Archive for the ‘Ventas’ Category

Avance de megaton para mañana… repaso al presente y futuro de Capcom

Friday, September 12th, 2008

Por ejemplo tienen planeado… abrir una sucursal en España. Palabrita del niño Yurinka. Vendré con papeles y todo para demostrarlo.

El futuro de Capcom

Actualización de las listas de million sellers y ventas por saga de Capcom

Thursday, May 22nd, 2008

Capcom Japan  las cifras de dos listas de ventas que siempre han tenido en su web japonesa. La primera es la de juegos de la empresa que han vendido/distribuído más de 1 millón de copias, que aunque tiene fecha del 22 de mayo del 2008, creo que está actualizada con fecha 31 de marzo del 2008 (eso explica la ausencia de Monster Hunter Freedom 2nG):

Lanzamiento Título Platforma Ventas
1 1992/6 Street Fighter II SFC 6.300.000
2 1998/1 Resident Evil 2 PS 4.960.000
3 1993/7 Street Fighter II Turbo SFC 4.100.000
4 1999/9 Resident Evil 3 Nemesis PS 3.500.000
5 1996/3 Resident Evil PS 2.750.000
6 1999/7 Dino Crisis PS 2.400.000
7 2008/1 Devil May Cry 4 PS3,Xbox360 2.300.000
8 2001/8 Devil May Cry PS2 2.160.000
9 2007/2 Monster Hunter Freedom 2 PSP 2.150.000
10 2001/1 Onimusha : Warlords PS2 2.020.000
11 2005/12 Resident Evil 4 PS2 2.000.000
12 1994/6 Super Street Fighter II SFC 2.000.000
13 2002/3 Onimusha 2 : Samurai’s Destiny PS2 1.990.000
14 1993/11 Aladdin SFC 1.750.000
15 2003/1 Devil May Cry 2 PS2 1.700.000
16 1990/1 Duck Tales FC 1.670.000
17 1993/9 Street Fighter II’ Plus MD 1.650.000
18 1986/6 Ghosts’n Goblins FC 1.640.000
19 2005/1 Resident Evil 4 GC 1.600.000
20 2004/2 Onimusha 3 : Demon siege PS2 1.520.000
21 1988/12 Mega Man 2 FC 1.510.000
22 2006/12 Lost Planet Extream Condition Xbox360 1.500.000
23 1990/12 Final Fight SFC 1.480.000
24 2003/12 Resident Evil Outbreak PS2 1.450.000
25 1990/9 Duck Tales GB 1.430.000
26 2001/3 Resident Evil Code Veronica X PS2 1.400.000
27 2006/8 Dead Rising Xbox360 1.400.000
28 2002/3 Resident Evil GC 1.350.000
29 2003/12 Mega man Battle Network 4 GBA 1.350.000
30 2005/2 Devil May Cry 3 PS2 1.300.000
31 2002/11 Resident Evil 0 GC 1.250.000
32 2007/5 Resident Evil 4 Wii edition Wii 1.250.000
33 1992/11 Magical Quest Starring Mickey SFC 1.210.000
34 1998/8 Resident Evil DC Dual Shock PS 1.200.000
35 1990/6 Chip’n Dale Rescue Rangers FC 1.200.000
36 2000/9 Dino Crisis 2 PS 1.190.000
37 1993/12 Mega Man X SFC 1.160.000
38 2005/12 Monster Hunter Freedom PSP 1.150.000
39 2000/2 Resident Evil Code Veronica DC 1.140.000
40 1986/9 Commando FC 1.140.000
41 1997/9 Resident Evil Director’s Cut PS 1.130.000
42 1991/10 Super Ghouls’n Ghosts SFC 1.090.000
43 1990/9 Mega Man 3 FC 1.080.000
44 2007/11 Resident Evil: The Umbrella Chronicles Wii 1.050.000
45 1993/5 Final Fight 2 SFC 1.030.000
46 1998/12 Street Fighter Alpha 3 PS 1.000.000
  • FC: NES
  • SFC: Super NES
  • MD: Mega Drive
  • GB: Game Boy
  • GBA: Game Boy Advance
  • PSP: PlayStation Portable
  • DC: DreamCast
  • PS: PlayStation
  • PS2: PlayStation2
  • GC: GameCube
  • Wii: Wii

La otra lista es la cifra de ventas a nivel mundial de sus principales sagas (actualizada al 22 de mayo del 2008). Deberemos tenerla en cuenta para hacernos una idea de posibles futuros remakes:

Género Nombre Número de juegos Ventas
Shooting 1942 Series 3 títulos 1.200.000
Acción Ghosts ‘n Goblins Series 15 títulos 4.300.000
Commando Series 2 títulos 1.200.000
Mega Man Series 120 títulos 28.000.000
Disney Series 33 títulos 13.200.000
Final Fight Series 10 títulos 3.200.000
Onimusha Series 12 títulos 7.800.000
Devil May Cry Series 10 títulos 9.500.000
Monster Hunter Series 10 títulos 6.300.000
Lucha Street Fighter Series 59 títulos 25.000.000
RPG Breath of Fire Series 15 títulos 3.000.000
Aventura Resident Evil Series 50 títulos 34.500.000
Ace Attorney Series 11 títulos 2.800.000
Dino Crisis Series 13 títulos 4.400.000

Fuente : Capcom Japan IR (million sellers) y Capcom Japan IR (sagas)

Capcom mejora sus números fiscales por segundo año consecutivo

Thursday, May 22nd, 2008

Capcom ha mostrado los datos del último año fiscal -periodo del 1 de abril del 2007 al 31 de marzo del 2008- en su web para accionistas, el cual es el 2º mejor año de la historia la empresa y supone el 2º año consecutivo mejorando sus números.

Han tenido unas ventas netas de 83.037 millones de yenes (incremento de un 11.5% respecto al año anterior), unos ingresos operativos de 13.121 millones de yenes (un 15.7% más que el año pasado), ingresos ordinarios de 12.267 millones de yenes (sube un 15,7% respecto al año anterior), e ingresos netos de 7807 millones de yenes (un 33,4% más que el año pasado).

Capcom IR Logo

En cuanto a las previsiones para el próximo año fiscal que terminará el 31 de marzo de 2009, creen que las ventas netas aumentarán a 95.300 millones de yenes (incremento de un 14,7% respecto al año acabado el 31 de marzo de 2008) y que los ingresos ordinarios aumentarán a 14.800 millones de yenes (incremento interanual de un 20,6 %) por el constante crecimiento de todos los departamentos, lo que significaría el mejor año en la historia de Capcom Co, Ltd.

El segmento de la empresa sobre videojuegos domésticos (consola, portátiles y PC) ha tenido unas ventas netas de 51.679 milliones de yenes (incremento interanual del 18.0 %), y un beneficio operativo de 11.609 milliones de yenes (incremento interanual del 44.1 %), ayudando en gran parte a las cifras totales.

Kenzo Tsujimoto

Los juegos que han destacado especialmente en occidente son Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles, y Devil May Cry 4.

Los Resident Evil de Wii superaron cada uno el millón de unidades distribuídas, superando bastante las previsiones de la empresa. Devil May Cry 4 ha ayudado al crecimiento en USA y Europa con más de 2 millones distribuidos, alcanzando el record de los últimos años de Capcom.

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Devil May Cry 4 para PC : Fotos y nuevos datos

Thursday, April 24th, 2008

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 para PC saldrá a la venta este verano, tras haber vendido más de dos millones de copias en consola. La demo del juego para PC estará disponible antes de que se publique el juego final, permitiendo a los usuarios de PC probar el juego con antelación, así como poner a prueba el rendimiento del equipo.

La versión PC de Devil May Cry 4 contará con nuevos modos de juego, mejoradas opciones gráficas y contenidos adicionales.

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

El Modo Turbo incrementará la acción hasta cotas inimaginables, al tiempo que el Modo Caballero Negro Legendario sacará partido de la avanzada capacidad de procesado del entorno PC para mover en pantalla un increíble número de enemigos, e incrementar el grado de dificultad.

Además, los ya familiares enemigos de las versiones de consolas aparecerán en nuevas localizaciones para la versión PC. La mayor resolución de la configuración de pantalla permitirá que las escenas cinemáticas del juego circulen a 120 frames por segundo (más de 30 frames por segundo que la versión para consolas).

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

Las opciones de desplazamiento estarán disponibles para lograr diversos efectos visuales a lo largo del juego. La versión PC de Devil May Cry 4 será compatible tanto con DirectX® 9 como con DirectX® 10 además de formar parte del sello Games For Windows® de Microsoft.

Nota de Yurinka: Esto de la resolución y los FPS no tiene sentido ya que a mayor resolución cuesta más mover un juego. En la versión de Xbox360 sí estaban capadas a 30fps estables, pero no en PS3 ya que iban a 60fps con algunas leves bajadas.

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

En Vandal hay MUCHAS más capturas de esta versión, en las cuales se pone en entredicho lo del framerate, ya que un Core2 Quad Q6600 a 2.4GHz con una 8800 GTX mueve a unos 45 FPS una cinemática muy normalita.

Esperemos que esto mejore en la versión final haciendo reales lo citado anteriormente sin necesitar un ordenador de la NASA y tener que esperar a montones de parches y actualizaciones de DirectX y drivers.

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4

Fuente : Hardgame2, Vandal (fotos)

2 millones de 2ndG

Thursday, April 24th, 2008

Anuncio MHP2ndG Softmap Akihabara

El éxito de Monster Hunter Portable 2ndG está siendo muy grande en Japón. Más aún que el anuncio que decora la famosa tienda de Softmap de Akihabara. Acaban de anunciar que ya -en menos de un mes- se han distribuído 2 millones de copias.

Monster Hunter Portable 2nd G

Significa que es el juego más vendido del año en Japón, y supera incluso en ventas totales a todos los títulos de la saga, incluído del que es una “ampliación”. El total de la saga se eleva a 7.4 millones de copias vendidas.

Las ventas de la última semana según Media Create han sido de 124 mil, sumando un total de 1.714.000. En la posición 21 aparece otro título de Capcom, Phoenix Wright: Gyakuten Revival para DS ¿?

Monster Hunter Portable 2nd G

Y mañana, habrán 3 nuevas Quests descargables: En una protegeremos a un Ailu de un Hipknock, un pajarraco que te manda a dormir con un gas.

La Challenge Quest 03 estás en una arena flotante para combatir a un Ganototos (foto de arriba), un pez gigante que escupe agua y golpea con el cuerpo. De la tercera quest sólo se sabe que la recompensa parecen ser unas raras Espadas Duales.

Fuentes : Wired, Kotaku, PSP Hyper, Nota de Prensa

Los 100 juegos más vendidos en los últimos 12 meses

Thursday, April 10th, 2008

Next-Gen.biz ha publicado una detallada lista del Top100 de ventas durante el último año fiscal juntando Norte América y Europa. Obviamente entre ellos encontramos unos cuantos títulos de Capcom.

Ante todo, aclarar que las cifras de ventas son sólo de estos 12 meses, que són unidades distribuídas y que aquí no entran regiones PAL de fuera de Europa como Nueva Zelanda, Australia etc, ni otras regiones NTSC como Sudamérica, Hong Kong, Japón etc.

En el #91 tenemos a Resident Evil: The Umbrella Chronicles (desarrollado por Cavia y el Studio 4 de Capcom) con 500 mil copias, en el #55 a Resident Evil 4: Wii Edition con 900 mil y en el #49 Devil May Cry 4 (PS3 + X360) sumando 1 millón.

Resident Evil 4 Wii edition cover con mucho trabajo

Como curiosidades de la competencia directa tenemos a Ninja Gaiden Sigma en el #99 con 470 mil, Heavenly Sword en el #78 con 630 mil, God of War II en el #25 con 1.8 millones y WWE Smackdown vs RAW 2008 en el #13 con 3.5 millones.

En el podio están Guitar Hero III (multiplataforma) con todas las versiones sumando 7.5 millones, Halo 3 con 8 millones y Call of Duty 4 (X360/PS3/PC/DS) con un total de 8.4 millones.

Fuente : NextGen.biz

MHP2ndG sigue batiendo records

Thursday, April 10th, 2008

Capcom ha anunciado con fecha de 8 de abril que lleva 1.5 millones distribuídos de Monster Hunter Portable 2ndG en menos de dos semanas, y que el total de copias vendidas de la saga se eleva a 6.8 millones de unidades.

Este juego está a punto de sobrepasar a la anterior entrega de la saga, Monster Hunter Portable 2nd para PSP, la cual continúa siendo con 1.685.009 unidades (a fecha del 30 de marzo) el juego con mejores ventas para dicha consola en Japón, además de ser el más vendido de la saga.

MHP2ndG millón y medio

Es muy probable que aproximadamente cuando MHP2ndG supere a su antecesor también supere a Super Smash Browl Brawl, quien con 1.554.852 (a fecha del 30 de marzo) es hasta ahora el juego más vendido del año 2008 en Japón.

Hay que tener en cuenta que MHP2ndG vendió en 4 dias 880.468 unidades según las cifras de ventas semanales de Media Create, y llegó al millón dos dias después.

Por otro lado, a la semana del lanzamiento Capcom puso disponible la primera Quest descargable desde las PlaystationSpot en Japón del juego, tal como hizo muchos meses atrás con MHP2nd. En ella te enfrentas a los 3 nuevos monstruos Tigarex, Daimyou Zazami, y Ganototos en el nuevo mapa del desierto.

Primera quest descargable de monster hunter portable 2nd g

Actualización : En la semana del 31 de marzo al 6 de abril, según Media Create MHP2ndG ha vendido 488.000 unidades, sumando un total de 1,369,000 copias vendidas, del millón y medio distribuido.

Fuentes: Capcom Japan IR, Neogaf/Famitsu (trimestre), Neogaf/Media Create (primera semana del juego), Famitsu, Neogaf/Media Create (primera semana de abril)

Capcom y los arcades en Japón (parte 1): Detalles de los GéSen

Thursday, April 3rd, 2008

El mercado de los arcades en tierras niponas es bastante destacable siendo uno de los negocios más importantes. Esto se puede justificar teniendo en cuenta las cifras de ventas de máquinas recreativas (sin distinción de estilos) en Marzo del 2006, realizadas en la feria JAMMA y el AOU que corresponden a un total de 199,2 mil millones de yens, lo que equivaldría a 1,2 mil millones de euros.

Esto representa un crecimiento del 10,3 % si lo comparamos con el año anterior, el año 2005, que obtuvo un total de 4 mil millones de euros (682,5 mil millones de yens) que corresponderían al total del volumen de negocio, registrando un aumento del 5,1 %.

Gráfico mercado arcade 2005-2006

Para comparar con otros mercados, tomaremos como ejemplo el de la industria de los juegos que incluiría PC y consolas tanto Hardware como Software, siempre refiriéndonos a editores/fabricantes japoneses, que representaría un total de 1364,7 mil millones de yenes, alrededor de unos 8,18 mil millones de euros, un 48,5% más con relación al año 2005.

Aunque parezca muy grande la diferencia, esta cifra a su vez es tramposa, ya que siempre estamos hablando de ventas en Japón y hay que destacar que más de la mitad de juegos realizados por empresas japonesas se hacen para fuera del archipiélago, mientras que en lo que se refiere a los arcades sólo en un 17,8% estaría destinado al extranjero, según los datos del JAMMA 2006.

Esta vitalidad en la industria del arcade en Japón se debe a la afluencia de las salas recreativas por los japoneses, que no se limita a los jóvenes de 15 a 25 años de edad, como podría ocurrir en occidente, si no que podemos encontrar a gente de todas las edades disfrutando. Podemos encontrar niños y mujeres disfrutando con las máquinas Poli-Kula ( típicas máquinas muy luminosas en las que nos podemos hacer fotos con nuestros coleguis), a hombres de familia de edad más madura disfrutando de las máquinas Pachinko.

Fotos realizadas en una máquina Poli-Kula

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MHP2nG : ¡1 millón en menos de una semana!

Tuesday, April 1st, 2008

Capcom ha pasado una nota de prensa informando que en sólo 6 dias ya han alcanzado el millón de copias vendidas en Japón de Monster Hunter Portable 2nd G, todo un record histórico. Con esto la saga lleva vendidos 6.3 millones a nivel mundial.

MHP2ndG vende un millón en menos de una semana

Via : QJ.net

Fuente : Nota de prensa de Capcom Japan

Primeros datos sobre las ventas de MHP2G

Friday, March 28th, 2008

Bueno pues ya se saben los datos oficiales del primer día de venta de Monster Hunter Portable 2G en Japón, que ha vendido la para nada despreciable cifra de 670,000 unidades.

Así desvanca a su antecesor, Monster Hunter Portable 2, que obtuvo 512,000 unidades vendidas, y se proclama como el juego de PSP que más vende en el día del lanzamiento.

Capcom debe estar bastante contenta con las ventas, en total se vendieron 652,000 unidades de la edición normal, y 17,000 Hunter´s Packs, acabando con el 80% del stock. No está nada mal para ser una mera ampliación de un juego.

Monster Hunter Freaks