GDC 2008 : novedades de los Bionic Commando

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Videogames247 ha entrevistado a Ben Judd, productor de Bionic Commando. Cuentan que aunque principalmente está desarrollado por Grin en Suecia, pero ciertos elementos están directamente sacados de las opiniones de Capcom Japan.Las peleas con los jefes finales son “más típicas del diseño japonés, como en Zelda, que del diseño occidental” y que ciertamente otros enemigos -como los robots del nivel de la jungla mostrado en el GDC- tienen ciertos puntos débiles tradicionales del diseño japonés.

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El juego está aproximadamente a un 50% de desarrollo, y de momento no tienen planeada una fecha concreta de salida del juego. Por otro lado, en Eurogamer informan que, al igual que Devil May Cry 4, Bionic Commando contará con logros en la versión de PS3.

Allí Judd también cuenta que tras la historia del juego “hay un mensaje”, en la que los Bionic son una fuerza terrorista renegada, y muestra la idea del hombre contra la máquina, además de la fragilidad del protagonista al perder su brazo biónico.

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En Kotaku informan de una petición on-line de los fans para que saquen una versión de Bionic Commando para Wii, cosa que tiempo atrás Judd ya negó por motivos de falta de potencia técnica.

También cuentan que la versión de Bionic Commando Rearmed de PS3 contará con Remote Play, lo que significa que podrá jugar a este juego en PSP via wifi.

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Por último, en el blog de Capcom informan que han sacado una página en Facebook sobre Bionic Commando, por lo que si tienes una cuenta allí podrás apoyar al juego dándote de alta como fan. ¡Nosotros ya nos hemos apuntado!

Para adornar el post he puesto unas cuantas capturas directas en HD de la versión mostrada en la GDC, cortesía de Kotaku.


Fuente : Videogames247, Eurogamer, Kotaku (petición Wii), Kotaku (remote play en PS3), Kotaku (fotos), Capcom Blog

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