PC (estaba previsto para octubre), además de otros datos que ya ha contado varias veces en otras entrevistas.

Fuente: Videogamer